新印象 Lumion 材質燈光渲染與動畫技術精粹
黃鴻章
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商品描述
本書系統細致地介紹了Lumion 10.0軟件的使用方法,以及使用其他建模軟件與Lumion銜接的處理方法和技巧,通過案例練習使讀者更加細致地瞭解和掌握軟件的使用方法,以及出圖的正確步驟。
本書的配套學習資源包括案例源文件和教學視頻,可以幫助讀者快速理解書中的知識點。
本書主要針對學習Lumion軟件的初學者,適合廣大園林景觀設計、建築設計、規劃設計等相關從業人員和愛好者閱讀使用,同時也可以作為相關培訓機構的教學用書。
作者簡介
黃鴻章精通3dmax、sketchup、lumion、CAD、PS等件的操作和運用,對Lumion掌握程度很高。對於製作室外空間效果圖、 公共場景設計規劃、微景觀營造和雕塑方面都十分擅長
目錄大綱
第 1章 Lumion 10.0入門
1.1 Lumion 10.0起始界面 10
1.1.1 新建場景 10
1.1.2 Lumion自帶文件 11
1.2 Lumion 10.0工作界面 11
1.2.1 基本操作方式 12
1.2.2 功能區 13
1.2.3 菜單欄 22
1.2.4 命令欄 24
1.2.5 狀態欄與圖層功能區 24
1.3 Lumion基本設置 25
第 2章 Lumion模型導入
2.1 材質黑面與導入模型失敗 27
2.2 模型導入 27
2.2.1 整體導入 27
2.2.2 分批導入 28
2.3 模型定位軸 28
2.3.1 Lumion自帶模型控制點 28
2.3.2 Lumion外部導入模型控制點 30
2.4 模型庫文件導入 31
2.5 模型導入練習 31
第3章 Lumion模型操作
3.1 模型選擇 34
3.1.1 通過類別選擇模型 34
3.1.2 多項選擇模型 34
3.2 模型移動 35
3.2.1 自由移動 35
3.2.2 向上移動 36
3.2.3 水平移動 36
3.2.4 鍵入移動 37
3.3 模型縮放 37
3.4 模型旋轉 37
3.5 關聯菜單 38
3.6 模型刪除 38
3.7 案例練習 39
3.7.1 庭院小景 39
3.7.2 室內佈局 42
第4章 Lumion材質應用
4.1 材質編輯前期準備 46
4.2 自然類材質 47
4.2.1 二維草 47
4.2.2 三維草 48
4.2.3 巖石 50
4.2.4 土壤 50
4.2.5 水 51
4.2.6 森林地帶 52
4.2.7 落葉 52
4.2.8 陳舊 54
4.2.9 皮毛 54
4.3 室內材質 55
4.3.1 布 55
4.3.2 玻璃 56
4.3.3 皮革 56
4.3.4 金屬 56
4.3.5 石膏 57
4.3.6 塑料 57
4.3.7 石頭 57
4.3.8 瓷磚 57
4.3.9 木材 58
4.3.10 窗簾 58
4.4 室外材質 58
4.4.1 磚 58
4.4.2 混凝土 58
4.4.3 玻璃 59
4.4.4 金屬 59
4.4.5 石膏 59
4.4.6 屋頂 60
4.4.7 石頭 60
4.4.8 木材 60
4.4.9 瀝青 60
4.5 新的材質 61
4.6 自定義材質 62
4.7 案例練習 63
4.7.1 現代別墅材質練習 63
4.7.2 水之教堂材質練習 71
4.7.3 商業示範區建築材質練習 80
第5章 Lumion燈光應用
5.1 燈光操作 92
5.2 聚光燈 93
5.3 泛光燈 98
5.4 區域光源 99
5.5 案例練習 100
5.5.1 現代別墅燈光練習 100
5.5.2 商業示範區燈光練習 108
第6章 Lumion特效
6.1 Lumion特效基礎 115
6.2 太陽特效 116
6.2.1 太陽 116
6.2.2 體積光(God Rays) 117
6.2.3 太陽狀態 118
