VR全景拍攝一本通

朱富寧 劉綱

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2021-02-01
  • 售價: $599
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 254
  • ISBN: 7115537704
  • ISBN-13: 9787115537706
  • 相關分類: VR/AR
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VR全景拍攝一本通-preview-1

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商品描述

本書全面講解了VR全景攝影的基礎知識及實踐操作方法。全書共10章,前兩章內容操作性強,提供了制作VR全景圖的素材及工具,先用手機作為拍攝設備,讓初學者快速了解全景攝影;再從實踐出發,通過指導完成一幅作品,讓初學者學習全景拍攝及快速拼接的方法。後8章詳細講解了VR全景內容及富媒體應用全景拍攝的原理、硬件設備和相關軟件、參數設置、拍攝方法、後期拼接、後期美化及漫遊制作等內容,還講解了如何航拍VR全景圖,最後給出了一些具體的行業制作案例以及在不同場景下的應對技巧,以期幫助初學者制作出較為完善的VR全景作品。

本書內容圖文結合,淺顯易懂。另外,本書的配套操作素材可供初學者學習和實踐使用,以幫助他們做到理論與實踐相結合,實現“教、學、做”一體化。

本書既可作為高等院校VR全景攝影基礎課程的教材,又可作為初學者自學的參考書。

作者簡介

朱富寧

720 雲 VR 全景 SaaS 平臺首席運營官。全景拍攝的踐行者,全景技術的推廣者。從2010 年開始接觸攝影,2015 年從事 VR 全景行業,精通 VR 全景行業的理論、制作、商業應用,並參與了 VR 全景內容制作教學體系的研發和推行,代表 720 雲獲得過多個獎項。

劉綱

1992 年舉辦個人影展“思想的鳥窩”,2003 年開始拍攝 VR 全景圖,2004 年創立微想科技,2014 年創辦 720 雲 VR 全景 SaaS 平臺。全景重新記錄世界,追求從“影像”到“印象” 再到“影響”的轉變。

