買這商品的人也買了...
-
C++ 並行程式設計實戰手冊 (C++ Concurrency in Action: Practical Multithreading)$680$537 -
$594C高級編程(基於模塊化設計思想的C語言開發)/C\C++技術叢書 -
.NET 設計模式$480$379 -
$1,1945G 移動通信系統設計與標準詳解 5GNR 標準書籍 -
精通 Python|運用簡單的套件進行現代運算, 2/e (Introducing Python: Modern Computing in Simple Packages, 2/e)$880$695 -
$331IoT 最強教科書 (完全版雙色印刷5G時代物聯網技術應用解密人工智能AI的基石) -
$564OpenShift 雲原生架構 -- 原理與實踐 -
$551Go 語言編程之旅:一起用 Go 做項目 -
架構模式|使用 Python (Architecture Patterns with Python: Enabling Test-Driven Development, Domain-Driven Design, and Event-Driven Microservices)$680$537 -
高效能 Python 程式設計, 2/e (High Performance Python: Practical Performant Programming for Humans, 2/e)$780$616 -
$301Kubernetes 零基礎快速入門 -
$474深度探索 Go語言 — 對象模型與 runtime 的原理、特性及應用 -
Go 編程進階實戰:開發命令行應用、HTTP 應用和 gRPC 應用$588$559 -
$673Java 高並發核心編程 捲2:多線程、鎖、JMM、JUC、高並發設計模式 (加強版) -
$1,948Rust Atomics and Locks: Low-Level Concurrency in Practice (Paperback) -
$556Go 語言設計模式 -
$356TCP 是怎樣工作的 -
$505深入Go語言:原理、關鍵技術與實戰
中文年末書展|繁簡參展書2書75折 詳見活動內容 »
-
75折
為你寫的 Vue Components:從原子到系統,一步步用設計思維打造面面俱到的元件實戰力 (iThome 鐵人賽系列書)$780$585 -
75折
BDD in Action, 2/e (中文版)$960$720 -
75折
看不見的戰場:社群、AI 與企業資安危機$750$563 -
79折
AI 精準提問 × 高效應用:DeepSeek、ChatGPT、Claude、Gemini、Copilot 一本搞定$390$308 -
7折
超實用!Word.Excel.PowerPoint 辦公室 Office 365 省時高手必備 50招, 4/e (暢銷回饋版)$420$294 -
75折
裂縫碎光:資安數位生存戰$550$412 -
日本當代最強插畫 2025 : 150位當代最強畫師豪華作品集$640$576 -
79折
Google BI 解決方案:Looker Studio × AI 數據驅動行銷實作,完美整合 Google Analytics 4、Google Ads、ChatGPT、Gemini$630$498 -
79折
超有料 Plus!職場第一實用的 AI 工作術 - 用對 AI 工具、自動化 Agent, 讓生產力全面進化!$599$473 -
75折
從零開始學 Visual C# 2022 程式設計, 4/e (暢銷回饋版)$690$518 -
75折
Windows 11 制霸攻略:圖解 AI 與 Copilot 應用,輕鬆搞懂新手必學的 Windows 技巧$640$480 -
75折
精準駕馭 Word!論文寫作絕非難事 (好評回饋版)$480$360 -
Sam Yang 的插畫藝術:用 Procreate / PS 畫出最強男友視角 x 女孩美好日常$699$629 -
79折
AI 加持!Google Sheets 超級工作流$599$473 -
