C4D+AE+UE商業動態案例精講
郭超 周誌然
- 出版商: 中國鐵道
- 出版日期: 2025-12-01
- 售價: $528
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 190
- ISBN: 7113326552
- ISBN-13: 9787113326555
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相關分類:
數位影像處理 Digital-image
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商品描述
本書圍繞商業級別案例展開講解,主要介紹了 Cinema4D、AfterEffects及UnrealEngine三款主 流軟件,輔以OctaneRender、Bridge等諸多實用軟 件插件。主要內容包括Cinema4D建模、Octane材質 、搭建場景、收集所需素材、關鍵幀動畫、動畫曲 線的調節、進行渲染輸出,以及Cinema4D如何與 UnrealEngine進行結合應用,並利用AfterEffects 進行後期制作等。
目錄大綱
第1章 動態設計入門
1.1 軟件介紹:Cinema 4D
1.2 軟件介紹:After Effects
1.3 軟件介紹:Unreal Engine
1.4 動態設計師的工作領域
第2章 卡通風格卡車動畫
2.1 多邊形建模
2.1.1 車身的制作
2.1.2 火箭筒的制作
2.1.3 輪胎的制作
2.2 動畫部分
2.2.1 幀頻與工程尺寸
2.2.2 模型的父子級與軸心
2.2.3 關鍵幀動畫
2.2.4 火箭運動調節
2.2.5 煙霧尾氣的制作
2.3 燈光材質渲染
2.3.1 背景與布光
2.3.2 塑料、橡膠與金屬
2.3.3 渲染視頻
第3章 動態光線穿梭
3.1 模型與動畫
3.1.1 工程設置
3.1.2 搭建大場景
3.1.3 克隆與效果器的應用
3.1.4 光線的多種制作方法
3.1.5 搭建建築群
3.1.6 制作動畫
3.2 燈光材質渲染
3.2.1 雙HDR與雙環境應用
3.2.2 發光材質
3.2.3 反射材質
3.2.4 透明材質
3.2.5 輝光與運動模糊
3.3 後期合成
3.3.1 渲染多通道
3.3.2 提取exr圖層
3.3.3 色彩調整
3.3.4 AE渲染
第4章 植物生長
4.1 制作植物
4.1.1 生成模型
4.1.2 單棵植物生長
4.2 動態效果
4.2.1 創建植物群
4.2.2 域的應用
4.2.3 生長動畫
4.2.4 風吹草動
4.2.5 攝像機動畫
4.3 材質渲染
本書圍繞商業級別案例展開講解,主要介紹了 Cinema4D、AfterEffects及UnrealEngine三款主 流軟件,輔以OctaneRender、Bridge等諸多實用軟 件插件。主要內容包括Cinema4D建模、Octane材質 、搭建場景、收集所需素材、關鍵幀動畫、動畫曲 線的調節、進行渲染輸出,以及Cinema4D如何與 UnrealEngine進行結合應用,並利用AfterEffects 進行後期制作等。