目錄大綱

第 1章 初識VR全景

1.1 全景的起源和發展 002

1.1.1 全景繪畫 002

1.1.2 全景攝影 003

1.2 VR全景圖 004

1.2.1 何為VR全景圖 004

1.2.2 VR全景攝影的由來 004

1.2.3 全景照片的分類 005

1.3 全景和VR的關系 006

1.3.1 虛擬現實場景分類 006

1.3.2 VR全景攝影的特點 007

1.3.3 VR全景播放器 008

1.4 VR全景漫遊 009

1.4.1 景區VR全景展示 009

1.4.2 校園VR全景展示 010

1.4.3 漫遊制作工具 011

第 2章 VR全景圖制作流程

2.1 原理與拼接 014

2.1.1 準備拼接素材 014

2.1.2 準備拼接軟件 015

2.1.3 拼接VR全景圖 016

2.1.4 檢查VR全景圖 020

2.1.5 圖片細節優化 022

2.2 動手拍攝 023

2.2.1 拍攝設備 023

2.2.2 認識視差 024

2.2.3 拼接要點 024

2.2.4 設備安裝 025

2.2.5 用手機拍攝VR全景圖 026

2.2.6 註意事項 027

第3章 再識VR全景

3.1 VR全景內容--視頻 029

3.1.1 實景全景視頻 029

3.1.2 全景視頻後期及展示 030

3.1.3 拍攝註意事項 031

3.1.4 虛擬全景視頻 031

3.2 VR全景內容--圖片 032

3.2.1 實景VR全景--地面圖 032

3.2.2 實景VR全景--航拍圖 034

3.2.3 虛擬VR全景--效果圖 035

3.2.4 虛擬VR全景--手繪圖 036

3.2.5 虛擬VR全景--遊戲截圖 036

3.3 富媒體應用 037

3.3.1 街景地圖應用 037

3.3.2 酒店公寓應用 038

3.3.3 線下博物館應用 038

3.3.4 房產應用 039

3.3.5 汽車展示應用 039

3.3.6 新聞內容應用 040

第4章 全景攝影

4.1 攝影相關知識 042

4.1.1 基礎概念 043

4.1.2 圖像分辨率 043

4.1.3 鏡頭視角 044

4.1.4 相機的畫幅 045

4.1.5 鏡頭焦距 046

4.1.6 畫幅的等效焦距 047

4.2 透視與視差概念 048

4.2.1 點透視 048

4.2.2 固定視點透視 050

4.2.3 非固定視點透視 050

4.2.4 視差 051

4.2.5 鏡頭最小視差點 052

4.3 圖片拼接原理 053

4.3.1 基於區域特征拼接算法 053

4.3.2 基於光流特征拼接算法 054

4.3.3 成功拼接圖片的關鍵 055

4.4 接片技術 055

4.4.1 固定機位單視點接片 056

4.4.2 移動機位多視點接片 057

4.4.3 透視帶來鏡頭畸變 058

第5章 硬件及軟件

5.1 所需硬件設備 061

5.1.1 單反相機、微單相機 061

5.1.2 鏡頭 062

5.1.3 相機品牌特性 064

5.2 VR全景相機 066

5.2.1 單目全景相機 066

5.2.2 雙目VR全景相機 066

5.2.3 多目VR全景相機 067

5.2.4 組合式VR全景相機 067

5.3 輔助器材 068

5.3.1 全景雲臺 068

5.3.2 三腳架 070

5.3.3 其他配件 071

5.3.4 航拍設備 072

5.4 相關軟件 072

5.4.1 後期處理流程 072

5.4.2 Photoshop 073

5.4.3 Lightroom 073

5.4.4 PTGui 074

5.4.5 720yun工具 074

第6章 攝影基礎

6.1 相機設置 076

6.1.1 設置合適的畫面比例 076

6.1.2 設置合適的圖像格式 076

6.1.3 設置拍攝模式 077

6.1.4 選擇合適的鏡頭焦距 078

6.2 拍出清晰的VR全景圖 078

6.2.1 如何準確地對焦 078

6.2.2 VR全景圖拍攝對焦方法 080

6.2.3 了解景深 082

6.2.4 景深3要素 082

6.3 光圈、快門、感光度 085

6.3.1 光圈 085

6.3.2 快門 086

6.3.3 感光度 087

6.4 圖像曝光 090

6.4.1 什麼參數影響曝光 090

6.4.2 曝光值計算方法 090

6.5 確定最佳的曝光 092

6.5.1 曝光量指標尺 092

6.5.2 直方圖 093

6.5.3 實時取景 094

6.6 認識攝影中的“光” 096

6.6.1 測光 096

6.6.2 光比 098

6.6.3 白平衡與色溫 100

6.6.4 尋找更好的光影 102

第7章 拍攝實踐

7.1 硬件安裝 106

