R繪圖系統, 3/e (R Graphics, 3/e)
Paul Murrell
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2020-12-01
- 定價: $534
- 售價: 8.5 折 $454
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 348
- ISBN: 7115543607
- ISBN-13: 9787115543608
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相關分類:
R 語言、Data Science
- 此書翻譯自: R Graphics, 3/e (Hardcover)
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商品描述
R作為一種流行的開源軟件工具,具有強大的數據可視化能力,常用於統計分析和繪圖。本書包括4個部分,共13章,介紹R核心繪圖系統。為了說明R所繪制圖表的多樣性與復雜性,第1章給出關於R繪圖設備的概述。第1部分著重講述基礎繪圖系統。其中,第2章介紹基礎繪圖系統的簡單用法,第3章關註如何自定義圖形細節、組合多個圖形以及向圖形添加更多的輸出。第2部分介紹grid繪圖系統。其中,第4章和第5章分別詳細介紹lattice包和ggplot2包,第6章和第7章則包括大量翔實的關於R繪圖系統如何工作的內容,第8章對於如何開發新的繪圖函數與對象給出介紹。第3部分介紹R繪圖引擎。其中,第9章介紹控制R繪圖輸出的格式,第10章介紹指定顏色和字體的繪圖參數。第4部分介紹整合R繪圖系統。其中,第11章介紹利用grlmport包和grlmport2包將其他系統的圖像導入R中,第12章關註組合繪圖系統的問題,第13章介紹如何利用R繪圖本身並不支持的高級繪圖特徵,特別是gridSVG包。
本書不僅適合R語言的初學者閱讀,也適合R語言的中級用戶和高級用戶學習參考。
作者簡介
保罗·莫雷尔(Paul Murrell),R语言绘图领域著名的领军人物。他在奥克兰大学获得计算机科学学士、心理学学士和心理学硕士以及统计学博士学位。1999年10月,他加入了奥克兰大学统计系。他是统计计算项目Omegahat开发团队的成员。2010年,他获选成为美国统计协会的会员。
目錄大綱
第1章 R繪圖簡介 1
1.1 R繪圖示例 2
1.1.1 標準繪圖 2
1.1.2 框架圖 5
1.1.3 繪圖語法 7
1.1.4 繪制專門的圖形 8
1.1.5 繪圖背景綜述 9
1.2 R繪圖系統的組織結構 11
第1部分 基礎繪圖 15
第2章 基礎繪圖系統的簡單用法 16
2.1 基礎繪圖模型 17
2.2 plot()函數 17
2.3 單變量繪圖 22
2.4 雙變量繪圖 24
2.5 多變量繪圖 26
2.6 繪圖函數的參數 28
2.7 專業繪圖 32
第3章 定製基礎繪圖 35
3.1 基礎繪圖模型詳解 36
3.1.1 繪圖區域 36
3.1.2 基礎繪圖中的繪圖狀態 39
3.2 控制繪圖外觀 44
3.2.1 顏色 45
3.2.2 線條 46
3.2.3 文本 47
3.2.4 數據符號 50
3.2.5 坐標軸 51
3.2.6 繪圖區域 53
3.2.7 剪切 55
3.2.8 跳轉到新的圖形 56
3.3 多繪圖佈局 56
3.3.1 使用基礎繪圖狀態設置 57
3.3.2 佈局函數layout() 57
3.3.3 split-screen方法 61
3.4 註釋圖形 61
3.4.1 在繪圖區域上添加註釋 61
3.4.2 在邊緣處添加註釋 69
3.4.3 圖例 72
3.4.4 坐標軸 74
3.4.5 坐標系 75
3.4.6 特殊情形 82
3.5 創建新的圖形 87
3.5.1 從頭開始創建一個簡單的圖形 88
3.5.2 從頭開始創建一個更復雜的圖形 89
3.5.3 創建基礎繪圖函數 92
3.6 交互式繪圖 95
第2部分 grid繪圖 97
第4章 網格圖:lattice包 98
4.1 lattice繪圖模型 99
4.2 lattice繪圖類型 101
4.3 formula參數與條件多框圖 103
4.4 group參數和圖例 105
4.5 layout參數和圖形佈局 106
4.6 scales參數以及為坐標軸添加標簽 109
4.7 panel參數和圖形註釋 110
4.8 par.settings和繪圖參數 114
第5章 圖形語法:ggplot2包 118
5.1 快速繪圖 118
5.2 ggplot2繪圖模型 120
5.3 數據 122
5.4 幾何對象和圖形屬性 123
5.5 標度 126
5.6 統計變換 129
5.7 圖形屬性group 132
5.8 位置調整 133
5.9 坐標變換 135
5.10 分面 138
5.11 主題 139
5.12 註釋 141
5.13 ggplot2擴展 143
第6章 grid繪圖模型 144
6.1 grid繪圖簡述 144
6.2 圖形基礎 148
6.2.1 繪圖實用程序 153
6.2.2 標準參數 154
