中文版 After Effects 2021 入門教程

呂凌翰

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2022-03-01
  • 定價: $359
  • 售價: 8.5$305
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 216
  • ISBN: 7115570175
  • ISBN-13: 9787115570178
  • 相關分類: After Effects
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中文版 After Effects 2021 入門教程-preview-1

商品描述

這是一本全面介紹After Effects 2021基本功能及實際應用的書,內容包括After Effects 2021的基本操作、圖層操作、動畫操作、繪畫與形狀、文字與文字動畫、三維空間、色彩修正、摳像及特效濾鏡等。本書主要針對零基礎讀者展開講解,是入門級讀者快速、全面地掌握After Effects 2021的應備參考書。

本書共13章,第1~12章以課堂案例為主線,通過對各個案例實際操作的講解,幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和製作思路。此外,第1~12章還設有課後習題,可以幫助讀者提高實際操作能力。最後一章“綜合案例實訓”中的案例都是在實際工作中經常會遇到的項目案例,可以起到強化訓練的作用。

本書附帶學習資源,內容包括課堂案例、課後習題和綜合案例的素材文件、實例文件,以及PPT教學課件和在線教學視頻。讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。

本書講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣,既適合作為初學者學習After Effects 2021的入門及提高參考書,又可作為相關院校和培訓機構的教材。

作者簡介

吕凌翰,自由动态影像设计师,专注于二维和三维的动态影像创作,具有多年的AE、PS、C4D使用经验,曾参与国家大剧院“家书诵真情——革命烈士书信朗诵会”等项目的视频创作。

