大學電腦基礎(第7版)(微課版)

呂新平,王麗彬

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2021-04-01
  • 定價: $299
  • 售價: 8.5$254
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 280
  • ISBN: 7115550697
  • ISBN-13: 9787115550699

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商品描述

內 容 提 要

本書主要講述了電腦的基礎知識、新技術及應用。本書根據新版全國電腦等級考試大綱的要求,以Windows 10、Office 2016為基礎,向讀者介紹了電腦基礎概論、電腦基礎知識及新技術、Windows 10操作系統、文字處理軟件Word 2016、電子表格軟件Excel 2016、文稿演示軟件PowerPoint 2016及電腦網絡與應用等內容。本書還針對電腦等級考試的特點做了專門的介紹。

本書適合作為高職高專非電腦專業“大學電腦基礎”課程的教材,也可作為電腦等級考試的輔導教材。

作者簡介

呂新平,教授,寧波市優秀教師,長期從事計算機基礎教學工作,知名作者,出版過多版計算機基礎教材,國家十一五規劃教材作者。
計算機文化基礎暢銷書作者,出版的《大學計算機基礎》累計銷量已達250000冊。


王麗彬,南昌大學撫州醫學院,副教授,教授大學計算機基礎課程。

目錄大綱

1章計算機基礎概論 1
1.1 計算機的發展與分類1
1.1.1 計算機的發展史1
1.1.2 計算機技術發展動向2
1.1.3 計算機的分類2
1.2 計算機的特點與應用3
1.2.1 計算機的特點3
1.2.2 計算機的性能指標4
1.2.3 計算機的應用4
1.3 計算機內的信息表示5
1.3.1 數制及其特點5
1.3.2 不同數制之間的轉換6
1.3.3 計算機中字符的表示方法8
1.3.4 二進制數的運算10
1.3.5 數值在計算機中的表示及運算11

 2章計算機基礎知識13
2.1 計算機硬件基礎知識13
2.1.1 指令和程序13
2.1.2 存儲程序原理14
2.1.3 計算機系統的硬件組成14
2.2 計算機軟件基礎知識21
2.2.1 計算機軟件的分類21
2.2.2 計算機語言知識25
2.3 計算機病毒及其防治27
2.3.1 計算機病毒的特徵和分類27
2.3.2 防範計算機病毒的主要措施28
2.4 多媒體技術和多媒體計算機29
2.4.1 多媒體的基本概念29
2.4.2 多媒體計算機30

3章Windows 10作系統32
3.1 Windows 10用戶界面及基本作32
3.1.1 Windows 10基礎32
3.1.2 桌面33
3.1.3 “開始”菜單的基本作36
3.1.4 Windows基本作37
3.2 計算機資源的管理45
3.2.1 文件的存放位置45
3.2.2 文件夾和文件46
3.2.3 文件和文件夾作47
3.2.4 認識庫51
3.3 個性化工作環境52
3.3.1 外觀個性化53
3.3.2 圖標的設置54
3.3.3 設置鼠標和鍵盤55
3.3.4 設置日期和時間及區域57
3.3.5 安裝和卸載程序58
3.3.6 定制任務欄與開始菜單60
3.3.7 定制開始屏幕64
3.3.8 虛擬桌面的創建與使用64
3.3.9 打印機及其設置65
3.3.10 管理工具67
3.3.9 設置Micosoft賬戶68
3.4 優化系統性能66
3.4.1 優化磁盤性能66
3.4.2 設置系統屬性68
3.4.3 管理電源70
3.4.4 定制任務計劃程序72
3.5 漢字輸入73
3.5.1 漢字輸入法73
3.5.2 微軟拼音輸入法75
3.5.3 輸入法管理76
3.5.4 字體的安裝與卸載77

4章文字處理軟件
Word 2016 78
4.1 Word 2016基礎78
4.1.1 中文版Word 2016的新功能78
4.1.2 Word 2016窗口簡介79
4.2 文檔的基本作82
4.2.1 新建文檔82
4.2.2 打開文檔83
4.2.3 保存文檔83
4.3 文檔的編輯84
4.3.1 輸入文本84
4.3.2 文本的瀏覽與選定86
4.3.3 文本的刪除、移動和復制89
4.3.4 查找與替換91
4.3.5 多窗口編輯技術92
4.4 文檔排版93
4.4.1 字體格式93
4.4.2 段落格式94
4.4.3 頁面格式100
4.4.4 *級排版技術107
4.5 製作表格113
4.5.1 建立表格113
4.5.2 表格的編輯與格式化115
4.5.3 表格樣式119
4.5.4 表格內數據的排序與計算120
4.6 圖文混排121
4.6.1 藝術字122
4.6.2 公式122
4.6.3 圖片123
4.6.4 文本框126
4.7 形狀128
4.7.1 繪製形狀128
4.7.2 更改形狀128
4.7.3 在形狀上添加文字128
4.7.4 形狀的格式128
4.7.5 調整疊放次序128
4.7.6 組合形狀129
4.8 審閱文檔129
4.8.1 批註129
4.8.2 修訂130
4.9 打印文檔131