7.1.1 安裝全景雲臺 106

7.1.2 豎置相機拍攝 108

7.1.3 鏡頭節點設置 109

7.1.4 找到鏡頭節點 111

7.2 拍攝照片數量 116

7.2.1 廣角鏡頭和魚眼鏡頭的區別 116

7.2.2 28毫米鏡頭照片張數 117

7.2.3 8毫米圓周魚眼鏡頭照片張數 117

7.2.4 15毫米魚眼鏡頭照片張數 118

7.3 拍攝VR全景圖 119

7.3.1 拍攝前的檢查 119

7.3.2 使用標準鏡頭拍攝 120

7.3.3 使用15毫米魚眼鏡頭拍攝 121

7.4 VR全景圖補地方法 123

7.4.1 外翻補地 124

7.4.2 斜拍補地 125

7.4.3 手持補地 127

7.5 航拍VR全景圖 127

7.5.1 前期準備 127

7.5.2 飛控及參數設置 128

7.5.3 起飛懸停 130

7.5.4 手動拍攝VR全景圖 130

7.5.5 自動拍攝VR全景圖 131

7.5.6 返航降落 132

7.6 前期拍攝總結 133

7.6.1 VR全景拍攝的5項基本原則 134

7.6.2 不利於拍攝的情況 134

7.6.3 特殊情況下的拍攝方法 136

7.6.4 特別註意事項 137

7.6.5 不使用全景雲臺拍攝 138

7.6.6 拍攝視點選擇建議 139

第8章 後期拼接

8.1 PTGui 141

8.1.1 PTGui的特點 141

8.1.2 基本功能 142

8.1.3 軟件拼接流程 142

8.2 基本設置及簡介 144

8.2.1 運行硬件 144

8.2.2 界面介紹 144

8.2.3 菜單欄 146

8.2.4 快捷方式欄 146

8.2.5 工具選項欄 147

8.2.6 首次使用PTGui的設置 147

8.3 開始拼接 150

8.3.1 加載圖像 150

8.3.2 對準圖像 152

8.3.3 控制點應用(重點) 154

8.3.4 蒙版應用 163

8.3.5 水平矯正 167

8.3.6 漸暈(暗角)矯正 172

8.4 創建輸出VR全景圖 173

8.4.1 設置輸出參數 173

8.4.2 輸出的格式和尺寸 174

8.4.3 輸出投影模式 176

8.4.4 VR全景圖拼接流程回顧 178

8.5 航拍後期拼接處理 179

8.5.1 使用PTGui拼接 179

8.5.2 使用APG拼接 182

8.5.3 PTGui 11.7版本疊代功能 188

第9章 後期美化及漫遊制作

9.1 Lightroom 190

9.1.1 Lightroom基礎工具應用 190

9.1.2 基本設置 193

9.1.3 導入未拼接的RAW格式的照片 194

9.2 調色修飾美化圖像 194

9.2.1 基本欄目調整 195

9.2.2 顏色和清晰度調整 195

9.2.3 細節修正 196

9.2.4 高動態合成 197

9.2.5 創建輸出 199

9.3 航拍天空和瑕疵修復 202

9.3.1 補天素材準備 202

9.3.2 航拍VR全景補天流程 203

9.3.3 避免補天拼縫 207

9.3.4 拼縫和瑕疵處理 208

9.4 作品展示與分享 210

9.4.1 VR全景展示平臺 210

9.4.2 VR全景漫遊HTML5 211

9.4.3 分享VR全景圖 213

9.4.4 互動制作工具介紹 214

9.4.5 左側功能模塊與基礎設置 215

9.5 漫遊互動工具詳解 217

9.5.1 視角功能模塊 217

9.5.2 熱點功能模塊 218

9.5.3 沙盤功能模塊 221

9.5.4 遮罩功能模塊 222

9.5.5 嵌入功能模塊 223

9.5.6 音樂功能模塊 224

9.5.7 特效功能模塊 224

9.5.8 導覽功能模塊 224

9.5.9 足跡功能模塊 225

9.5.10 細節功能模塊 226

第 10章 應用及實踐案例

10.1 應用行業解析 228

10.1.1 應用在空間消費行業 228

10.1.2 應用在旅遊行業 229

10.1.3 應用在媒體行業 230

10.1.4 應用在裝修行業 231

10.2 VR全景漫遊項目案例 231

10.2.1 酒店行業案例 231

10.2.2 旅遊景區案例 235

10.3 VR全景圖的品質標準 240

10.3.1 VR全景制作規範標準 240

10.3.2 拍攝視點選擇 241

10.4 應用案例賞析 242

10.4.1 室內建築攝影 242

10.4.2 風光攝影 243

10.4.3 珍貴影像 244

10.5 超高精度VR全景圖 246

10.5.1 500億像素VR全景圖近距離觀看兵馬俑 247

10.5.2 大像素VR全景圖前期拍攝 249

10.5.3 大像素VR全景圖後期處理 250

參考文獻 254