Game Design, 2/e
暫譯: 遊戲設計(第二版)
Bob Bates
- 出版商: Premier Press
- 出版日期: 2004-09-16
- 售價: $1,560
- 貴賓價: 9.5 折 $1,482
- 語言: 英文
- 頁數: 450
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 1592004938
- ISBN-13: 9781592004935
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遊戲設計 Game-design
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商品描述
Description:
"Game Design, Second Edition" offers a behind-the-scenes look at how a game gets designed and developedfrom the day the idea is born to the day the box hits the shelves. This new edition offers information on the latest techniques and development models, interviews with 12 top game designers, document templates that can be used during product development, and numerous industry resources. It is a practical guide that covers everything from the fundamentals of game design, to the trade-offs in the development process, to the deals a publisher makes to get a game on the shelves. No matter what your role is in the industry, understanding this entire process will help you do your job better. And if youre looking to break in, youll find knowledge here that is usually attained only after years in the trenches.
Table of Contents:
Part I Design:
1. Getting to Yes?BR>2. Principles of Game Design
3. Genre-Specific Game Design Issues
4. Storytelling
5. Level Design
6. Designing the Puzzle
7. Franchises, Brands, and Licenses
Part II Teams:
8. The Development Team
9. External Resources
Part III Development:
10. Project Lifecycle and Documents
11. Managing Development
Part IV The Business:
12. The Business
13. Breaking In
Part V Conclusion:
14. The Hero's Journey
Part VI Appendixes:
A. Project Documents
B. Resources
商品描述(中文翻譯)
**描述:**
《遊戲設計(第二版)》提供了一個幕後的視角,展示了一個遊戲從構思誕生到上架的整個設計與開發過程。這一新版提供了最新的技術和開發模型的資訊,訪談了12位頂尖遊戲設計師,並附上可在產品開發過程中使用的文件範本以及眾多行業資源。這是一本實用指南,涵蓋了從遊戲設計的基本原則,到開發過程中的取捨,再到出版商為了將遊戲上架所做的交易。無論你在行業中的角色是什麼,理解這整個過程將幫助你更好地完成工作。如果你想進入這個行業,這裡的知識通常是只有在經過多年實戰後才能獲得的。
**目錄:**
第一部分 設計:
1. 如何達成共識?
2. 遊戲設計原則
3. 特定類型遊戲設計問題
4. 敘事
5. 關卡設計
6. 解謎設計
7. 特許經營、品牌與授權
第二部分 團隊:
8. 開發團隊
9. 外部資源
第三部分 開發:
10. 專案生命週期與文件
11. 管理開發
第四部分 商業:
12. 商業
13. 進入行業
第五部分 結論:
14. 英雄之旅
第六部分 附錄:
A. 專案文件
B. 資源
