The Black Art of Multiplatform Game Programming (Paperback)

Jazon Yamamoto

  • 出版商: Cengage Learning
  • 出版日期: 2014-04-15
  • 定價: $1,575
  • 售價: 8.0$1,260
  • 語言: 英文
  • 頁數: 250
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1305110382
  • ISBN-13: 9781305110380
  • 相關分類: 軟體架構遊戲設計 Game-design
  • 立即出貨(限量) (庫存=1)

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商品描述

THE BLACK ART OF MULTIPLATFORM GAME PROGRAMMING covers all the skills necessary to create amazing games. It will take you all the way from pixel plotting to full-blown game development. Written with beginners in mind, this book assumes no prior knowledge of game programming--anyone can learn how to program exciting video games using this book. Inside you'll find an introduction to game development on multiple platforms using SDL, extensive coverage of coding techniques used by programming gurus, a complete guide to game engine design and implementation, a modern approach to software architecture, and advanced programming procedures and optimizations. Downloadable files include all the source code used in this book, video tutorials for each chapter, standard tools used for game development, and the SDL standard development library.

商品描述(中文翻譯)

《多平台遊戲程式設計的黑魔法》涵蓋了創造驚人遊戲所需的所有技能。從像素繪製到完整遊戲開發,本書將帶領您一路前進。本書針對初學者撰寫,假設讀者對遊戲程式設計沒有任何先備知識,任何人都可以透過本書學習如何程式設計令人興奮的視頻遊戲。內容包括使用SDL在多平台上進行遊戲開發的介紹,廣泛涵蓋了程式設計專家使用的編碼技巧,遊戲引擎設計和實現的完整指南,現代軟體架構的方法,以及高級程式設計程序和優化技巧。可下載的文件包括本書中使用的所有原始碼、每章的視頻教程、遊戲開發所使用的標準工具以及SDL標準開發庫。