桌遊奇妙夜(玩轉計算機與人工智能)
富雁紅
- 出版商: 機械工業
- 出版日期: 2025-06-01
- 售價: $594
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 164
- ISBN: 7111778952
- ISBN-13: 9787111778950
-
相關分類:
Computer-Science、AI Coding
下單後立即進貨 (約2週~3週)
商品描述
本書專為對計算機科學、程序及人工智能抱有濃厚興趣的讀者打造。作為入門級指南,本書巧妙地將深奧的計算機、編程及人工智能原理融入一系列精心策劃的棋盤遊戲中,旨在使學習過程既充滿樂趣又成效顯著。 本書將帶你從計算機的基礎運作原理啟程,逐步邁向編程語言和算法的核心殿堂。通過編寫簡易程序,你將直觀感受計算機如何遵循指令執行任務。本書還設計有角色扮演環節,邀請你化身為“計算機”,通過親身實踐深化對程序執行流程及計算機內在機制的認識。不僅如此,你還將被引領至人工智能的奇妙領域,了解人工智能與程序的區別,探索其模擬生物觀察、思考與行動能力的奧秘。借助一系列循序漸進的練習,你將親手塑造一個程序,讓它逐步學會捕獲並處理周遭信息,最終實現近似人工智能的功能。 讓我們攜手步入棋盤遊戲的歡樂殿堂,共同展開一場充滿發現與挑戰的精彩旅程
作者簡介
三宅陽一郎,遊戲AI的開發者,主要從事數字遊戲中人工智能的技術開發。日本京都大學數學專業畢業,於大阪大學研究生院理學研究科修完物理學碩士課程,以及東京大學研究生院工學系研究科修完博士課程之後,進入人工智能研究領域。主要擔任國際遊戲開發者協會日本遊戲AI專屬部門主席、日本數字遊戲學會理事、藝術科學會理事、人工智能學會編輯委員。主要著作有《人工智能的哲學私塾》《人工智能的制作方法》《為什麼人工智能可以和人對話》《人工智能》和《人工智性》;與人合著作品有《通過圖片可以知道的人工智能》《讓高中生通過遊戲來了解人工智能》《遊戲情報學概論》;主編作品有《最強圍棋AI阿爾法圍棋的剖析新書》《通過漫畫可以知道的人工智能》等。
目錄大綱
前言
首先確認遊戲材料冊的內容!棋盤遊戲的準備工作
通過程序來移動角色!棋盤遊戲的玩法
第1章 通過棋盤遊戲學習計算機的工作原理
總述
計算機的組件
通過棋盤遊戲的材料模擬計算機
計算機的運行機制是怎樣的
專欄1 什麼是人工智能
第2章 什麼是程序
程序的執行
專欄2 了解更多關於二進制的信息
練習1 掌握基本的遊戲流程
練習1的總結
練習2 將程序讀入CPU
如何使用圓點卡片
如果角色遇到墻壁或障礙物怎麼辦
專欄3 人工智能設備居然抓不住門把手嗎
請繼續編寫更多的程序
練習3 一次性編寫3行程序
練習3的總結
專欄4 人工智能的優勢
重新推演一遍
第3章 練習題
練習題①
專欄5 巧妙地編寫程序
練習題②
思考各種移動方式
練習題③
專欄6 程序與人工智能
第4章 制作循環程序
練習4 使用for循環
for循環的練習題
角色的感知
專欄7遊戲的原理
第5章 制作人工智能
創建強敵角色
練習5 挑戰在持續巡視的敵方角色
練習題如何獲得寶箱
專欄8 創建各種敵方角色
第6章 什麼是條件分支
如何讓遊戲更加有趣
用魔法來執行條件分支
魔法的設置
條件分支的練習題
分析不同情況
在勝負格中做標記
專欄9 自動駕駛的汽車
專欄10角 色的移動屬於人工智能嗎
第7章 一起對戰吧
確認遊戲規則
練習6 一起對戰吧①
編寫具有前瞻性的程序
練習7 一起對戰吧②
制作地圖
思考各種戰術
總結與致謝
第76頁練習題的其他參考答案
