徵服C指針 第2版

[日]前橋和彌

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2021-03-01
  • 定價: $594
  • 售價: 8.5$505
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 333
  • ISBN: 7115554897
  • ISBN-13: 9787115554895

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商品描述

本書以C語言中的重難點“指針”為主題,提供了程序員所需的深入而完整的指針知識。作者結合多年的編程經驗和感悟,從C指針的概念講起,通過實驗一步一步地揭示了指針和數組、內存、數據結構的關系,展現了指針的常見用法,揭示了各種使用技巧,還通過獨特的方式告訴讀者怎樣解讀C語言那些讓人“糾結”的聲明語法,以及如何繞過C指針的陷阱等。第2版基於64位操作系統對內容進行了大幅修訂,新增了對ISO-C99、C11標準下相關內容的介紹等。

本書非常適合C語言中級學習者閱讀,也可作為電腦專業學生學習C語言的參考。

作者簡介

前桥和弥(作者)

1969年出生,著有《自制编程语言》《彻底掌握C语言》《Java之谜和陷阱》等,其一针见血的“毒舌”文风和对编程语言深刻的见地受到广大读者的欢迎。

朱文佳(译者)

2005年毕业于上海大学计算机科学与技术学院,在对日通信行业从事开发及管理十余年,具有丰富的嵌入式C语言开发及项目管理经验。爱好阅读,自学日语,愿尽自己绵薄之力为大家分享优秀的外国图书。

