Photoshop 修色聖典, 5/e
[美]Dan Margulis 著
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商品描述
《Photoshop修色聖典(第5版)》是Photoshop名人堂之一的Dan Margulis影響力的著作“修色聖典”系列叢書的收關之作,不僅保留了4本前著的精華,更提出了更多嶄新的概念和操作技巧,有些甚到是對傳統觀念的挑戰和顛覆。《Photoshop修色聖典(第5版)》圖文並茂、內容豐富,深入淺出地介紹了Photoshop專業顏色修正的思路和技巧。這其中包括色彩對比度和通道、曲線與對比度的關系、用數字定義顏色、Lab模式、關鍵的K通道、傳統銳化、彩色圖片轉換為黑白圖片、保持彩色圖片中的黑色與白色、圖片的10個通道、校準、顏色管理、印前準備、分辨率的大小、Camera Raw模式、高光陰影命令、Hiraloam銳化、使用通道基礎上的蒙版、圖片處理思路等內容。《Photoshop修色聖典(第5版)》適合從事數碼攝影、平面設計、照片修正、印前處理等行業各個層次的用戶閱讀,尤其適合那些已具備相當水平的專業人士。《Photoshop修色聖典(第5版)》會為你帶來難以置信的驚喜,更是邁向專業色彩修正領域的夥伴!
作者簡介
Dan Margulis被譽為“數碼印前技術之父”。
2001年,他就成為Photoshop Hall of Fame(Photoshop名人館)首批成員之一(他是其中惟一的作家)。
在宣布他當選時,美國Photoshop國家專業協會在頒獎詞中說:“Dan能夠將復雜的概念簡單化為用戶可以理解的語言,他處理實際問題的主張已經使他成為當今顏色再現領域有影響的人物。”憑藉《Photoshop LAB修色聖典》一書,他躋身暢銷圖書作家的行列。
該書突破傳統,提出了諸多革命性理念和方法。通道專家David Biedny稱此書為“可能是迄今為止重要的Photoshop書籍。”
目錄大綱
目 錄
第 1章 色彩、對比度和通道
1.1 難以取捨 2
1.2 讓色彩更自然 3
1.3 色適應和同時對比 4
1.4 軍火庫的武器 5
1.5 本書針對什麼樣的讀者? 6
1.6 走出窗外的指導 7
1.7 此測試的重要性 8
1.8 我開始看見光線 10
1.9 區分通道 12
1.10 何時兩種效果**佳 13
1.11 綠色通道的重要性 14
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15
1.13 你將是裁判 16
第 2章 曲線越陡,對比度越強
2.1 左、右、上、下 19
2.2 曲線形狀 20
2.3 改變曲線的角度就是改變對比度 21
2.4 只要能捉住老鼠 22
2.5 突出**重要的細節 22
2.6 哪裡重要,哪裡不重要 24
2.7 重新分配對比度 26
2.8 問一個傻問題,得到一個傻答案 28
2.9 高光與極高光 29
2.10 亮調和暗調 31
2.11 避免主曲線 33
2.12 要走多遠 36
2.13 進入CMYK 37
2.14 RGB前的CMYK 39
2.15 自動色階 40
第3章 利用數值修正顏色
3.1 使用數值 43
3.2 系統設置 45
3.3 數值魔術 47
3.4 尋找確定的事情 47
3.5 拾取重要目標點 50
3.6 主體的**亮部分 52
3.7 適度的建議 54
3.8 用圖說話 54
3.9 圖像的博弈 57
3.10 讓愛爾蘭島變個顏色 58
3.11 非中性白 60
第4章 顏色、對比度、峽谷和LAB
4.1 LAB的優勢與不足 64
4.2 色彩空間的對比分析 64
4.3 A通道和B通道的關係 66
4.4 精 確地控制L 通道 69
4.5 0加0生無窮 71
4.6 處理珠寶圖像的捷徑 73
4.7 看不見的選區 76
4.8 LAB和工作流程 79
第5章 K通道是關鍵
5.1 虛擬色彩空間 83
5.2 黑色如同橘色 85
