Essential RenderMan, 2/e (Paperback)

Ian Stephenson

  • 出版商: Springer
  • 出版日期: 2007-07-20
  • 售價: $1,650
  • 貴賓價: 9.5$1,568
  • 語言: 英文
  • 頁數: 268
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1846283442
  • ISBN-13: 9781846283444
  • 立即出貨

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商品描述

Description

A good practical, hands-on guide to the Renderman world

Updated to include Global Illumination

RenderMan has long been associated with top-end film production and is an essential tool for creating many of the effects and images in recent animated films (such as Monsters, Inc., Finding Nemo and The Incredibles). RenderMan is widely available and, with the demand for higher quality images, is now used by computer-based artists at all levels of the graphics industry.

Intended to provide a straightforward and easy introduction to the basic techniques involved, this book provides an excellent grounding, enabling readers to confidently move to more advanced texts. This second edition includes a new chapter on global illumination, and, with plenty of illustrations and hands-on examples, Ian Stephenson:

• gives an overview of RenderMan

• explains how scenes are described

• illustrates (among other things) how to create surfaces; colour; lighting; shadows; and depth of field, using RIB and the C API

• introduces the techniques involved in creating shaders, applying textures and using global illumination

Table of Contents

Part 1: General Overview.- What is RenderMan?- Is RenderMan for Me?- An Overview of the RenderMan System.- What do I need?- How to use this book.- Part 2: Geometry.- A Simple Scene.- Moving Things Around.- Simple Surfaces.- Color and other Attributes of Objects.- Camera Set-up – Lighting.- The Standard Surface Types.- More Complex Surfaces – Shadows.- Motion Blur and Depth of Field.- The C API.- Particles and Hair.- Part 3: Shading.- My first Shader.- Lighting Models.- Colour Ramps.- Simple Patterns.- Tiling and Repeating Patterns.- Projections and Coordinate Spaces.- Painted Textures.- Displacement.- Noise.- Aliasing.- Shading Models.- Other Kinds of Shader.- Global Illumination.- Bibliography.- Index.

商品描述(中文翻譯)

描述

一本實用且實際操作的指南,介紹Renderman世界的好書。

更新內容包括全局照明。

RenderMan長期以來一直與高端電影製作相關聯,是創建最近動畫電影(如《怪獸電力公司》、《海底總動員》和《超人特工隊》)中許多效果和圖像的必備工具。RenderMan廣泛可用,並且隨著對更高質量圖像的需求,現在在圖形行業的各個層次上都被電腦藝術家使用。

本書旨在提供一個簡單易懂的入門介紹,為讀者提供良好的基礎,使其能夠自信地轉向更高級的文本。第二版新增了一章關於全局照明,並且有大量插圖和實際示例。

Ian Stephenson:

- 概述了RenderMan
- 解釋了場景的描述方式
- 介紹了使用RIB和C API創建表面、顏色、照明、陰影和景深等技術
- 介紹了創建着色器、應用紋理和使用全局照明的技術

目錄

第一部分:概述
- 什麼是RenderMan?
- RenderMan適合我嗎?
- RenderMan系統概述
- 我需要什麼?
- 如何使用本書?

第二部分:幾何
- 簡單場景
- 物體移動
- 簡單表面
- 物體的顏色和其他屬性
- 相機設置和照明
- 標準表面類型
- 更複雜的表面和陰影
- 運動模糊和景深
- C API
- 粒子和頭髮

第三部分:着色
- 我的第一個着色器
- 照明模型
- 色彩斜坡
- 簡單圖案
- 平鋪和重複圖案
- 投影和坐標空間
- 繪製紋理
- 位移
- 噪音
- 鋸齒
- 着色模型
- 其他類型的着色器
- 全局照明

參考文獻
索引