目錄大綱

第0章

本書目標與讀者對象 1

0-1 本書目標 2

0-2 讀者對象與內容結構 5

第 1章

打好基礎——預備知識和復習 9

1-1 C語言是什麽樣的語言 10

1-1-1 C語言的發展歷程 10

 是匯編語言還是匯編器 11

 B語言是什麽樣的語言 12

1-1-2 不完備和不統一的語法 13

1-1-3 C語言“聖經”——K&R 13

1-1-4 ANSI C之前的C語言 14

1-1-5 ANSI C(C89/90) 16

1-1-6 C95 16

1-1-7 C99 17

1-1-8 C11 18

1-1-9 C語言的理念 19

1-1-10 C語言的主體 20

1-1-11 C語言曾是只能使用標量的語言 21

1-2 內存和地址 23

1-2-1 內存和地址 23

1-2-2 內存和變量 25

 size_t類型 27

1-2-3 內存和程序運行 27

1-3 關於指針 29

1-3-1 惡名昭著的指針究竟是什麽 29

1-3-2 和指針的第 一次親密接觸 30

1-3-3 地址運算符、間接運算符、下標運算符 34

 關於本書中的地址值——16進製表示法 35

 混亂的聲明——如何自然地理解聲明 35

 雜談:hoge是什麽 37

1-3-4 指針和地址之間的微妙關系 38

 在運行時既沒有類型信息,也沒有變量名 40

1-3-5 指針運算 41

1-3-6 何謂空指針 42

 NULL和0和'\0' 43

1-3-7 實踐——從函數返回多個值 46

 形參與實參 50

1-4 關於數組 51

1-4-1 使用數組 51

 C語言的數組是從0開始的 53

1-4-2 數組與指針的微妙關系 54

1-4-3 下標運算符[]與數組毫無關系 56

 語法糖 59

1-4-4 為何存在指針運算這種奇怪功能 59

1-4-5 別再濫用指針運算了 61

 更改參數的做法可取嗎 62

1-4-6 試圖將數組作為函數參數傳遞 63

 如果對數組進行值傳遞 65

1-4-7 聲明函數形參的方法 66

 C語言為什麽不進行數組邊界檢查 67

1-4-8 C99中的可變長數組 68

第 2章

做個實驗——C語言是怎樣使用內存的 71

2-1 虛擬地址 72

 關於scanf() 75

 未定義、未指定、實現定義 77

2-2 C語言中內存的使用方法 78

2-2-1 C語言中變量的種類 78

2-2-2 嘗試輸出地址 80

 存儲類說明符 80

2-3 函數與字符串字面量 85

2-3-1 只讀內存區域 85

2-3-2 指向函數的指針 86

2-4 靜態變量 88

2-4-1 什麽是靜態變量 88

2-4-2 分割編譯與鏈接 88

2-5 自動變量(棧) 91

2-5-1 內存空間的“重復使用” 91

2-5-2 函數調用究竟發生了什麽 91

 調用約定 95

2-5-3 自動變量的引用 95

 一旦函數執行結束,自動變量的內存空間就會被釋放 98

2-5-4 典型的安全漏洞——緩沖區溢出漏洞 99

 操作系統針對緩沖區溢出漏洞給出的對策 102

2-5-5 可變長參數 103

 assert() 106

 試寫一個用於調試的函數 107

2-5-6 遞歸調用 110

2-5-7 C99中的可變長數組(VLA)的棧 113

2-6 利用malloc()動態分配內存(堆) 116

2-6-1 malloc()的基礎知識 116

 應該強制轉換malloc()的返回值類型嗎 119

2-6-2 malloc()是系統調用嗎 119

2-6-3 malloc()中發生了什麽 120

2-6-4 free()之後相應的內存空間會怎樣 122

 Valgrind 124

2-6-5 碎片化 124

2-6-6 malloc()以外的動態內存分配函數 125

 假如malloc()參數為0 127

 malloc()的返回值檢查 128

 程序結束時也必須調用free()嗎 129

2-7 對齊 131

 結構體的成員名稱在運行時也是缺失的 134

2-8 字節序 135

2-9 關於語言規範和實現——抱歉,前面的內容都是騙你的 137

第3章

語法揭秘——它到底是怎麽回事 139

3-1 解讀C語言聲明 140

3-1-1 用英語閱讀 140

3-1-2 解讀C語言聲明 141

 近來的語言多數是將類型後置的 144

3-1-3 類型名 145

 如果把間接運算符*後置 146

3-2 C語言數據類型的模型 147

3-2-1 基本類型和派生類型 147

3-2-2 指針類型的派生 148

3-2-3 數組類型的派生 150

3-2-4 什麽是指向數組的指針 150

3-2-5 C語言中不存在多維數組 152

3-2-6 函數類型的派生 154

3-2-7 計算類型的長度 155

3-2-8 基本類型 157

3-2-9 結構體和聯合體 159

3-2-10 不完全類型 159

3-3 表達式 162

3-3-1 表達式和數據類型 162

 對“表達式”使用sizeof 164

3-3-2 什麽是左值——變量的兩張面孔 166

 “左值”的由來 167

3-3-3 數組→指針的轉換 168

3-3-4 與數組和指針相關的運算符 169

3-3-5 多維數組 171

 運算符的優先級 173

3-4 解讀C語言聲明(續) 176

3-4-1 const修飾符 176

3-4-2 如何使用const?可以用到哪種程度 178

 const可以代替#define嗎 181

3-4-3 typedef 181

3-5 其他 185

3-5-1 函數形參的聲明(ANSI C版) 185

 K&R中關於函數形參聲明的說明 186

3-5-2 函數形參的聲明(C99版) 188

3-5-3 關於空的下標運算符[] 189

 定義與聲明 191

3-5-4 字符串字面量 192

 字符串字面量是char的數組 194

3-5-5 關於指向函數的指針引發的混亂 195

3-5-6 強制類型轉換 196

3-5-7 練習——解讀復雜聲明 198

3-6 請記住:數組與指針截然不同 203

3-6-1 你為什麽感到混亂 203

3-6-2 在表達式中 204

3-6-3 在聲明中 206

第4章

數組和指針的常見用法 209

4-1 基本用法 210

4-1-1 通過返回值以外的方法返回 210

4-1-2 將數組作為函數的參數傳遞 211

4-1-3 動態數組——通過malloc()分配的可變長數組 212

 其他語言的數組 214

4-2 組合使用 216

4-2-1 動態數組的數組 216

 寬字符 223

4-2-2 動態數組的動態數組 225

4-2-3 命令行參數 228

4-2-4 通過參數返回指針 230

 什麽是“雙指針” 235

4-2-5 將多維數組作為函數的參數傳遞 236

4-2-6 將多維數組作為函數的參數傳遞(VLA版) 237

4-2-7 通過malloc()分配縱橫可變的二維數組(C99) 239

 C語言中的多維數組是行優先的 240

 縱橫可變的二維數組的ANSI C實現 241

 Java和C#的多維數組 242

4-2-8 數組的動態數組 243

4-2-9 在考慮可變之前,不妨考慮使用結構體 244

4-2-10 可變長結構體(ANSI C版) 246

 關於分配可變長結構體時的長度指定 248

4-2-11 柔性數組成員(C99) 248

 指針可以指向數組的最後一個元素的下一個元素 249

第5章

數據結構——指針的真正用法 251

5-1 案例學習1:計算單詞的使用頻率 252

5-1-1 案例的需求 252

 各種語言中指針的叫法 253

 引用傳遞 253

5-1-2 設計 256

 關於頭文件的寫法 259

5-1-3 數組版 261

5-1-4 鏈表版 265

 頭文件的公有和私有 271

 當需要同時處理多個數據時 272

 迭代器 273

5-1-5 添加查找功能 275

 翻倍游戲 277

5-1-6 其他數據結構 277

5-2 案例學習2:繪圖工具的數據結構 283

5-2-1 案例的需求 283

5-2-2 表示各種圖形 284

 關於坐標系 285

5-2-3 Shape類型 286

5-2-4 討論——還有其他方法嗎 289

 能保存任何類型的鏈表 293

5-2-5 圖形的組合 294

5-2-6 通過指向函數的指針的數組分配處理 300

5-2-7 通往繼承與多態之路 302

 將draw()放入Shape中真的好嗎 302

5-2-8 指針的可怕之處 304

5-2-9 那麽,指針到底是什麽呢 305

第6章

其他——拾遺 307

6-1 新的函數組 308

6-1-1 添加了範圍檢查的函數(C11) 308

 restrict關鍵字 310

6-1-2 無須使用靜態存儲空間的函數(C11) 311

6-2 陷阱 314

6-2-1 整數提升 314

6-2-2 如果在(老式的)C語言中使用float類型的參數 316

6-2-3 printf()與scanf() 318

6-2-4 原型聲明的光與影 319

6-3 慣用寫法 321

6-3-1 結構體聲明 321

6-3-2 自引用結構體 322

6-3-3 結構體的相互引用 323

6-3-4 結構體的嵌套 324

6-3-5 聯合體 325

6-3-6 無名結構體和無名聯合體(C11) 326

6-3-7 數組的初始化 327

6-3-8 指向char的指針的數組的初始化 328

6-3-9 結構體的初始化 329

6-3-10 聯合體的初始化 330

6-3-11 指定初始化(C99) 331

6-3-12 復合字面量(C99) 332

參考文獻 334