目錄大綱

第 1章 初識After Effects 2021 011

1.1 After Effects的工作界面 012

1.1.1 標準工作界面 012

1.1.2 打開、關閉、顯示面板或窗口 012

1.2 After Effects的功能面板 013

1.2.1 課堂案例——風光片製作 013

1.2.2 “項目”面板 014

1.2.3 “合成”面板 016

1.2.4 “時間軸”面板 019

1.2.5 “工具”面板 023

1.3 After Effects的菜單 025

1.3.1 課堂案例——膠捲照片牆 025

1.3.2 “文件”菜單 026

1.3.3 “編輯”菜單 026

1.3.4 “合成”菜單 026

1.3.5 “圖層”菜單 027

1.3.6 “效果”菜單 027

1.3.7 “動畫”菜單 027

1.3.8 “視圖”菜單 027

1.3.9 “窗口”菜單 027

1.3.10 “幫助”菜單 027

1.4 常用首選項設置 028

1.4.1 “常規”屬性組 028

1.4.2 “顯示”屬性組 028

1.4.3 “導入”屬性組 028

1.4.4 “輸出”屬性組 028

1.4.5 “媒體和磁盤緩存”屬性組 029

1.4.6 “外觀”屬性組 029

1.5 課後習題 029

1.5.1 課後習題——籃球動畫 029

1.5.2 課後習題——電路動畫預設 030

第 2章 After Effects 2021的工作流程 031

2.1 素材的導入與管理 032

2.1.1 課堂案例——科技苑 032

2.1.2 一次性導入素材 034

2.1.3 連續導入素材 034

2.1.4 以拖曳方式導入素材 034

2.2 創建項目合成 035

2.2.1 課堂案例——跳舞的小人 036

2.2.2 設置項目 037

2.2.3 創建合成 038

2.3 編輯視頻 039

2.3.1 課堂案例——音頻可視化 039

2.3.2 添加特效濾鏡 041

2.3.3 設置動畫關鍵幀 042

2.3.4 畫面預覽 042

2.4 視頻輸出 042

2.4.1 課堂案例——製作帶透明通道的素材 043

2.4.2 渲染設置 044

2.4.3 日誌類型 045

2.4.4 輸出模塊參數 045

2.4.5 設置輸出路徑和文件名 045

2.4.6 開啟渲染 045

2.4.7 渲染 045

2.5 課後習題 046

2.5.1 課後習題——全高清合成 046

2.5.2 課後習題——粉筆文字動畫 046

第3章 圖層操作 047

3.1 圖層概述 048

3.1.1 課堂案例——海報標題 048

3.1.2 圖層的創建方法 049

3.2 圖層屬性 050

3.2.1 課堂案例——定版動畫 051

3.2.2 “位置”屬性 052

3.2.3 “縮放”屬性 052

3.2.4 “旋轉”屬性 052

3.2.5 “錨點”屬性 052

3.2.6 “不透明度”屬性 053

3.3 圖層的基本操作 053

3.3.1 課堂案例——快閃動畫 053

3.3.2 圖層的對齊和平均分佈 055

3.3.3 序列圖層 055

3.3.4 設置圖層時間 056

3.3.5 拆分圖層 057

3.3.6 父子圖層/父子關系 057

3.4 課後習題 058

3.4.1 課後習題——倒計時動畫 058

3.4.2 課後習題——百分比數據信息動畫 058

第4章 動畫操作 059

4.1 動畫關鍵幀 060

4.1.1 課堂案例——卡通元素動畫 060

4.1.2 關鍵幀的概念 062

4.1.3 激活關鍵幀 063

4.1.4 關鍵幀導航器 063

4.1.5 選擇關鍵幀 064

4.1.6 編輯關鍵幀 064

4.1.7 插值方式 066

4.2 圖表編輯器 067

4.2.1 課堂案例——滑板少年 067

4.2.2 “圖表編輯器”功能介紹 068

4.2.3 變速剪輯 069

4.3 嵌套 069

4.3.1 課堂案例——太陽系動畫 069

4.3.2 嵌套的概念 071

4.3.3 嵌套的方法 071

4.3.4 折疊變換/連續柵格化 071

4.4 課後習題 072

4.4.1 課後習題——掃光文字 072

4.4.2 課後習題——冰凍文字動畫 072

第5章 圖層混合模式與蒙版 073

5.1 圖層混合模式 074

5.1.1 課堂案例——光效素材的混合 074

5.1.2 顯示或隱藏圖層的混合模式選項 075

5.1.3 “正常”類別 075

5.1.4 “減少”類別 076

5.1.5 “添加”類別 076

5.1.6 “復雜”類別 077

5.1.7 “差異”類別 078

5.1.8 HSL類別 078

5.1.9 “遮罩”類別 079

5.2 蒙版 079

5.2.1 課堂案例——遮罩分割展示動畫 079

5.2.2 蒙版的概念 082

5.2.3 蒙版的創建 082

5.2.4 蒙版的屬性 084

5.2.5 蒙版的混合模式 084

5.2.6 蒙版的動畫 085

5.3 軌道遮罩 085

5.3.1 課堂案例——描邊光效 085

5.3.2 面板切換 087

5.3.3 “跟蹤遮罩”菜單命令 087

5.4 課後習題 088

5.4.1 課後習題——水墨暈染 088

5.4.2 課後習題——動感幻影 088

第6章 繪畫與形狀 089

6.1 繪畫的應用 090

6.1.1 課堂案例——書法文字 090

6.1.2 “繪畫”面板與“畫筆”面板 092

6.1.3 畫筆工具 093

6.1.4 仿製圖章工具 094

6.1.5 橡皮擦工具 094

6.2 形狀的應用 095

6.2.1 課堂案例——植物生長 095

6.2.2 形狀概述 096

6.2.3 形狀工具 097

6.2.4 鋼筆工具 099

6.2.5 創建文字輪廓形狀圖層 100

6.2.6 形狀屬性 100

6.3 課後習題 102

6.3.1 課後習題——陣列動畫 102

6.3.2 課後習題——克隆水母動畫 102

第7章 文字及文字動畫 103

7.1 文字的創建 104

7.1.1 課堂案例——文字漸顯動畫 104