5.3 必須使用GCR的情形 85
5.4 何時需要較少的黑色油墨 86
5.5 黑色的表演時刻 87
5.6 評估中性灰 89
5.7 懷疑的時候盡量去做 92
5.8 印刷的要求 95
5.9 污跡和用戶自定義CMYK 99
5.10 細線和“**多GCR” 101
5.11 動作與後果 102
5.12 它適合一切 103
第6章 使用銳化濾鏡
6.1 誰、什麼、何時 105
6.2 何處 106
6.3 為什麼 109
6.4 怎樣做 109
6.5 用數字來USM 110
6.6 哪種暈帶的效果**棒 113
6.7 確定數值 114
6.8 銳化,而不是模糊 116
6.9 牛頓第三定律不過如此 117
6.10 一些新的皺紋 122
6.11 定位,定位,還是定位 126
第7章 彩色向黑白轉換
7.1 哪里通往康莊大道 127
7.2 3-6-1公式 129
7.3 用我自己的公式 130
7.4 分清敵友 131
7.5 向敵人下毒 132
7.6 王子必須思想開放 133
7.7 兩個容易讓人誤解的名稱 134
7.8 命運就像女人 136
7.9 馬基雅維利的光輝 138
7.10 世界上**快的黑白圖片轉換 141
7.11 好的法律和好的武器 143
7.12 致那些理解力良好的人 146
第8章 用黑白圖像修正彩色圖像
8.1 另一種結局 147
8.2 新的開始 148
8.3 與背景協調 151
8.4 無限的天空 152
8.5 第 二道防線 154
8.6 小測試 156
8.7 一個主題和多個變量 156
8.8 LAB的結局 160
8.9 以CMYK終結 162
第9章 推論、幻想,何時為圖片下注
9.1 紅與黑 165
9.2 不能信任媒體 168
9.3 猜測分佈 169
9.4 計算點數 172
9.5 了解牌怎樣有欺騙性 173
9.6 不許悔牌 178
9.7 計算多少輪 180
9.8 桌面上的牌 183
9.9 做好準備 186
第 10章 每張圖都有10個通道
10.1 一個很小的工具箱 187
10.2 不同的色彩空間,不同的工具 189
10.3 孤立無援的鳥 190
10.4 糾正藍色色偏 192
10.5 排除沒用的通道 193
10.6 源於巧合 194
10.7 混合的疑惑 197
10.8 讓單調的顏色更單調 198
10.9 當我醒來時,這隻鳥已經飛走 201
10.10 利用藍色通道 204
10.11 色彩空間與時俱進 206
第 11章 使圖像匹配
11.1 校準簡介 210
11.2 我們幹嘛要管它? 211
11.3 當選擇有限時 212
11.4 多角度考慮問題 213
11.5 追求完 美的代價 214
11.6 顏色中的黑白 216
11.7 丟失的顏色 217
11.8 顏色、對比度和革命 218
11.9 有所得必有所失 219
11.10 革命的紅旗 220
11.11 何時使用儀器 221
11.12 贏不了就要復仇 222
11.13 色彩革命家的格言 224
11.14 尋求規範 224
11.15 高 級測量儀器 225
11.16 如果我們的主旨是神聖的 226
第 12章 管理顏色設置
12.1 這些術語是如何定義的 227
12.2 顏色是如何定義的 228
12.3 指定、猜想和嵌入 229
12.4 RGB工作空間 230
12.5 CMYK工作空間 240
12.6 灰度和專色工作空間 244
12.7 轉換選項:渲染意圖 245
12.8 色彩管理方案 246
12.9 走出知識的荒漠 248
第 13章 印刷中的“一點點”
13.1 “政治派系”的起源 252
13.2 “政治”不喜歡真空 253
13.3 媒體的力量 253
13.4 民意測驗專家,印刷和可預見性 254
13.5 一個“黨派”和它的平台 255
13.6 來自反對派的消息 257
13.7 花言巧語和實質 258
13.8 預防“一點點” 260
