現代統計圖形

趙鵬 謝益輝 黃湘雲

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商品描述

常言道,一圖勝千言。《現代統計圖形》根據統計圖形製作的需要,系統性地介紹了從古至今的眾多統計圖形案例,旨在展現統計圖形在數據分析領域有待充分挖掘的潛力和價值。書中集中講解了現有統計圖形的種類、特點、圖形元素、適用場合等,並且配以相應的統計數據分析實例,深入說明各種統計圖形的用法、含義和作圖技巧。同時,《現代統計圖形》詳細介紹了各種統計圖形在R語言中的繪制方法和多種作圖系統,為那些期望能自定義統計圖形的讀者提供方便的解決方案。

作者簡介

趙鵬,西交利物浦大學健康與環境科學系助理教授,英國利物浦大學榮譽學術成員。
北京大學學士、碩士,德國拜羅伊特大學博士。 “統計之都”成員,bookdownplus、mindr、beginr等R擴展包的作者。
著有《學R:零基礎學習R語言》。


謝益輝,RStudio公司軟件工程師。
中國人民大學統計學院經濟學學士、碩士,美國愛荷華州立大學統計學博士,“統計之都”創辦人,中國R語言會議發起人,rmarkdown、knitr、bookdown、blogdown、animation、tinytex等諸多R擴展包的作者。


黃湘雲,北京大生知行科技有限公司數據分析師。
中國礦業大學(北京)理學學士和統計學碩士,“統計之都”副主編。

目錄大綱

推薦語 iii
自序 xi
前言 xv
第 一部分 案例 1
第 1章 經典圖形 2
1.1 餅圖和線圖的起源 2
1.2 霍亂傳染之謎 4
1.3 提燈女士的玫瑰圖 5
1.4 拿破崙的俄國遠征 6
1.5 小結與開始 8
1.6 思考與練習 11

第 2章 作圖工具 12
2.1 選擇準則 12
2.2 R語言簡介 13
2.3 重現本書圖形 16
2.3.1 安裝 16
2.3.2 使用 18
2.3.3 幫助 18
2.4 思考與練習 21

第3章 現代實例 22
3.1 豬肉價格 22
3.1.1 案情回放 22
3.1.2 探案過程 23
3.1.3 探案工具 25
3.2 《末日狂奔》 25
3.2.1 案情回放 25
3.2.2 探案過程 26
3.2.3 探案工具 27
3.3 論壇熱度 28
3.3.1 案情回放 28
3.3.2 探案過程 28
3.3.3 探案工具 30
3.4 《絕望主婦》 30
3.4.1 案情回放 30
3.4.2 探案過程 30
3.4.3 探案工具 33
3.5 音樂之聲 33
3.5.1 案情回放 33
3.5.2 探案過程 34
3.5.3 探案工具 36
3.6 灌籃高手 36
3.6.1 案情回放 36
3.6.2 探案過程 37
3.6.3 探案工具 39
3.7 神奇數字 41
3.7.1 案情回放 41
3.7.2 探案過程 41
3.7.3 探案工具 43
3.8 化點為線 44
3.8.1 案情回放 44
3.8.2 探案過程 45
3.8.3 探案工具 46
3.9 統計詞話 47
3.9.1 案情回放 47
3.9.2 探案過程 47
3.9.3 探案工具 53
3.10 統計模擬 54
3.10.1 線性回歸 54
3.10.2 穩健回歸 58
3.10.3 離群檢測 60
3.11 思考與練習 64

第二部分 圖庫 65
第4章 單變量圖 66
4.1 條形圖/柱狀圖 66
4.1.1 概述 66
4.1.2 示例 66
4.1.3 繪製方法 67
4.2 Cleveland點圖 69
4.2.1 概述 69
4.2.2 示例 69
4.2.3 繪製方法 70
4.3 直方圖 71
4.3.1 概述 71
4.3.2 示例 72
4.3.3 繪製方法 74
4.4 莖葉圖 76
4.4.1 概述 76
4.4.2 示例 76
4.4.3 繪製方法 77
4.5 箱線圖 79
4.5.1 概述 79
4.5.2 示例 79
4.5.3 繪製方法 80
4.6 小提琴圖 82
4.6.1 概述 82
4.6.2 示例 83
4.6.3 繪製方法 83
4.7 坐標軸須 84
4.7.1 概述 84
4.7.2 示例 84
4.7.3 繪製方法 85
4.8 帶狀圖 86
4.8.1 概述 86
4.8.2 示例 86
4.8.3 繪製方法 87
4.9 餅圖 88
4.9.1 概述 88
4.9.2 示例 89
4.9.3 繪製方法 90
4.10 QQ圖 92
4.10.1 概述 92
4.10.2 示例 92
4.10.3 繪製方法 93
4.11 思考與練習 94

第5章 雙變量圖 96
5.1 散點圖 96
5.1.1 概述 96
5.1.2 示例 96
5.1.3 繪製方法 98
5.2 一元函數曲線圖 99
5.2.1 概述 99
5.2.2 示例 99
5.2.3 繪製方法 99
5.3 向日葵散點圖 100
5.3.1 概述 100
5.3.2 示例 101
5.3.3 繪製方法 101
5.4 平滑散點圖 102
5.4.1 概述 102
5.4.2 示例 103
5.4.3 繪製方法 104
5.5 風玫瑰圖 105
5.5.1 概述 105
5.5.2 示例 105
5.5.3 繪製方法 106
5.6 生存函數圖 107
5.6.1 概述 107
5.6.2 示例 108
5.6.3 繪製方法 109
5.7 條件密度圖 110
5.7.1 概述 110
5.7.2 示例 111
5.7.3 繪製方法 112
5.8 棘狀圖 114
5.8.1 概述 114
5.8.2 示例 114
5.8.3 繪製方法 115
5.9 二維箱線圖 115
5.9.1 概述 115
5.9.2 示例 116
5.9.3 繪製方法 117
5.10 思考與練習 118

