Design and Implementation of 3D Graphics Systems (Paperback)
暫譯: 3D圖形系統的設計與實作(平裝本)
Jonas de Miranda Gomes, Luiz Velho, Mario Costa Sousa
- 出版商: A K Peters
- 出版日期: 2012-08-08
- 售價: $2,800
- 貴賓價: 9.5 折 $2,660
- 語言: 英文
- 頁數: 350
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 1466571217
- ISBN-13: 9781466571211
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相關分類:
Computer Graphics
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其他版本:
Design and Implementation of 3D Graphics Systems
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商品描述
Design and Implementation of 3D Graphics Systems covers the computational aspects of geometric modeling and rendering 3D scenes. Special emphasis is given to the architectural aspects of interactive graphics, geometric modeling, rendering techniques, the graphics pipeline, and the architecture of 3D graphics systems. The text describes basic 3D computer graphics algorithms and their implementation in the C language. The material is complemented by library routines for constructing graphics systems, which are available for download from the book’s website. This book, along with its companion Computer Graphics: Theory and Practice, gives readers a full understanding of the principles and practices of implementing 3D graphics systems.
商品描述(中文翻譯)
《3D圖形系統的設計與實現》涵蓋了幾何建模和渲染3D場景的計算方面。特別強調互動圖形的架構方面、幾何建模、渲染技術、圖形管線以及3D圖形系統的架構。本文描述了基本的3D電腦圖形演算法及其在C語言中的實現。這些材料還附有用於構建圖形系統的函式庫例程,這些例程可從本書網站下載。這本書以及其伴隨的《電腦圖形學:理論與實踐》使讀者能夠全面理解實現3D圖形系統的原則和實踐。
