手機遊戲美術設計
李瑞森 王軍華 孫一銘
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商品描述
本書整體分為四大部分:手機遊戲美術設計概論(第1 章)、手機遊戲2D 美術設計與製作(第2 章)、手機遊戲3D 美術設計與製作(第3~5 章)、手機遊戲引擎美術設計(第6 章)。第一部分主要從宏觀角度介紹手機遊戲美術設計領域的方方面面;第二部分講解2D 手機遊戲的設計與製作;第三部分主要從3D 模型與貼圖技術、手機遊戲3D場景美術設計和手機遊戲3D 角色美術設計等方面來講解;第四部分介紹遊戲引擎的定義、主流手機遊戲引擎的基本知識、手機遊戲引擎編輯器的使用流程和實例製作等內容。