6.2.4 體積光(Volumetric Sunlight) 119
6.3 天氣特效 119
6.3.1 霧氣 119
6.3.2 風 120
6.3.3 沈澱 121
6.4 天空特效 122
6.4.1 北極光 122
6.4.2 真實天空 123
6.4.3 天空和雲 124
6.4.4 凝結 125
6.4.5 體積雲 126
6.4.6 地平線雲 126
6.4.7 月亮 127
6.5 物體 128
6.5.1 水 128
6.5.2 聲音 128
6.5.3 層可見性 129
6.5.4 秋季顏色 129
6.5.5 變動控制 130
6.6 相機 130
6.6.1 照片匹配 130
6.6.2 手持相機 132
6.6.3 曝光度 133
6.6.4 2點透視 133
6.6.5 動態模糊 134
6.6.6 景深 134
6.6.7 鏡頭光暈 135
6.6.8 色散 138
6.6.9 魚眼 139
6.6.10 移軸攝影 140
6.7 動畫 141
6.7.1 群體移動 141
6.7.2 移動 141
6.7.3 高級移動 142
6.7.4 天空下降 142
6.7.5 動畫燈光顏色 142
6.7.6 時間扭曲 142
6.8 藝術1 143
6.8.1 勾線 143
6.8.2 顏色校正 144
6.8.3 粉彩素描 146
6.8.4 標題 149
6.8.5 圖像疊加 150
6.8.6 淡入/淡出 150
6.8.7 草圖 150
6.8.8 銳利 152
6.8.9 繪畫 152
6.8.10 暗角 154
6.8.11 噪音 154
6.8.12 水彩 155
6.9 藝術2 157
6.9.1 泛光 157
6.9.2 模擬色彩實驗室 158
6.9.3 漫畫 158
6.9.4 泡沫 160
6.9.5 選擇飽和度 160
6.9.6 漂白 161
6.9.7 漫畫 161
6.9.8 材質高亮 163
6.9.9 藍圖 164
6.9.10 油畫 164
6.9.11 所有藝術家風格 166
6.10 高級 166
6.10.1 陰影 166
6.10.2 並排3D立體 169
6.10.3 反射 169
6.10.4 打印海報增強器 170
6.10.5 天空光 170
6.10.6 超光 171
6.10.7 近剪裁平面 171
6.10.8 全局光 171
第7章 Lumion效果圖與動畫製作
7.1 效果圖與動畫製作流程 175
7.1.1 基礎模型前期準備 175
7.1.2 導入模型 175
7.1.3 效果圖/動畫構圖確定 175
7.1.4 基礎光影效果設置 175
7.1.5 材質調整 176
7.1.6 豐富場景 176
7.1.7 效果參數細化 176
7.1.8 出圖渲染 176
7.1.9 後期處理 176
7.1.10 動畫製作流程 177
7.2 室內效果圖與動畫製作案例 177
7.2.1 室內效果圖製作 178
7.2.2 室內動畫製作 197
7.3 室外效果圖與動畫製作案例 203
7.3.1 室外效果圖製作 204
7.3.2 室外動畫製作 221
第8章 Lumion特效參數
8.1 基礎介紹 226
8.2 室內特效參數 226
8.2.1 室內多雲特效 226
8.2.2 室內黃昏特效 229
8.2.3 室內陽光特效 231
8.2.4 室內夜晚特效 233
8.2.5 室內天光特效 235
8.3 室外特效參數 238
8.3.1 室外陽光特效 238
8.3.2 室外黃昏特效 240
8.3.3 室外夜晚特效 242
8.3.4 室外陰天特效 244
8.3.5 室外天光特效 246
8.3.6 室外雨天特效 249
8.3.7 室外雪天特效 251
8.3.8 室外雨後特效 254
8.3.9 室外早晨特效 256
8.3.10 室外夜晚極光特效 259
8.4 案例練習 261
8.4.1 套用室內參數 261
8.4.2 套用室外參數 263


