Seedance 2.0與夢AI從入門到實戰

王常聖 邱棋

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2026-03-01
  • 售價: $534
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 187
  • ISBN: 7111807510
  • ISBN-13: 9787111807513
  • 相關分類: GAN 生成對抗網絡
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商品描述

本書聚焦字節跳動Seedance 2.0視頻生成模型與即夢AI創作平臺,全書共11章,以“認知–基礎–實戰”為脈絡,層層遞進,助力創作者從零上手。先厘清兩者核心關系,詳解Seedance 2.0模型定位、即夢AI平臺操作,快速完成第一次視頻創作;再拆解提示詞技巧、核心生成方式、運鏡與鏡頭控制等核心方法,解析Seedance 2.0核心能力;最後通過國風、IP動畫、廣告與電商、趣味短視頻四大場景實戰案例。附贈即夢AI萬能提示詞庫、Seedance核心功能速查表、常見問題FAQ等配套資源,可以掃描封底二維碼獲得,視頻效果可通過掃描書中對應的二維碼獲得。

本書適用於AI視頻創作者、設計與動畫從業者、新媒體工作者,以及高校相關專業師生作為系統學習與實踐參考。

作者簡介

王常聖,湖北第二師範學院藝術學院教師。天津美術學院本科及碩士畢業,設計學博士。研究方向為AI 與藝術設計、AI 與交叉學科、多模態 AI。發表SCI、SSCI、A&HCI、CSCD核心等論文十餘篇。長期從事 AI 藝術設計創作實踐與理論研究,關註人工智能語境下藝術設計新形態。邱棋,湖北美術學院工業設計學院教師,設計學博士。研究方向為AI輔助產品設計與技術美學、智能家居設計與系統設計。發表EI、CSCD、北大核心等論文多篇,多次參與國內外設計大賽、展覽並獲獎。