5章電子表格軟件
Ecel 2016 132
5.1 Ecel 2016概述132
5.2 工作表的建立與編輯134
5.2.1 工作簿的創建、打開與保存134
5.2.2 工作表的作136
5.2.3 單元格的作136
5.2.4 窗口管理143
5.3 使用公式和函數144
5.3.1 公式144
5.3.2 函數148
5.4 美化工作表151
5.4.1 設置數據格式與對齊方式151
5.4.2 改變行高和列寬153
5.4.3 邊框和底紋153
5.4.4 使用自動套用格式美化工作表154
5.4.5 設置條件格式154
5.5 建立圖表155
5.5.1 圖表的概念155
5.5.2 創建圖表156
5.5.3 圖表的編輯157
5.5.4 創建迷你圖158
5.6 數據庫管理159
5.6.1 創建數據清單159
5.6.2 數據排序160
5.6.3 數據篩選160
5.6.4 分類匯總161
5.6.5 數據合併162
5.6.6 數據透視表和數據透視圖162
5.7 工作表的打印與鏈接164
5.7.1 工作表的打印164
5.7.2 工作表中的鏈接165
5.8 保護數據165
5.8.1 保護工作簿和工作表166
5.8.2 隱藏工作表167

6章文稿演示軟件
PowerPoint 2016 168
6.1 PowerPoint 2016概述168
6.1.1 初識PowerPoint 2016 168
6.1.2 PowerPoint窗口170
6.1.3 打開與關閉演示文稿171
6.2 製作簡單的演示文稿172
6.2.1 新建演示文稿172
6.2.2 編輯幻燈片中的文本信息173
6.2.3 在演示文稿中增加和刪除幻燈片174
6.2.4 插入對象175
6.2.5 保存演示文稿176
6.2.6 打印幻燈片176
6.3 PowerPoint的視圖178
6.3.1 常用視圖178
6.3.2 普通視圖下的作180
6.3.3 幻燈片瀏覽視圖下的作182
6.4 修飾幻燈片的外觀183
6.4.1 應用主題183
6.4.2 幻燈片背景的設置184
6.4.3 母版186
6.5 幻燈片放映設計186
6.5.1 幻燈片放映方式設計186
6.5.2 鏈接和動作按鈕187
6.5.3 為幻燈片的對象設置動畫效果190
6.5.4 幻燈片切換效果設計和排練計時193
6.5.5 自定義放映194
6.5.6 幻燈片放映195
6.6 使用節管理幻燈片196
6.6.1 新增幻燈片節197
6.6.2 重命名節197
6.6.3 組織節中的幻燈片197
6.6.4 折疊與展開節信息197
6.6.5 刪除節197
6.7 在其他計算機上放映演示文稿197
6.7.1 演示文稿打包197
6.7.2 將演示文稿轉換為直接放映格式198

7章計算機網絡與應用199
7.1 網絡基礎知識199
7.1.1 計算機網絡199
7.1.2 數據通信202
7.1.3 網絡的拓撲結構203
7.1.4 計算機網絡的體系結構204
7.2 計算機網絡的組成207
7.2.1 局域網的硬件207
7.2.2 網絡互聯設備208
7.2.3 局域網的軟件210
7.2.4 無線局域網210
7.3 Internet基礎211
7.3.1 Internet簡介211
7.3.2 Internet協議與客戶機/服務器體系結構214
7.3.3 Internet的地址215
7.3.4 下一代互聯網217
7.3.5 Internet的接入方式217
7.4 Internet的使用222
7.4.1 網上沖浪222
7.4.2 搜索信息226
7.4.3 下載資源228
7.4.4 電子郵件229
7.5 使用網絡信息傳播平台235

8章計算機新技術與應用249
8.1 雲計算249
8.1.1 雲計算的特點249
8.1.2 雲計算的主要技術250
8.1.3 雲計算的服務類型251
8.1.4 雲計算應用252
8.2 人工智能253
8.2.1 人工智能的定義253
8.2.2 人工智能的大技術分支253
8.2.3 人工智能的主要應用領域253
8.2.4 人工智能的三種形態254
8.3 大數據254
8.3.1 大數據的特點255
8.3.2 大數據的作用255
8.3.3 大數據的分析255
8.3.4 大數據的技術256
8.3.5 大數據的處理257
8.4 物聯網258
8.4.1 物聯網的發展258
8.4.2 物聯網關鍵技術259
8.4.3 物聯網應用259
8.5 移動互聯網260
8.5.1 移動互聯網的發展261
8.5.2 移動互聯網的應用262
8.6 虛擬現實技術262
8.6.1 虛擬現實技術的發展262
8.6.2 虛擬現實技術的特點263
8.7 3D打印265
8.7.1 3D打印過程265
8.7.2 3D打印的應用266
8.8 信息安全266
8.8.1 信息安全的內容267
8.8.2 信息安全風險分析267
8.8.3 信息安全的對策268
8.8.4 信息安全的方法269
8.8.5 信息安全的基本要求269
8.9 區塊鏈270
8.9.1 區塊鏈的起源271
8.9.2 區塊鏈的特徵271
8.9.3 區塊鏈的應用272
參考文獻274