13.9 合同和打樣 261
13.10 平台得到了發展 261
13.11 消極戰役的代價 262
13.12 不聽勸的印刷廠 263
13.13 歡迎加入團隊 264
13.14 調查繼續 265
13.15 個人感觸 266
13.16 政客有時也說真話 266
13.17 Gamma——網點擴大聯盟 267
13.18 擁護變化 268
13.19 設置“自定CMYK” 270
13.20 利用這些設置 271
13.21 網點擴大可能增加的跡象 271
13.22 權力鬥爭和“一點點” 273
第 14章 百萬像素時代的分辨率
14.1 PPI的很多類型 275
14.2 像素從哪裡來? 278
14.3 更多的信息意味著更少的變化 280
14.4 平均律 283
14.5 分辨率要多大才夠? 283
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285
14.7 測試表明了什麼 286
14.8 進出16位 287
14.9 再練練腦子 289
第 15章 錯誤配置文件的藝術
15.1 讓詞彙表達我想讓它表達的意思 293
15.2 數值的意義 293
15.3 請你玩槌球 295
15.4 模糊和Gamma值 295
15.5 使用圖層蒙版混合 296
15.6 我就是法官,我就是陪審團 298
15.7 求知欲強些,再強些 301
15.8 回到紅色皇后身邊 303
15.9 透過現像看本質 306
15.10 **後一個錯誤配置文件 308
15.11 金鑰匙 310
第 16章 從哪裡來,回哪裡去
16.1 日新月異 315
16.2 注意事項 316
16.3 面臨兩種選擇 317
16.4 多通道方法 318
16.5 為將來做準備 319
16.6 機器的思維方式 320
16.7 醜小鴨變白天鵝 323
16.8 來自深水的怪物 325
16.9 紅色、飽和度及其他 327
16.10 用圖層蒙版混合 329
16.11 總結:KISS方法 329
第 17章 模糊、蒙版和銳化中的安全
17.1 將損失降到**低限度 335
17.2 瀑布和銳化高光 335
17.3 有什麼不好? 335
17.4 平靜的深水 338
17.5 銳化、陰影和工作流程 339
17.6 高風險,高回報 343
17.7 探索圖層蒙版 345
17.8 為確定的事情打賭 349
17.9 銳化,過去和未來 352
第 18章 疊加,“大半徑、小數量”和“陰影/高光”
18.1 高效率的命令 355
18.2 “陰影/高光”概述 356
18.3 “陰影/高光”默認設置的含義 357
18.4 模糊和混合 359
18.5 一半陰影,一半高光 360
18.6 通道之間的區別 363
18.7 USM、偽USM和立體感 364
18.8 瞧這一家子 369
18.9 模糊和混合的平衡 371
18.10 別用力過猛 373
18.11 財富的尷尬 374
第 19章 色彩、對比度和蒙版“安全守則”
19.1 為使用蒙版找個理由 375
19.2 早晨的紅色天空 378
19.3 讓掃描員掌舵會發生什麼 378
19.4 正確選擇通道 379
19.5 我的山谷鬱鬱蔥蔥 380
19.6 禍不單行 383
19.7 正片疊底和蒙版 386
19.8 浴巾的故事 388
19.9 沒有劣質原稿 391
19.10 這是我們習以為常的 393
19.11 淡化反光 393
19.12 再次面對高光和陰影 395
19.13 用LAB改變產品的顏色 398
19.14 一艘沒有終點的船 399
第 20章 沒有劣質原稿
20.1 雙刃劍 403
20.2 第 一次打開文件時 405
20.3 尋找朋友和敵人 407
20.4 找到色彩變化 411
20.5 **終的錯誤分色 412
20.6 藝無止境 414
20.7 為專業色彩乾杯 418
20.8 海盜歡送會 419
註釋與後記 421