Clean Architecture 實作篇:在整潔的架構上弄髒你的手 (Get Your Hands Dirty on Clean Architecture)

Tom Hombergs 著 錢亞宏 譯

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商品描述

『建議搭配Uncle Bob的《Clean Architecture》,一本學理論,另一本學實作,兩本一起服用學習效果更佳。』

-「搞笑談軟工」板主Teddy Chen 專文推薦


[名家名著] 27


Clean Architecture實作篇:在整潔的架構上弄髒你的手

Get Your Hands Dirty on Clean Architecture


所有人都想要找出一種架構設計,能以最少的開發成本,打造最好又富有彈性的軟體。但是各種無理的時限壓力,以及各種不得已的偷吃步做法,讓我們離理想中的架構設計越來越遠。

本書會先從傳統的階層式架構設計入手,針對此架構的優缺點開始討論。接著,我們也會討論由Robert C. MartinUncle Bob)所提出的「整潔的架構」(Clean Architecture)以及由Alistair Cockburn所提出的「六角形架構」(Hexagonal Architecture),探討這類以業務領域為主的架構設計有什麼好處。隨後,本書會用實際的Java程式碼,帶領各位讀者親自動手做一遍六角形架構的實作流程。

你將學習如何在六角形架構的架構層之間選擇並實作對應策略,以及如何將架構中的各種元素組裝為應用程式。然後,我們也會說明如何強化架構中的邊界,並以理性的態度探討偷吃步的做法會造成什麼樣的技術債影響,以及在什麼樣的情況下,我們會願意承擔這類技術債。

讀完這本書,讀者將學會使用六角形架構的設計風格,建立整潔的網頁應用程式。

學習目標:
採用階層式架構會有什麼潛在問題
如何強化架構中的邊界
偷吃步做法會為軟體架構帶來什麼潛在影響
應該在何時採用何種架構設計風格
根據架構設計來安排程式檔案結構
針對架構中不同的元素安排不同的測試策略

下載範例程式檔案:
本書的程式碼是由GitHub託管,可點選下面圖案前往下載:

作者簡介

Tom Hombergs是一位專業資深軟體工程師,投身於此行業已十多年,曾服務各大企業客戶,並曾參與各種不同的軟體開發專案。這些軟體開發專案大多數都是以Java程式語言的開發環境為主,Tom則是在其中扮演過開發工程師、架構設計師以及教練等角色。Tom認為教學相長,因此寫書的過程對自己來說也是一次很好的學習機會,尤其是能從自身經驗及過往參與的軟體專案來探討各項議題,希望能夠透過文字,為混亂不明的軟體開發領域帶來秩序與一線光明。除了寫書以外,他也會在個人部落格reflectoring.io上發表一些關於軟體開發的文章,並且偶爾會在各大論壇上發表演講。

目錄大綱

推薦序|Teddy Chen

作者序

Chapter 01:階層式架構的問題點
資料庫驅動設計
在階層中偷吃步
難以執行的測試
使用案例不知影
平行分工的困難
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 02:依賴反轉
單一職責原則
與副作用之間的陳年往事
依賴反轉原則
整潔的架構
六角形架構
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 03:程式結構
以架構層為結構
以功能為結構
可呈現出架構的套件結構
依賴注入的影響
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 04:使用案例實作
領域模型實作
使用案例長話短說
輸入驗證
利用建構子的好處
不同的使用案例、不同的輸入模型
業務規則驗證
充血領域模型與貧血領域模型
不同的使用案例、不同的輸出模型
唯讀使用案例的問題
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 05:網頁層轉接器實作
依賴反轉
網頁層轉接器的職責
分割開來的控制器
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 06:儲存層轉接器實作
依賴反轉
儲存層轉接器的職責
分割開來的轉接埠介面
分割開來的儲存層轉接器
以Spring Data JPA為例
資料庫交易的問題
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 07:架構測試
測試金字塔
領域實體的單元測試
使用案例的單元測試
網頁層轉接器的整合測試
儲存層轉接器的整合測試
系統主要路徑的系統測試
要多少測試才算夠?
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 08:架構層之間的對應策略
不對應策略(No Mapping)
雙向對應策略(Two-Way Mapping)
全部對應策略(Full Mapping)
單向對應策略(One-Way Mapping)
如何選擇要採用的策略?
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 09:應用程式組裝
組裝是有什麼好談的?
透過純程式碼組裝
透過Spring的類別路徑掃描功能來組裝
透過Spring的Java Config來組裝
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 10:強化架構中的邊界
邊界與依賴關係
存取修飾子
編譯後檢查
建置成品
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 11:理性看待偷吃步
偷吃步的破窗效應
第一步的重要性
在使用案例之間共用模型
把領域實體當成輸出或輸入模型
省略輸入轉接埠
省略應用服務
如何讓軟體邁向可維護性的目標?

Chapter 12:選擇你的架構風格
領域為王(Domain is King)
經驗為后(Experience is Queen)
視情況而定(It depends...)