78折
想要 SSR? 快使用 Nuxt 吧!:Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜尋引擎最佳化(iThome鐵人賽系列書)$780$608 -
78折
超實用!業務.總管.人資的辦公室 WORD 365 省時高手必備 50招 (第二版)$500$390 -
7折
Node-RED + YOLO + ESP32-CAM:AIoT 智慧物聯網與邊緣 AI 專題實戰$680$476 -
79折
「生成式⇄AI」:52 個零程式互動體驗,打造新世代人工智慧素養$599$473 -
7折
Windows APT Warfare:惡意程式前線戰術指南, 3/e$720$504 -
75折
我輩程式人:回顧從 Ada 到 AI 這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望 (We, Programmers: A Chronicle of Coders from Ada to AI)$850$637 -
75折
不用自己寫!用 GitHub Copilot 搞定 LLM 應用開發$600$450 -
79折
Tensorflow 接班王者:Google JAX 深度學習又快又強大 (好評回饋版)$780$616 -
79折
GPT4 會你也會 - 共融機器人的多模態互動式情感分析 (好評回饋版)$700$553 -
79折
技術士技能檢定 電腦軟體應用丙級術科解題教本|Office 2021$460$363 -
75折
Notion 與 Notion AI 全能實戰手冊:生活、學習與職場的智慧策略 (暢銷回饋版)$560$420
相關主題
商品描述
全書共14章,前6章主要包括基礎數據類型、循環控制、函數和指針、內置容器、字符串處理等。
第7章主要講解Go語言的面向對象編程,主要包括結構體、接口、方法、設計模式、反射等內容。
第8~13章主要介紹服務端開發經常需要處理的問題,主要包括Go語言的編碼規範,
錯誤處理、異常處理、文件讀寫、JSON編碼解碼、網絡編程、gRPC、並發編程、數據庫的操作、網絡安全和測試等內容。
此外,本書還對一些數據類型的底層結構、並發機制、垃圾回收進行了深入的講解,
最後通過對Gin框架的介紹和使用,完成一個基礎的分佈式雲存儲項目。
作者簡介
穆旭東,資深軟件工程師、全端開發者,精通C/C++,對Go語言有深入的理解,深耕技術領域多年,對高並發架構、微服務、雲端運算領域有深入研究。擅長高並發網站架構設計、實施、自動化維運開發。具備豐富的技術教學經驗與教材編寫經驗,擅長透過深入淺出的語言來講解底層機制。
目錄大綱
按知識點分類的視頻列表
前言
第1章初識Go語言
1.1 Go語言簡介
1.1.1 Go語言的三位主要作者
1.1.2 關於名字
1.1.3 吉祥物
1.1.4 點與勢
1.1.5 項目
1.2 開發環境搭建
1.2.1 Linux環境
1.2.2 Windows環境
1.3 集成開發環境GoLand
1.3.1 下載及安裝
1.3.2 建項目
1.3.3 編寫第個程序
1.4 Go語言程序結構
1.4.1 標識符
1.4.2 關鍵字
1.4.3 字面量
1.4.4 註釋
1.4.5 分隔符
1.4.6 可見性規則
1.5 本章小結
1.6 題
第2章數據類型與運算符
2.1 變量
2.1.1 變量的概念
2.1.2 變量聲明與賦值
2.1.3 變量多重賦值
2.1.4 匿名變量
2.2 數據類型
2.2.1 整型
2.2.2 浮點型
2.2.3 複數
2.2.4 布爾型
2.2.5 字符串
2.2.6 字符
2.2.7 類型轉換
2.2.8 類型別名
2.3 常量
2.3.1 聲明方式
2.3.2 枚舉
2.3.3 iota
2.4 運算符
2.4.1 算術運算符
2.4.2 關係運算符
2.4.3 邏輯運算符
2.4.4 位運算符
2.4.5 賦值運算符
2.4.6 其他運算符
2.4.7 運算符先級
2.5 本章小結
2.6 題
第3章流程控制
3.1 條件判斷語句
3.1.1 語法結構
3.1.2 if語句
3.1.3 if else語句
