Scratch 3.0 少兒遊戲趣味編程2
李強
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商品描述
本書詳細介紹使用Scratch 3.0開發15款精彩的趣味遊戲,幫助讀者掌握程序設計的基本思維和方法,以及Scratch 3.0編程的基本技能。
全書共8 章。第1 章帶領讀者認識Scratch 3.0,第2章介紹4款入門級的遊戲及其編寫過程,幫助讀者做好準備和過渡;第3章介紹了4款初級遊戲的編寫,第4章和第5章分別介紹了兩款中級遊戲的編寫,第6章介紹了高級遊戲“保衛城池”的編寫,第7章介紹了高級遊戲“掃雷”的編寫,第8章介紹了高級遊戲“超級馬裏奧”的編寫。本書遊戲選材精煉有趣,結構合理,由淺入深,符合讀者學習規律,講解生動活潑,寓教於樂。
本書適合中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。
作者簡介
李強,電腦圖書作家,從2002年開始涉足電腦網絡授課。目前專註於青少年電腦教學,先後編著了《Scratch 3.0 兒童遊戲趣味程式設計》《Scratch 3.0兒童程式設計趣味課》《Python兒童趣味程式設計》等暢銷書,配套的教學影片也深受讀者的喜愛,曾榮獲人民郵電出版社2019年最具影響力作者稱號。讀者可追蹤公眾號李強老師的程式設計課堂聯絡作者,以獲得更多支持與協助。李若瑜(漲漲),五年級小學生,電玩狂熱愛好者。他為書中的遊戲貢獻了很好的創意和素材。李若瑜同學也主動承擔了測試工作,所有範例遊戲都經過了他苛刻的試玩。他也是書稿的第一讀者。
目錄大綱
第1章 Scratch 3.0初體驗1
1.1 Scratch網站2
1.2 Scratch 3.0的環境搭建3
1.2.1創建Scratch社區用戶3
1.2.2 Scratch 3.0的離線安裝4
1.3項目編輯器介紹6
1.3.1舞臺區7
1.3.2角色列表區8
1.3.3操控區10
1.3.4代碼區11
1.3.5繪畫編輯器12
1.4 Scratch 3.0編程*像是搭積木14
1.4.1棧積木15
1.4.2啟動積木16
1.4.3偵測積木17
1.4.4布爾積木18
1. 4.5 C積木18
1.4.6結束積木19
1.5動手編寫第一個程序19
1.5.1讓小貓動起來和叫起來19
1.5.2文件保存操作20
1.5 .3將程序導入Scratch 3.0項目編輯器21
第2章 入門遊戲編程23
2.1會跳舞的螃蟹23
遊戲簡介和基本玩法23
遊戲編寫過程24
2.2彈球29
遊戲簡介和基本玩法29
遊戲編寫過程30
2.3月球躲貓貓34
遊戲簡介和基本玩法34
遊戲編寫過程35
2.4生日賀卡38
遊戲簡介和基本玩法39
遊戲編寫過程39
第3章 初級遊戲編程46
3.1養花46
遊戲簡介和基本玩法46
遊戲編寫過程47
3.2小熊和白馬賽跑53
遊戲簡介和基本玩法54
遊戲編寫過程54
3.3接蘋果61
遊戲簡介和基本玩法61
遊戲編寫過程62
3.4指尖陀螺68
遊戲簡介和基本玩法68
遊戲編寫過程69
第4章 中級遊戲編程之一73
4.1神奇的魔法73
遊戲簡介和基本玩法73
遊戲編寫過程74
4.2吃豆人88
遊戲簡介和基本玩法88
遊戲編寫過程89
第5章 中級遊戲編程之二104
5.1抗擊新冠病毒104
遊戲簡介和基本玩法104
遊戲編寫過程105
5.2潛水艇大挑戰120
遊戲簡介和基本玩法120
遊戲編寫過程121
第6章 高ji遊戲編程——保衛城池128
遊戲簡介和基本玩法128
遊戲編寫過程129
第7章 高ji遊戲編程——掃雷152
遊戲簡介和基本玩法152
遊戲編寫過程153
第8章 高ji遊戲編程——超ji馬裏奧177
遊戲簡介和基本玩法177
遊戲編寫過程178


