VVVV與新媒體藝術創作

李琨

  • 出版商: 西南師範大學出版社
  • 出版日期: 2018-02-01
  • 定價: $528
  • 售價: 8.5$449
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 376
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7562190186
  • ISBN-13: 9787562190189
  • 已絕版

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商品描述

VVVV是一個用於新媒體藝術創作和快速原型開發的可視化編程平臺,旨在使對大型媒體環境的操控更加容易。《VVVV與新媒體藝術創作》的章節劃分盡量保證了對知識點講解的由簡入繁,各個章節之間存在一定的關聯度。為了讓讀者能夠對每一個知識點有比較直觀的體會,作者在編寫時盡量保證了在每一個小節的內容介紹完畢後,有相應的程序應用範例。第三章讀者可以根據自己的興趣和需要有針對性地學習相關知識點。第四章詳細介紹VVVV創作的兩件互動新媒體藝術作品,從藝術實踐的角度,為讀者完整描繪了從方案設計到前期溝通、作品實施、最終實現以及如何在藝術空間長期置放等一系列完整的藝術創作與技術流程。第五章的高級功能涉及的知識更加復雜,僅為讀者做簡要的介紹和指導,需要讀者自行選擇相關知識進行深度學習。在《VVVV與新媒體藝術創作》的最後,作者還提供了一些使用VVVV的編程技巧講解。

目錄大綱

總序
前言
第一章導言
第一節新媒體藝術的介紹
第二節哪些人需要這本書
第三節VVVV的開發歷史
第四節程序運行環境
第五節VVVV軟件許可協議
第六節主要功能及其簡要介紹
一、混合了可視化/文本的開發環境
二、二維/三維動畫
三、多屏設置
四、動態圖形
五、光雕投影
六、數據可視化
七、物理運算
八、計算機視覺
九、聲音

第二章VVVV基本知識
第一節VVVV的編程風格
第二節VVVV的GUI和基本操作
第三節節點及其類型
第四節連接節點
第五節屬性編輯窗口
第六節引腳的數據類型
一、數值引腳
二、色彩引腳
三、字符串引腳
四、枚舉引腳
第七節基本節點的使用
一、算術運算節點
二、渲染節點
三、簡單幾何圖形繪製節點
四、紋理節點
五、坐標變換節點
六、Renderer的空間坐標系統
七、動畫節點
八、色彩節點
九、人機交互設備節點
十、邏輯與條件判斷節點
十一、鋪展節點
第八節子程序片
一、根程序
二、創建子程序
三、子節點的顯示方式
四、與子程序交換數據
第九節模塊
第十節用VVVV創作第一個作品
一、Hello World 
二、開始編程
三、讓字符動起來
四、添加背景畫面
五、組合畫面層
六、進入彩色世界
七、優化程序界面
八、保存和上傳作品畫面
第十一節了解Direct X 

第三章VVVV的應用
第一節處理圖片
一、載入圖片
二、顯示圖片
三、導入所有圖片
四、編寫一個幻燈片展示程序
第二節處理視頻
一、播放預製視頻
二、紅色節點
三、視頻紋理
四、編寫一個視頻播放程序
第三節實時視頻處理
一、選擇輸入設備
二、紅色引腳
三、輸入寬高比與幀率
四、調整設備屬性
五、顯示輸入設備畫面
六、編寫一個延遲跳幀的程序
七、捕捉屏幕畫面
第四節紋理特效
一、快速預覽渲染結果
二、Free Frame插件
第五節處理三維空間與物體
一、創建三維空間
二、攝像機
三、高級攝像機控制
四、三維物體
五、著色器
六、景深緩存格式
七、載人三維模型
第六節處理文字
一、調整字符顯示
二、字符轉換為紋理
第七節處理音頻
一、預製音頻處理
二、播放MIDI文件
三、同時播放多個音頻文件
四、多聲道音頻文件製作與回放
五、實時音頻處理
六、頻譜分析FFT 
七、FFT應用
八、原生音頻效果器
九、低延遲音頻信號處理
十、處理MIDI 
十一、輸入/輸出MIDI音符
十二、輸入/輸出MIDI控制符
第八節計算機視覺分析
一、輪廓捕捉
二、運動偵測
三、人臉捕捉
四、AR標記跟踪
五、色彩跟踪
六、對象偵測
七、自適應色彩跟踪
八、基準標記跟踪
九、編寫一個虛擬打擊樂器
第九節數據交換
一、數據交換協議
二、UDP與TCP協議
三、OSC協議
四、TouchOSC 
五、TUIO 
六、DMX協議
七、Art—Net協議
八、WiiRemote 
九、Leap Motion 
十、Kinect 
十一、Arduino 
…… 

第四章作品介紹
第五章VVVV高級功能介紹
索引
後記