3.1.4 else if語句
3.1.5 if嵌套語句
3.2 switch語句
3.2.1 語法結構
3.2.2 type switch
3.2.3 switch初始化
3.2.4 fallthrough
3.3 循環語句
3.3.1 語法結構
3.3.2 嵌套循環
3.3.3 range子語句
3.4 循環控制語句
3.4.1 break語句
3.4.2 continue語句
3.4.3 goto語句和標籤
3.5 本章小結
3.6 題
第4章函數與指針
4.1 函數
4.1.1 函數聲明
4.1.2 作用域
4.1.3 函數變量
4.1.4 閉與匿名函數
4.1.5 可變參數
4.1.6 遞歸函數
4.2 指針
4.2.1 指針的本質
4.2.2 基本作
4.2.3 new函數
4.2.4 nil指針
4.2.5 指針的指針
4.3 函數的參數傳遞
4.3.1 形參和實參
4.3.2 值傳遞
4.3.3 引用傳遞
4.3.4 值類型和引用類型
4.4 本章小結
4.5 題
第5章複合數據類型
5.1 數組
5.1.1 理解數組
5.1.2 聲明和初始化
5.1.3 訪問和修改
5.1.4 遍歷數組
5.1.5 多維數組
5.1.6 函數間傳遞數組
5.1.7 數組指針與指針數組
5.2 切片
5.2.1 理解切片
5.2.2 聲明和初始化
5.2.3 修改和截取
5.2.4 增長和復制
5.2.5 刪除切片元素
5.2.6 快速排序
5.3 map
5.3.1 理解map
5.3.2 建map
5.3.3 刪除元素
5.3.4 函數間傳遞map
5.4 本章小結
5.5 題
第6章字符串
6.1 基本作
6.1.1 字符串底層結構
6.1.2 UTF-8編碼
6.1.3 常用作
6.1.4 遍歷字符串
6.2 處理方法
6.2.1 檢索字符串
6.2.2 分隔字符串
6.2.3 大小寫轉換
6.2.4 修剪字符串
6.2.5 比較字符串
6.2.6 連接和替換
6.3 類型轉換
6.3.1 字符串轉其他類型
6.3.2 其他類型轉字符串
6.4 正則表達式
6.4.1 基本規則
6.4.2 使用regexp
6.5 本章小結
6.6 題
第7章面向對象編程
7.1 結構體
7.1.1 結構體定義
7.1.2 實例化
7.1.3 函數間傳遞結構體
7.1.4 匿名結構體
7.1.5 匿名成員
7.1.6 結構體嵌入
7.2 方法
7.2.1 為類型添加方法
7.2.2 方法與函數的區別
7.2.3 值語義和引用語義
7.2.4 方法繼承和重寫
7.3 接口
7.3.1 Duck Typing
7.3.2 接口的使用
7.3.3 接口賦值
7.3.4 接口查詢
7.3.5 多態
7.3.6 空接口
7.3.7 類型斷言
7.4 設計模式
7.4.1 開閉原則
7.4.2 依賴倒置原則
7.4.3 單例模式
7.4.4 工廠方法模式
7.4.5 抽象工廠模式
7.4.6 外觀模式
7.4.7 觀察者模式
7.5 反射
7.5.1 Go語言的反射
7.5.2 反射法則
7.5.3 反射變量的類型和值
7.5.4 建新實例
7.5.5 建引用類型的實例
7.5.6 建函數
7.6 本章小結
7.7 題
第8章編寫規範和錯誤處理
8.1 編寫規範
8.1.1 代碼風格
8.1.2 註釋
8.1.3 命名
8.2 錯誤處理
8.2.1 error接口
8.2.2 處理error的方式
8.2.3 自定義錯誤
8.2.4 引入
8.3 defer
8.3.1 執行順序
8.3.2 值傳遞
8.4 異常處理
8.4.1 panic
8.4.2 recover
8.4.3 實現原理//可以刪除
8.5 內存管理
8.5.1 內存分區
8.5.2 Go Runtime內存分配
8.5.3 逃逸分析
8.5.4 語法糖
8.5.5 垃圾回收
8.5.6 臨時實例池
8.6 本章小結
8.7 題
第9章文件讀寫作
9.1 文件信息
9.1.1 文件概述
9.1.2 FileInfo接口
9.2 文件常規作
9.2.1 建目錄
9.2.2 建文件
9.2.3 打開和關閉文件
9.2.4 刪除文件
9.3 讀寫文件
