ASIC 設計與綜合:使用 Verilog 進行 RTL 設計
孫健,魏東 譯 孫健,魏東
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商品描述
《ASIC設計與綜合:使用Verilog進行RTL設計》全面介紹使用Verilog進行RTL設計的ASIC設計流程與綜合方法。
《ASIC設計與綜合:使用Verilog進行RTL設計》共20章,內容包括ASIC設計流程、時序設計、多重時脈域設計、
低功耗的設計考量、架構和微架構設計、設計限制和SDC命令、綜合和最佳化技巧、可測試性設計、時序分析、實體設計、典型案例等。
《ASIC設計與綜合:使用Verilog進行RTL設計》提供了大量的練習問題和案例分析,可以幫助讀者更好地理解和掌握所學的知識。
目錄大綱
第1章 概述
1.1 ASIC設計
1.2 ASIC的類型
1.3 抽象層次
1.4 設計實例
1.5 應該知道的內容
1.6 研製過程中的一些重要術語
1.7 總結
第2章 ASIC設計流程
2.1 ASIC設計流程
2.2 FPGA設計流程
2.3 思考實例
2.4 挑戰
2.5 總結
第3章 設計基礎
3.1 組合邏輯設計
3.2 邏輯結構理解與使用
3.3 算術資源與麵積
3.4 數碼轉換器
3.5 選擇器
3.6 級聯選擇器
3.7 解碼器
3.8 編碼器
3.9 優先權編碼器
3.10 ASIC設計方法
3.11 練習
3.12 總結
第4章 時序設計
4.1 時序設計基本元件
4.2 阻塞和非阻塞賦值
4.3 基於鎖存器的設計
4.4 基於觸發器的設計
4.5 復位方法
4.6 分音器
4.7 同步設計
4.8 異步設計
4.9 複雜設計的RTL設計與驗證
4.10 練習
4.11 總結
第5章 重要的設計考量因素
5.1 時序參數
5.2 亞穩態
5.3 時鐘偏差
5.4 裕量
5.5 時脈延遲
5.6 設計面積
5.7 速度要求
5.8 功耗要求
5.9 什麼是設計約束?
5.10 練習
5.11 總結
第6章 ASIC設計中重要的設計考量
6.1 同步設計中的考慮
6.2 正時脈偏差對速度的影響
6.3 負時脈偏差對速度的影響
6.4 時鐘和時鐘的網絡延遲
6.5 設計中的時序路徑
6.6 頻率的計算
6.7 片上變化
6.8 練習
6.9 總結
第7章 多時脈域設計
7.1 多時脈域系統設計的基本策略
7.2 多時脈域設計的問題
7.3 架構設計策略
7.4 控制訊號路徑和同步
7.5 多字節資料傳輸的挑戰
7.6 資料路徑同步器
7.7 總結
第8章 低功耗的設計考量
8.1 低功耗設計介紹
8.2 功耗的來源
8.3 RTL設計階段的功耗優化
8.4 降低動態功耗和靜態功耗的技巧
8.5 低功耗設計架構和UPF
8.6 總結
第9章 架構與微架構設計
9.1 架構設計
9.2 微架構設計
9.3 在不同設計階段使用文檔
9.4 設計分區
9.5 多時脈域及時脈分組
9.6 架構調整與效能改進
9.7 處理器中微架構的調整策略
9.8 總結
第10章 設計約束和SDC命令
10.1 重要的設計概念
10.2 如何描述約束條件
10.3 設計挑戰
10.4 綜合過程中所使用的重要SDC指令
10.5 約束驗證
10.6 用於DRC、功耗和最佳化的指令
10.7 總結
第11章 透過RTL的微調實現設計的綜合與最佳化
11.1 ASIC綜合
11.2 綜合指南
11.3 FSM設計與綜合
11.4 複雜FSM控制器的策略
11.5 RTL調整如何在綜合過程中發揮作用
11.6 使用RTL調整的綜合最佳化技術
11.7 FPGA綜合
11.8 總結
第12章 綜合與最佳化技巧
12.1 介紹
12.2 使用DC進行綜合
12.3 綜合與最佳化流程
12.4 面積優化技術
12.5 設計分區和結構化
12.6 編譯策略
12.7 總結
第13章 設計優化與場景
13.1 設計規則約束
13.2 時脈的定義與延遲
13.3 有用的綜合和最佳化的命令
13.4 時序優化與效能改進
13.5 FSM優化
13.6 解決保持時間違例
13.7 報告命令
13.8 多周期路徑
13.9 總結
第14章 可測試性設計
14.1 為什麼需要DFT?
14.2 測試設計中的故障
14.3 測試
14.4 DFT過程中所使用的策略
14.5 掃描方法
14.6 掃描鏈的插入
14.7 DFT期間的挑戰
14.8 DFT流程和相關的命令
14.9 避免DRC違例的掃描鏈插入規則
14.10 總結
第15章 時序分析
15.1 概述
15.2 時序路徑
15.3 指定時序目標
15.4 時序報告
15.5 解決時序違例的策略
15.6 總結
第16章 物理設計
16.1 物理設計流程
16.2 基礎及重要術語
16.3 佈局和電源規劃
16.4 電源規劃
16.5 時鐘樹綜合
16.6 單元放置和佈線
16.7 佈線
16.8 反標
16.9 STA和版圖資料的簽收
16.10 總結
第17章 案例:處理器的ASIC實現
17.1 功能理解
17.2 架構設計中的策略
17.3 微架構的策略
17.4 RTL設計與驗證中的策略
17.5 綜合過程中使用的範例腳本
17.6 綜合問題與修復
17.7 預佈局的STA問題
17.8 物理設計問題
17.9 總結
第18章 可程式設計的ASIC技術
18.1 可程式ASIC
18.2 設計流程
18.3 現代FPGA結構與元件
18.4 RTL設計與驗證
18.5 FPGA綜合
18.6 FPGA的物理設計
18.7 總結
第19章 原型設計
19.1 FPGA原型
19.2 原型設計中的綜合策略
19.3 FPGA綜合過程中的約束
19.4 重要的考慮與調整
19.5 用於FPGA綜合的IOPAD
19.6 原型設計工具
19.7 總結
第20章 案例:IP設計與開發
20.1 IP設計與開發
20.2 選擇IP時需要考慮的問題
20.3 IP設計中有用的策略
20.4 基於多個FPGA的原型設計
20.5 H.264編碼器IP設計與開