相關主題
商品描述
Master the fundamental programming skills needed to create your own computer games in GameMaker. This book shows how to use GameMaker to build and publish cross-platform games.
Each chapter covers a certain programming element, including layers, variables, and so on. You will also learn how to design levels in your games, draw sprites to populate your virtual worlds, and build GUIs for your menus and game interfaces. GameMaker Fundamentals also provides a thorough introduction to the GameMaker Language (GML). Practical example projects reinforce the concept discussed in each chapter.
On completing this book, you will have a thorough understanding of how to create games from scratch using game design and programming principles using GameMaker and GML.
What You Will Learn
- Review core programming features required for sound knowledge of GameMaker
- Master how to combine GML to orchestrate game actions
- Utilize GameMaker's layers to create exciting games
- Set up player control
Who Is This Book For
Those new to GameMaker or game programming in general; it assumes no prior knowledge or skill set.
商品描述(中文翻譯)
掌握創建自己的電腦遊戲所需的基本程式設計技能。本書展示了如何使用GameMaker來建立和發布跨平台遊戲。
每個章節都涵蓋了特定的程式設計元素,包括圖層、變數等等。您還將學習如何設計遊戲中的關卡,繪製精靈以填充虛擬世界,並為菜單和遊戲界面建立GUI。《GameMaker基礎》還提供了對GameMaker語言(GML)的全面介紹。實際示例項目強化了每個章節中討論的概念。
完成本書後,您將全面了解如何使用遊戲設計和程式設計原則從頭開始創建遊戲,並使用GameMaker和GML。
您將學到什麼:
- 檢視GameMaker所需的核心程式設計功能,以獲得對GameMaker的深入了解
- 掌握如何結合GML來組織遊戲動作
- 利用GameMaker的圖層創建令人興奮的遊戲
- 設置玩家控制
適合對GameMaker或遊戲程式設計完全沒有經驗的人;本書假設讀者沒有任何先備知識或技能。
作者簡介
Ben Tyers is an expert GameMaker user, developer, coder, and trainer. He has authored a number of books on GameMaker for game application developers.
作者簡介(中文翻譯)
Ben Tyers 是一位熟練的 GameMaker 使用者、開發者、程式設計師和培訓師。他曾為遊戲應用開發者撰寫了多本關於 GameMaker 的書籍。