目錄大綱

前言

第1章 看懂 Seedance 與即夢AI

1.1 Seedance:字節跳動 AI 視頻生成大模型

1.1.1 Seedance 的模型定位與核心能力

1.1.2 Seedance 與傳統視頻生成模型的差異

1.2 即夢AI:面向大眾的 AI 視頻創作平臺

1.2.1 即夢AI的平臺定位與使用人群

1.2.2 即夢AI的主要創作流程與方法

1.3普通創作者可以完成的核心視頻類型

1.3.1 文本生成視頻的基礎創作類型

1.3.2 圖片生成視頻的常見應用場景

1.3.3 適合個人創作者的視頻內容形態

第2章 新手快速上手:註冊、界面與首次體驗

2.1 平臺入口、註冊與登錄流程

2.1.1 即夢AI的訪問入口

2.1.2 註冊與登錄的基本操作步驟

2.2 即夢AI核心界面與主要功能區

2.2.1 首頁與創作入口結構

2.2.2 圖像與視頻生成相關功能模塊

2.2.3 常用操作模塊

2.3 三步生成第一條 AI 視頻

2.3.1 輸入創作內容與選擇生成方式

2.3.2 參數確認與視頻生成過程

2.3.3 成片預覽與基礎保存操作

第3章 提示詞技巧:讓 Seedance 精準理解你的創意

3.1 AI 視頻提示詞的基礎結構與邏輯

3.1.1 視頻提示詞的公式

3.1.2 描述主體、場景與動作的核心邏輯

3.2色彩、構圖與空間、光影與材質的表達方式

3.2.1色彩與色調氛圍提示詞表達

3.2.2構圖與空間關系的提示詞表達

3.2.3光影與材質的提示詞表達

3.3常見畫面失真問題與基礎規避規則

3.3.1 主體變形與畫面混亂的常見原因

3.3.2 提示詞過載與信息沖突問題

第4章 核心生成方式:文本與圖片生成視頻

4.1 文本生成視頻的基本操作流程

4.1.1 文本輸入與生成方式選擇

4.1.2 參數確認與視頻生成過程

4.1.3 成片預覽與提示詞優化

4.2 圖片生成視頻的基本操作流程

4.2.1 圖片導入與生成方式選擇

4.2.2 視頻生成過程與效果預覽

4.3 時長、比例與畫質參數設置

4.3.1 視頻時長與節奏控制

4.3.2 常見視頻比例與平臺適配

4.3.3 清晰度與生成質量平衡

4.4 角色與場景一致性的基礎控制

4.4.1 角色形象穩定的基本方法

4.4.2 場景連續性的控制要點

第5章 Seedance 核心能力解析:專業視頻從這裏開始

5.1 Seedance的視頻生成機制與模型特點

5.1.1模型的定位與能力邊界

5.1.2 Seedance2.0在即夢AI中的調用方式

5.1.3 Seedance2.0與常規 AI 視頻生成模型的差異表現

5.2 即夢AI視頻生成中的參考機制

5.2.1全能參考的使用邏輯與適用場景

5.2.2主體參考在人物與物體穩定中的作用

5.3 首尾幀與多幀控制:提升視頻連貫性

5.3.1首尾幀的作用

5.3.2智能多幀生成的基本原理

5.3.3智能多幀控制在覆雜場景中的應用

第6章 AI 運鏡與鏡頭控制:讓畫面更像專業視頻

6.1Al運鏡的基礎認知

6.1.1什麼是運鏡及其在視頻中的作用

6.1.2常見運鏡類型與提示詞使用要點

6.2常見基礎運鏡類型與應用方式

6.2.1推鏡與畫面層次表現

6.2.2拉鏡與空間關系變化

6.2.3平移鏡頭的節奏控制

6.2.4旋轉鏡頭的視覺效果

6.2.5俯拍、仰拍與視角變化

6.2.6定格鏡頭的使用場景

6.2.7延時攝影效果的生成方式

6.3進階運鏡與覆雜鏡頭組合

6.3.1希區柯克式變焦的實現方式

6.3.2弧形鏡頭運動的畫面表現

6.3.3第一人稱視角的視頻生成

6.3.4多種運鏡的組合使用方法

第7章 即夢AI的其他視頻創作模式:數字人、動作模仿與 Agent 智能體

7.1數字人生成功能

7.1.1數字人生成功能的入口與使用方式

7.1.2文本生成口播視頻的綜合案例

7.2動作模仿功能:讓人物“學會動作”

7.2.1動作模仿功能的適用場景

7.2.2參考動作素材的選擇、導入與生成

7.3Agent模式:智能體驅動的視頻自動生成

7.3.1Agent 模式的工作邏輯與功能定位

7.3.2 Agent 模式在圖像與視頻生成中的應用

第8章 國風創意短視頻實戰

8.1山海異獸動態視頻

8.1.1白澤形象的生成與視覺定型

8.1.2場景一:神殿

8.1.3場景二:荒原

8.1.4視頻生成

8.2唐詩意象影像化

8.2.1詩句意象的視覺化拆解

8.2.2場景設計

8.2.3視頻生成

8.3宋代市井生活場景視頻

8.3.1場景設計

8.3.2視頻提示詞設計

8.3.3案例總結與擴展思考

8.4國風打鬥特寫視頻

8.4.1分鏡圖的生成與設計邏輯

8.4.2基於分鏡圖的完整視頻生成

8.5武俠變身特效視頻

8.5.1變身特效的敘事結構與時間分段

8.5.2提示詞設計與視頻生成

8.5.3提示詞驅動的變身特效生成方法

第9章  IP動畫與角色短視頻實戰

9.1 IP角色設定動畫視頻

9.1.1角色概念設定

9.1.2三視圖生成

9.1.3敘事場景設計

9.1.4完整動畫視頻生成

9.2 IP世界觀與場景設計視頻

9.2.1年輕酒仙形象設定與生成

9.2.2三個核心場景設計

9.2.3視頻生成

9.3連續打鬥劇情IP動畫視頻

9.3.1邪神角色設定與圖像生成

9.3.2打鬥場景與分鏡設計

9.3.3視頻生成

9.4角色一鏡到底視頻

9.4.1人物與故事設定

9.4.2關鍵場景設計

9.4.3人物與場景圖像生成

9.4.4一鏡到底視頻生成

9.5人物角色行為與情緒表現視頻

9.5.1角色與情緒主線設定

9.5.2四格分鏡圖像生成

9.5.3視頻生成

第10章  廣告與電商視頻實戰

10.1品牌形象廣告短片

10.1.1圖像生成

10.1.2素材上傳

10.1.3提示詞設定

10.1.4生成結果檢查

10.2產品功能演示視頻

10.2.1主體參考圖

10.2.2視頻生成

10.3服裝與美妝動態展示視頻

10.3.1模特底圖生成

10.3.2靜態換裝

10.3.3動態展示視頻

10.3.4多款式序列

10.4家居與生活方式場景視頻

10.4.1生活方式場景的畫面基調

10.4.2分鏡圖生成

10.4.3圖生視頻生成

10.4.4後期增強

第11章  趣味短視頻創作實戰

11.1劇情反轉與反差短視頻

11.1.1爆款結構

11.1.2原創劇本《打工貓穿越成將軍》

11.1.3制作15秒分鏡

11.1.4生成流程

11.2變裝與形態變化短視頻

11.2.1素材準備

11.2.2全能參考設置

11.2.3提示詞寫法

11.2.4生成後檢查

11.3寵物擬人與娛樂內容短視頻

11.3.1角色設定

11.3.2場景參照

11.3.3分鏡腳本

11.3.4視頻生成

11.4日常生活創意短視頻

11.4.1人物形象生成與定型

11.4.2故事腳本設定

11.4.3視頻生成

11.4.4結果檢查與二次調試

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