7.1.2 使用文字工具 106

7.1.3 使用“文本”菜單命令 106

7.1.4 使用“文本”濾鏡組 106

7.1.5 外部導入 107

7.2 文字的屬性 108

7.2.1 課堂案例——復古文字排版 108

7.2.2 修改文字內容 109

7.2.3 “字符”和“段落”面板 109

7.3 文字的動畫 110

7.3.1 課堂案例——霓虹文字動畫 110

7.3.2 “源文本”動畫 111

7.3.3 “動畫製作工具”動畫 112

7.3.4 路徑動畫文字 115

7.3.5 預設的文字動畫 115

7.4 文字的拓展 116

7.4.1 課堂案例——路徑文字動畫 116

7.4.2 創建文字蒙版 117

7.4.3 創建文字形狀 117

7.5 課後習題 118

7.5.1 課後習題——呼叫指示線文字動畫 118

7.5.2 課後習題——逐字動畫 118

第8章 三維空間 119

8.1 三維空間的屬性 120

8.1.1 課堂案例——雲層穿梭 120

8.1.2 三維空間概述 121

8.1.3 開啟三維圖層 121

8.1.4 三維圖層的坐標系統 122

8.1.5 三維圖層的基本操作 123

8.1.6 三維圖層的材質屬性 124

8.2 燈光系統 125

8.2.1 課堂案例——黃昏森林 125

8.2.2 創建燈光 127

8.2.3 屬性與類型 127

8.2.4 燈光的移動 128

8.3 攝像機系統 129

8.3.1 創建攝像機 129

8.3.2 攝像機的屬性設置 129

8.3.3 攝像機的基本控制 130

8.4 課後習題 131

8.4.1 課後習題——翻書動畫 131

8.4.2 課後習題——文字動畫 132

第9章 色彩修正 133

9.1 色彩的基礎知識 134

9.1.1 課堂案例——去色保留效果 134

9.1.2 色彩模式 135

9.1.3 位深度 137

9.2 核心濾鏡 138

9.2.1 課堂案例——冷調轉暖調 138

9.2.2 “曲線”濾鏡 139

9.2.3 “色階”濾鏡 139

9.2.4 “色相/飽和度”濾鏡 141

9.3 其他常用濾鏡 141

9.3.1 課堂案例——電影風格的校色 142

9.3.2 “顏色平衡”濾鏡 143

9.3.3 “色光”濾鏡 144

9.3.4 “色調”濾鏡 145

9.3.5 “曝光度”濾鏡 145

9.4 課後習題 145

9.4.1 課後習題——季節更換 145

9.4.2 課後習題——夜視儀效果 146

第 10章 摳像技術 147

10.1 常用摳像濾鏡組 148

10.1.1 課堂案例——使用顏色差值鍵進行綠幕摳像 148

10.1.2 摳像技術簡介 149

10.1.3 “顏色差值鍵”濾鏡 150

10.1.4 “差值遮罩”濾鏡 151

10.1.5 “提取”濾鏡 152

10.1.6 “溢出抑制”濾鏡 152

10.2 遮罩濾鏡組 152

10.2.1 課堂案例——使用提取濾鏡進行無綠幕摳像 152

10.2.2 “遮罩阻塞工具”濾鏡 154

10.2.3 “調整實邊遮罩”濾鏡 154

10.2.4 “簡單阻塞工具”濾鏡 154

10.3 “Keylight(1.2)”濾鏡 155

10.3.1 課堂案例——虛擬演播室 155

10.3.2 基本摳像 156

10.3.3 高級摳像 158

10.4 課後習題 160

10.4.1 課後習題——使用顏色範圍濾鏡進行摳像 160

10.4.2 課後習題——電腦屏幕替換 160

第 11章 常用內置濾鏡 161

11.1 “生成”濾鏡組 162

11.1.1 課堂案例——炫彩視頻背景 162

11.1.2 “梯度漸變”濾鏡 163

11.1.3 “四色漸變”濾鏡 163

11.2 “風格化”濾鏡組 164

11.2.1 課堂案例——光線輝光效果 164

11.2.2 “發光”濾鏡 165

11.3 “模糊和銳化”濾鏡組 166

11.3.1 課堂案例——鏡頭視覺中心 166

11.3.2 “快速方框模糊”濾鏡 167

11.3.3 “攝像機鏡頭模糊”濾鏡 167

11.3.4 “徑向模糊”濾鏡 167

11.4 “透視”濾鏡組 168

11.4.1 課堂案例——畫面陰影效果的製作 168

11.4.2 “斜面Alpha”濾鏡 169

11.4.3 “投影”/“徑向投影”濾鏡 169

11.5 “過渡”濾鏡組 169

11.5.1 課堂案例——煙霧字特效 169

11.5.2 “卡片擦除”濾鏡 171

11.5.3 “線性擦除”濾鏡 171

11.5.4 “百葉窗”濾鏡 171

11.6 課後習題 172

11.6.1 課後習題——數字粒子流 172

11.6.2 課後習題——卡片翻轉轉場特技 172

第 12章 插件光效濾鏡 173

12.1 燈光工廠 174

12.1.1 課堂案例——軟飲產品表現 174

12.1.2 Light Factory(燈光工廠)濾鏡詳解 176

12.2 光學耀斑 177

12.2.1 課堂案例——光閃特效 178

12.2.2 Optical Flares(光學耀斑)濾鏡詳解 180

12.3 Trapcode系列 181

12.3.1 課堂案例——飛舞光線 181

12.3.2 Starglow(星光閃耀)濾鏡 184

12.3.3 3D Stroke(3D描邊)濾鏡 185

12.4 課後習題 188

12.4.1 課後習題——炫彩星光 188

12.4.2 課後習題——模擬日照 188

第 13章 綜合案例實訓 189

13.1 導視系統後期製作 190

13.1.1 創建合成 190

13.1.2 添加掃光特效 190

13.1.3 優化場景 192

13.1.4 添加光效 194

13.2 電視頻道ID演繹 198

13.2.1 製作第 1部分 198

13.2.2 製作第 2部分 200

13.2.3 優化畫面 205

13.3 教育頻道包裝 206

13.3.1 製作圖形元素 206

13.3.2 製作圖形三維效果 208

13.3.3 構建場景 212

13.3.4 製作光效 214

13.3.5 優化場景 216