Computer Graphics: Theory and Practice (Hardcover)
暫譯: 計算機圖形學:理論與實踐(精裝版)
Jonas Gomes, Luiz Velho, Mario Costa Sousa
- 出版商: A K Peters
- 出版日期: 2012-04-24
- 售價: $4,820
- 貴賓價: 9.5 折 $4,579
- 語言: 英文
- 頁數: 560
- 裝訂: Hardcover
- ISBN: 1568815808
- ISBN-13: 9781568815800
-
相關分類:
Computer Graphics
海外代購書籍(需單獨結帳)
買這商品的人也買了...
-
深入淺出 Java 程式設計, 2/e (Head First Java, 2/e)$880$695 -
Flash ActionScript 3.0 設計的躍動力$620$490 -
$3,150The Linux Programming Interface: A Linux and UNIX System Programming Handbook (Hardcover) -
精通 Python 3 程式設計, 2/e (Programming in Python 3: A Complete Introduction to the Python Language, 2/e)$680$537 -
Linux 實戰特區:Ubuntu 架站完全攻略$520$411 -
使用 Joomla! 1.7 架站的 13 堂課$450$356 -
深入淺出 Python (Head First Python)$780$616 -
Android 4.X 手機/平板電腦程式設計入門、應用到精通, 2/e (適用 Android 1.X~4.X)$520$411 -
JavaScript & jQuery: The Missing Manual 國際中文版, 2/e
$580$458 -
jQuery Mobile 建置與執行 (jQuery Mobile: Up and Running)$520$411 -
PhotoCap 影像不設限
$450$356 -
PHP 大師-寫出頂尖的程式碼 (PHP Master: Write Cutting Edge Code)$450$356 -
版本控制使用 Git, 2/e (Version Control with Git: Powerful tools and techniques for collaborative software development, 2/e)$580$458 -
ASP.NET MVC 4 網站開發美學$680$537 -
無瑕的程式碼-敏捷軟體開發技巧守則 + 番外篇-專業程式設計師的生存之道 (雙書合購)$940$700 -
iOS 7 程式設計實戰-171 個快速上手的開發技巧$480$379 -
王者歸來-599 個 C# 企業專案開發完整範例集$860$731 -
10 天學會 Ruby on Rails:Web 2.0 網站架設速成$320$250 -
Android BSP 與系統移植開發$580$458 -
紅外線發射感測器$50$48 -
深入淺出 Node.js$560$437 -
MySQL 完全攻略 : 資料庫開發與效能調校$520$406 -
Specification by Example 中文版:團隊如何交付正確的軟體 (Specification by Example: How Successful Teams Deliver the Right Software)$420$357 -
Evernote 超效率數位筆記術【Best 技巧提升版】:如果我當初這樣做筆記就好了(首刷附贈一個月專業版代碼)$280$221 -
改變世界的九大演算法 : 讓今日電腦無所不能的最強概念 (Nine Algorithms That Changed the Future: The Ingenious Ideas That Drive Today’s Computers)$360$284
商品描述
This book focuses on conceptual aspects of computer graphics, covering the fundamental mathematical models as well as the inherent problems encountered in the implementation of those models. The approach assumes only a fundamental knowledge of calculus and linear algebra. The complete C source code for the implementation of all the algorithms can be accessed from the book’s website. Together, the book and electronic portion enable readers to understand and practice with the basic techniques involved in the implementation of a 3D graphics system.
商品描述(中文翻譯)
本書專注於電腦圖形學的概念方面,涵蓋基本的數學模型以及在實現這些模型時所遇到的固有問題。這種方法僅假設讀者具備基本的微積分和線性代數知識。所有算法實現的完整 C 原始碼可以從本書的網站獲取。書籍與電子部分結合,使讀者能夠理解並實踐實現 3D 圖形系統所涉及的基本技術。