6.2.3 剪切 155
6.3 坐標系 155
6.3.1 轉換函數 158
6.3.2 復雜單位 159
6.4 控制輸出的外觀 162
6.4.1 指定繪圖參數設置 164
6.4.2 向量化繪圖參數設置 165
6.5 視圖 168
6.5.1 調入、彈出和視圖之間的定位 169
6.5.2 剪切到視圖 173
6.5.3 視圖列表、棧和樹 174
6.5.4 作為基礎繪圖參數的視圖 177
6.5.5 視圖中的繪圖參數設置 178
6.5.6 圖層 179
6.6 缺失值和非有限值 184
6.7 交互圖形 185
6.8 定製lattice圖 185
6.8.1 將grid輸出添加到lattice輸出中 185
6.8.2 將lattice輸出添加到grid輸出中 186
6.9 定製ggplot2輸出 188
6.9.1 將grid輸出添加到ggplot2輸出中 188
6.9.2 將ggplot2輸出添加到grid輸出中 189
第7章 grid繪圖對象模型 193
7.1 使用圖形輸出 193
7.2 繪圖對象列表 195
7.3 選擇繪圖對象 199
7.4 繪圖元件列表、樹和路徑 201
7.5 搜索繪圖元件 204
7.6 編輯繪圖背景 204
7.7 強制繪圖對象 205
7.8 離屏使用繪圖對象 207
7.9 重排繪圖對象 208
7.10 捕捉輸出 209
7.11 查詢繪圖元件 210
7.11.1 計算繪圖元件的尺寸 211
7.11.2 計算繪圖元件的位置 214
7.12 在框架中放置和打包繪圖元件 216
7.13 顯示列表 219
7.14 使用lattice繪圖元件 220
7.15 使用ggplot2繪圖元件 222
第8章 開發新的繪圖函數與對象 227
8.1 一個例子 227
8.2 繪圖函數 228
8.2.1 模塊化 229
8.2.2 嵌入圖形輸出 230
8.2.3 輸出的編輯 231
8.2.4 註釋的輸出 231
8.3 繪圖對象 233
8.3.1 定義一個靜態繪圖元件 234
8.3.2 編輯繪圖元件 236
8.3.3 定義一個帶繪圖背景的靜態繪圖元件 237
8.3.4 定義動態繪圖元件 241
8.3.5 強制繪圖元件 244
8.3.6 恢復繪圖元件 245
8.3.7 定義帶繪圖背景的動態繪圖元件 245
8.3.8 查詢繪圖對象 248
8.3.9 繪圖對象方法總結 249
8.3.10 繪圖時的計算 249
8.3.11 避免參數爆炸 253
8.4 繪圖函數和繪圖對象的混合 254
8.5 調試grid 256
第3部分 繪圖引擎 259
第9章 圖形格式 260
9.1 繪圖設備 260
9.2 圖形輸出格式 262
9.2.1 矢量格式 263
9.2.2 光柵格式 266
9.2.3 R Studio 267
9.3 在其他文檔中使用R繪圖系統 268
9.3.1 LATEX 268
9.3.2 “生產性”軟件 268
9.3.3 網頁 269
9.4 特定設備特性 269
9.5 多頁面輸出 270
9.6 顯示列表 270
9.7 擴展包 271
第10章 繪圖參數 272
10.1 顏色 272
10.1.1 半透明顏色 274
10.1.2 顏色的轉換 274
10.1.3 顏色集合 275
10.1.4 顏色指定對設備的依賴 277
10.2 線條樣式 277
10.2.1 線條寬度 277
10.2.2 線條類型 278
10.2.3 線條的端點和連接 278
10.3 數據符號 279
10.4 字體 280
10.4.1 字體族 281
10.4.2 字體外觀 290
10.4.3 多行文本 292
10.4.4 區域設置 292
10.4.5 轉義序列 293
10.4.6 反鋸齒 293
10.5 數學公式 293
第4部分 整合繪圖系統 297
第11章 導入圖像 298
11.1 月球和潮汐 298
11.2 導入光柵圖像 300
11.3 導入矢量圖像 302
11.3.1 grImport包 302
11.3.2 grImport2包 307
第12章 組合繪圖系統 314
12.1 gridBase包 314
12.1.1 使用grid註釋基礎繪圖圖形 314
12.1.2 grid視圖中的基礎繪圖圖形 317
12.1.3 gridBase的問題與局限 319
12.2 gridGraphics包 320
12.2.1 使用grid編輯基礎繪圖圖形 322
12.2.2 grid視圖中的基礎繪圖圖形 322
12.2.3 gridGraphics的問題與局限 324
第13章 高級繪圖 327
13.1 導出SVG 328
13.2 SVG高級特徵 331
13.2.1 漸變填充 331
13.2.2 模式填充 332
13.2.3 濾鏡 334
13.2.4 剪切路徑 336
13.2.5 遮罩 337
13.3 SVG繪圖背景 339
13.4 SVG定義 339
13.5 離屏繪制 343
13.6 SVG字體 344
13.7 導出基礎繪圖圖形 347
13.8 導出其他格式的圖形 347
13.9 導出導入的圖像 348