HTML5 遊戲編程核心技術與實戰 HTML5游戏编程核心技术与实战

向峰

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2013-10-01
  • 定價: $354
  • 售價: 8.5$301
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 376
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115327017
  • ISBN-13: 9787115327017
  • 相關分類: HTML
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商品描述

<內容簡介>

向峰編著的《HTML5遊戲編程核心技術與實戰》是一本全面介紹HTML5遊戲編程的書,在詳細闡述HTML5的核心技術基礎上,深入講解遊戲的運行機制,剖析遊戲的核心——遊戲引擎的細節內幕,並以大量完整的遊戲實踐開發案例為指導,逐步講解遊戲開發中常用的各種技術和方法。
    
全書一共11章,先後介紹了HTML5的新特性、HTML5中的canvas繪圖技術、多媒體技術、遊戲運行機制及遊戲渲染引擎的開發、HTML5中的網絡通信基礎和Node.js框架、遊戲中常用的演算法技巧、物理引擎Box2D創建物理遊戲、使用CSS3創建遊戲,然後給出一個飛行射擊遊戲的綜合案例。此外,在最後兩章分別通過Node.js結合socket.js框架實現了兩個遊戲。每一章的內容既包括豐富的理論知識,又給出實戰性極強的案例。
    
HTML5遊戲編程核心技術與實戰》適合有一定HTMLJavaScript語言基礎,對HTML5遊戲編程有濃厚興趣的Web前端開發工程師閱讀,同樣適合有一定的HTML5遊戲開發基礎的HTML5遊戲開發的工程師閱讀。