買這商品的人也買了...
-
$199Java and XML (Paperback) -
$354OpenCL 異構並行程式設計實戰 -
$454JavaScript程序設計 -
$539直擊招聘 : 程序員面試筆試數據結構深度解析 -
$474深入 RabbitMQ -
$454Hyperledger Fabric 源代碼分析與深入解讀 -
企業級區塊鏈技術開發實戰$450$356 -
$505低功耗藍牙智能硬件開發實戰 -
$658Hyperledger Fabric技術內幕:架構設計與實現原理 -
$352Hyperledger Fabric 菜鳥進階攻略 -
$534HyperledgerFabric 核心技術 -
$354cURL 必知必會 -
$305Spring Boot 微服務實戰:使用 RabbitMQ、Eureka、Ribbon、Zuul 和 Cucumber 開發 RESTful 服務 -
基於數據科學的惡意軟件分析$474$450 -
$254超級帳本 HyperLedger Fabric 區塊鏈開發實戰 -
Python 最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來, 2/e (全彩版)$1,080$853 -
$654多人在線遊戲架構實戰:基於 C++ 的分佈式遊戲編程 -
現代 C++ 語言核心特性解析$719$683 -
$556C++20 高級編程 -
Android Studio 開發實戰:從零基礎到 App 上線, 3/e$893$848 -
數字音頻信號處理 (原書第3版) (Digital Audio Signal Processing, 3/e)$474$450 -
$521CPython 設計與實現 -
Android 智能座艙開發:從源碼到實踐$594$564 -
語音與音樂信號處理輕鬆入門 (基於 Python 與 PyTorch)$414$393 -
$352NDK 開發與實踐 (入門篇·微課視頻版)
相關主題
商品描述
本書以 為流行的移動物聯網技術為知識主體,通過安卓技術實現移動物聯網系統移動端項目開發,並通過單片機控制技術實現移動物聯網系統終端設備開發。本書共分為4篇:第1篇為移動端安卓技術開發篇,第2篇為WiFi組網技術篇,第3篇為終端設備單片機技術開發篇,第4篇為移動物聯網全系統技術開發篇。4篇內容逐次遞進,讀者通過第1篇的學習,可具備移動端開發能力,通過第2篇的學習,可實現移動端與終端控制設備組網,構成移動物聯網系統技術框架,通過第3篇的學習,可實現終端設備開發,將第1篇、第2篇和第3篇相結合,可進一步深入學習第4篇的內容。本書以工程案例驅動的方式,將理論與實踐相結合帶領讀者循序漸進地完成移動物聯網技術知識的學習。本書實例豐富、圖文並茂、通俗易懂,可作為中、高等職業院校和應用型本科院校的教學用書,也可作為移動物聯網技術愛好者的自學教材。
作者簡介
安康:杭州師範大學錢江學院電子信息專業教師,研究方向機器學習、物聯網技術,教學方面為本科生主講數字電子技術、單片機技術、Android移動互聯網技術、物聯網工程與AI控制等專業課程。主持2項浙江省課堂教學改革項目,1項浙江省教育教學改革項目,主持2項浙江省實驗室研究項目,主持2項浙江省省 課程項目,主持1項浙江省精品在線課建設項目,獲得6項浙江省省級教學技能成果獎(3個省一等獎、3個省2等獎),發表教學研究系列論文10篇,作為主編編寫著作3部,參編著作7部,指導學生獲得省級科研2項,指導學生獲得省級競賽獲獎13項,科研方面參與4項省部級及以上課題,主持3項市廳級課題,發表科研論文12篇(其中SCI 3區2篇),發表專利16項,其中發明專利5項、軟著10項。
目錄大綱
前言
第1篇 移動端安卓技術開發篇
第1章 Android環境搭建與系統結構分析
1.1 Android開發概述
1.1.1 Android定義
1.1.2 Android發展史
1.1.3 Android的4層體系架構
1.1.4 Android應用開發體系
1.2 Android開發環境搭建
1.2.1 JDK安裝
1.2.2 系統環境變量設置
1.2.3 Android Studio安裝
1.3 Hello world工程創建
1.3.1 工程創建
1.3.2 Android目錄結構分析
1.3.3 創建虛擬機AVD與參數說明
1.3.4 Android SDK調試
1.3.5 工程應用解析與調試
1.4 Android真機運行
1.5 本章小結
1.6 本章習題
第2章 Java面向對象程序設計
2.1 Java語言概述
2.1.1 Java語言特點
2.1.2 Java語言基本語法
2.1.3 Java數組
2.1.4 面向對象的定義
2.2 Java面向對象設計
2.2.1 Android中Java工程建立與編譯
2.2.2 類設計
2.2.3 對象
2.2.4 方法
2.2.5 繼承設計
2.2.6 多態設計
2.2.7 修飾符
2.2.8 接口
2.2.9 抽象類
2.2.10 多線程編程
2.3 Java I/O流編程
2.3.1 I/O流概念
2.3.2 InputStream字節輸入流
2.3.3 OutputStream字節輸出流
2.3.4 Reader字符輸入流
2.3.5 Writer字符輸出流
2.4 Java TCP編程
2.4.1 基本概念
2.4.2 服務器ServerSocket類與方法
2.4.3 客戶端Socket類與方法
2.4.4 I/O流Socket通信編程
2.5 本章小結
2.6 本章習題
第3章 Android用戶界面設計
3.1 View和ViewGroup簡介
3.1.1 View類簡介
3.1.2 ViewGroup類簡介
3.2 基本控件
3.2.1 TextView控件設計
……
第2篇 WiFi組網技術篇
第3篇 終端設備單片機技術開發篇
第4篇 移動物聯網全系統技術開發篇