第6章 多變量圖 121
6.1 散點圖矩陣 121
6.1.1 概述 121
6.1.2 示例 121
6.1.3 繪製方法 122
6.2 條件分割圖 125
6.2.1 概述 125
6.2.2 示例 125
6.2.3 繪製方法 126
6.3 符號圖 127
6.3.1 概述 127
6.3.2 示例 128
6.3.3 繪製方法 129
6.4 星狀圖、蛛網圖和雷達圖 131
6.4.1 概述 131
6.4.2 示例 131
6.4.3 繪製方法 133
6.5 臉譜圖 134
6.5.1 概述 134
6.5.2 示例 134
6.5.3 繪製方法 136
6.6 三元圖 137
6.6.1 概述 137
6.6.2 示例 137
6.6.3 繪製方法 138
6.7 馬賽克圖 139
6.7.1 概述 139
6.7.2 示例 140
6.7.3 繪製方法 142
6.8 因素效應圖 143
6.8.1 概述 143
6.8.2 示例 143
6.8.3 繪製方法 144
6.9 交互效應圖 145
6.9.1 概述 145
6.9.2 示例 145
6.9.3 繪製方法 146
6.10 分類與回歸樹圖 148
6.10.1 概述 148
6.10.2 示例 148
6.10.3 繪製方法 149
6.11 平行坐標圖 150
6.11.1 概述 150
6.11.2 示例 151
6.11.3 繪製方法 151
6.12 調和曲線圖 153
6.12.1 概述 153
6.12.2 示例 154
6.12.3 繪製方法 156
6.13 思考與練習 157

第7章 矩陣圖形 158
7.1 等高圖/等高線 158
7.1.1 概述 158
7.1.2 示例 159
7.1.3 繪製方法 160
7.2 顏色等高圖/層次圖 162
7.2.1 概述 162
7.2.2 示例 162
7.2.3 繪製方法 164
7.3 顏色圖 165
7.3.1 概述 165
7.3.2 示例 166
7.3.3 繪製方法 166
7.4 三維透視圖 168
7.4.1 概述 168
7.4.2 示例 168
7.4.3 繪製方法 168
7.5 矩陣圖、矩陣點和矩陣線 170
7.5.1 概述 170
7.5.2 繪製方法 171
7.6 熱圖 172
7.6.1 概述 172
7.6.2 示例 172
7.6.3 繪製方法 174
7.7 關聯圖 175
7.7.1 概述 175
7.7.2 示例 175
7.7.3 繪製方法 176
7.8 四瓣圖 177
7.8.1 概述 177
7.8.2 示例 179
7.8.3 繪製方法 180
7.9 思考與練習 182

第8章 作圖經驗 184
8.1 圖形選擇 184
8.1.1 分類數據 185
8.1.2 連續數據 185
8.1.3 混合數據 186
8.2 作圖原則 187
8.2.1 數據至上 187
8.2.2 節約墨水 194
8.2.3 設計佈局 196
8.2.4 附帶解釋 197
8.2.5 考慮心理 197
8.3 統計原則 199
8.4 圖形總結 200
8.5 思考與練習 202

第三部分 系統 203
第9章 R基礎作圖系統 204
9.1 作圖函數 204
9.1.1 plot()函數 205
9.1.2 par()函 207
9.2 作圖元素 213
9.2.1 顏 214
9.2.2 點 221
9.2.3 曲線、直線、線段、X-樣條 223
9.2.4 箭頭、誤差線 226
9.2.5 矩形、多邊形 227
9.2.6 網格線 229
9.2.7 標題、任意文本、周邊文本 230
9.2.8 圖例 231
9.2.9 坐標軸 232
9.2.10 數學公式 235
9.3 頁面佈局 236
9.3.1 設置圖形參數 236
9.3.2 設置圖形版面 236
9.3.3 拆分設備屏幕 237
9.4 交互操作 239
9.4.1 獲取鼠標位置的坐標 240
9.4.2 識別鼠標附近的數據 240
9.4.3 響應鼠標鍵盤的動作 241
9.5 圖形設備 242
9.6 應用示例 242
9.6.1 瀑布圖 243
9.6.2 梯度下降算法 244
9.7 小結 248
9.8 思考與練習 249

第 10章 GGPLOT2系統 251
10.1 快速體驗 251
10.2 基本框架 253
10.3 構成元素 253
10.3.1 幾何形狀 254
10.3.2 統計量 255
10.3.3 標度 257
10.3.4 坐標系 259
10.3.5 切片 261
10.3.6 位置調整 262
10.3.7 主題 263
10.4 思考與練習 266

第 11章 其他作圖系統 267
11.1 網格圖形系統 267
11.1.1 視圖區 268
11.1.2 旋轉 269
11.1.3 圖形對象 270
11.2 lattice圖形系統 271
11.2.1 簡介 271
11.2.2 公式 273
11.2.3 選項 274
11.2.4 數據 275
11.2.5 細節 276
11.2.6 面板 277
11.3 rgl三維圖形系統 278
11.3.1 三維點線圖 278
11.3.2 三維透視圖 279
11.3.3 動畫和截圖 280
11.4 動畫視頻 281
11.4.1 動畫製作 281
11.4.2 動畫導出 282
11.4.3 統計學動畫 285
11.5 小結 286
11.6 思考與練習 287

後記:古統新修記 289