9.3.1 寫入文件
9.3.2 讀取文件
9.3.3 拷貝文件
9.4 緩衝區
9.4.1 緩衝區原理
9.4.2 bufio.Reader
9.4.3 bufio.Writer
9.4.4 Scanner類型和方法
9.5 JSON
9.5.1 語法規則
9.5.2 編碼和解碼
9.5.3 JSON與map的轉換
9.5.4 JSON與結構體的轉換
9.5.5 結構體字段標籤
9.5.6 匿名字段
9.6 本章小結
9.7 題
第10章網絡編程
10.1 套接字
10.1.1 實現步驟
10.1.2 TCP套接字
10.1.3 UDP套接字
10.2 Web編程
10.2.1 理解路由
10.2.2 交互流程
10.2.3 Web服務器
10.2.4 客戶端
10.3 模板
10.3.1 變量
10.3.2 邏輯判斷
10.3.3 遍歷
10.3.4 嵌套
10.4 RPC應用
10.4.1 內置RPC
10.4.2 Protobuf
10.4.3 gRPC
10.4.4 自簽書
10.4.5 攔截器和認證
10.4.6 添加HTTP接口
10.5 本章小結
10.6 題
第11章並發編程
11.1 並發基礎
11.1.1 並發與並行
11.1.2 進程和線程
11.1.3 協程
11.2 Goroutine
11.2.1 Goroutine原理
11.2. 2GPM模型
11.2.3 Goroutine的使用
11.2.4 閉與Goroutine
11.2.5 調度Goroutine
11.3 Channel
11.3.1 Channel基礎
11.3.2 無緩衝Channel
11.3.3 阻塞
11.3.4 有緩衝Channel
11.3.5 生產者消費者模型
11.3.6 單向Channel
11.3.7 定時器
11.3.8 select分支語句
11.4 同步作
11.4.1 同步等待組
11.4.2 競爭狀態
11.4.3 互斥鎖
11.4.4 讀寫互斥鎖
11.4.5 條件變量
11.5Context
11.5.1Context的作用
11.5.2Context接口
11.5.3時取消
11.5.4傳值
11.6 MapReduce
11.6.1 編程模型原理
11.6.2 編程實驗
11.6.3 實現方案
11.7 本章小結
11.8 題
第12章數據庫編程
12.1 數據庫簡介
12.1.1 關係型數據庫
12.1.2 非關係型數據庫
12.2 作MySQL
12.2.1 安裝MySQL驅動
12.2.2 連接數據庫
12.2.3 CRUD作
12.2.4 預編譯語句
12.2.5 事務處理
12.3 對象關係映射
12.3.1 XORM框架
12.3.2 數據庫配置
12.3.3 結構體映射
12.3.4 表基本作
12.3.5 CRUD作
12.4 Redis
12.4.1 數據類型
12.4.2 讀寫作
12.4.3 連接池
12.5 本章小結
12.6 題
第13章與測試
13.1 信息
13.1.1 Hash算法
13.1.2 Base64
13.1.3 對稱加密
13.1.4 非對稱加密
13.1.5 數字簽名
13.2 測試
13.2.1 單元測試
13.2.2 基準測試
13.2.3 Mock依賴
13.3 本章小結
13.4 題
第14章項目實戰
14.1 Gin框架
14.1.1 Gin框架點
14.1.2 請求參數獲取
14.1.3 數據綁定和驗證
14.1.4 輸出響應
14.1.5 路由設置
14.1.6 中間件
14.2 分佈式網盤項目
14.2.1 項目架構
14.2.2 MVC設計模式
14.2.3 數據庫
14.2.4 路由設置
14.2.5 基礎配置
14.2.6 工具設置
14.3 分佈式文件系統
14.3.1 FastDFS簡介
14.3.2 FastDFS工作原理
14.3.3 安裝和配置FastDFS
14.3.4 配置Nginx模塊
14.4 用戶模塊開發
14.4.1 用戶註冊
14.4.2 登錄功能
14.4.3 頁設計
14.5 文件模塊開發
14.5.1 上傳和下載
14.5.2 秒傳原理
14.5.3 文件信息展示
14.6 本章小結
