邊做邊學——After Effects影視後期合成案例教程(After Effects CC 2019)(微課版)

駱霞權,劉林玉

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2022-02-01
  • 定價: $299
  • 售價: 8.5$254
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 204
  • ISBN: 7115576416
  • ISBN-13: 9787115576415
  • 相關分類: After Effects
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商品描述

內 容 提 要

本書全面系統地介紹After Effects CC 2019的基本操作方法和影視後期製作技巧,內容包括After Effects CC2019基礎操作、應用圖層、製作蒙版動畫、應用時間軸製作效果、創建文字、應用特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音效果、製作三維合成效果、渲染與輸出及綜合設計實訓等。

本書內容的介紹均以課堂實訓案例為主線,通過案例的操作,學生可以快速熟悉案例的設計理念。通過書中軟件相關功能的解析可以使學生深入學習軟件功能,課堂實戰演練和課後綜合案例可以提高學生的實際應用能力。雲盤中包含了書中所有案例的素材及效果文件,以利於教師授課,學生練習。

本書可作為中等職業院校數字藝術類專業After Effects課程的教材,也可供相關人員學習參考。

作者簡介

新架构互联网设计教育研究院由*尖商业设计师和资*教育专家创立。立足数字艺术教育16年,为教师提供专业案例、授课指导、资源支持、配套教材等一站式教学解决方案,出版图书260余种,畅销360万册,《中文版Photoshop CS6基础培训教程》单品销量超30万册,海量专业案例、丰富配套资源、行业操作技巧、核心内容把握、细腻学习安排,为学习者提供足量的知识、实用的方法、有价值的经验,助力设计师不断成长。

目錄大綱

目 錄

第 1章 After Effects CC 2019基礎操作

 1.1 工作操作的基本界面 1

1.1.1 【訓練目標】 1

1.1.2 【案例操作】 1

1.1.3 【相關知識】 3

1.菜單欄 3

2.“項目”面板 3

3.“工具”面板 3

4.“合成”面板 4

5.“時間軸”面板 4

 12. 影視後期相關基礎知識 4

1.2.1 【訓練目標】 4

1.2.2 【案例操作】 4

1.2.3 【相關知識】 5

1.像素比 5

2.分辨率 6

3.幀速率 6

4.安全框 7

5.場 8

6.運動模糊 9

7.幀混合 9

8.抗鋸齒 10

 1.3 打開與輸出不同格式的

視頻 10

1.3.1 【訓練目標】 10

1.3.2 【案例操作】 11

1.3.3 【相關知識】 12

1.常用圖形圖像文件格式 12

2.常用視頻壓縮編碼格式 13

3.常用音頻壓縮編碼格式 15

4.視頻輸出的設置 16

5.視頻文件的打包設置 16

第2章 應用圖層

 2.1 製作文字飛入效果 18

2.1.1 【訓練目標】 18

2.1.2 【案例操作】 18

1.輸入文字 18

2.添加關鍵幀動畫 20

3.添加立體效果 22

2.1.3 【相關知識】 23

1.理解圖層的概念 23

2.將素材放置到“時間

軸”上 24

3.改變圖層上下順序 25

4.復制圖層和替換圖層 25

5.給圖層加標記 26

6.讓圖層自動適合合成圖像

尺寸 27

7.對齊和分佈圖層 28

2.1.4 【實戰演練】——製作雪花

效果 29

 2.2 製作飛機運動效果 29

2.2.1 【訓練目標】 29

2.2.2 【案例操作】 29

1.導入素材 29

2.2.3 【相關知識】 32

1.瞭解圖層的5個基本變換

屬性 32

2.利用位置屬性製作位置

動畫 37

3.加入“縮放”動畫 38

4.製作“旋轉”動畫 40

5.瞭解“錨點”的功用 41

6.添加透明度動畫 42

2.2.4 【實戰演練】——製作圖像

運動效果 43

 2.3 綜合案例——

製作線條運動效果 43

 2.4 綜合案例——

製作圓圈運動效果 44

第3章 製作蒙版動畫

 3.1 製作粒子文字效果 45

3.1.1 【訓練目標】 45

3.1.2 【案例操作】 45

1.輸入文字並製作粒子 45

2.製作形狀蒙版 49

3.1.3 【相關知識】 51

1.初步瞭解蒙版 51

2.使用蒙版設計圖形 52

3.調整蒙版圖形形狀 53

4.蒙版的變換 54

3.1.4 【實戰演練】——製作動感

相冊效果 55

 3.2 製作圖片破碎效果 55

3.2.1 【訓練目標】 55

3.2.2 【案例操作】 56

3.2.3 【相關知識】 60

1.編輯蒙版的多種方式 60

2.在“時間軸”面板中調整

蒙版的屬性 62

3.用蒙版製作動畫 67

3.2.4 【實戰演練】——製作圖文

出現效果 70

 3.3 綜合案例——

製作線條流動效果 70

 3.4 綜合案例——

製作調色效果 71

第4章 應用時間軸製作效果

 4.1 製作粒子文字效果 72

4.1.1 【訓練目標】 72

4.1.2 【案例操作】 72

1.輸入文字並添加效果 72

2.製作動畫倒放效果 75

4.1.3 【相關知識】 76

1.使用時間軸控制速度 76

2.設置聲音的時間軸屬性 76

3.使用“入”和“出”面板 77

4.時間軸上的關鍵幀 77

5.顛倒時間 77

6.確定時間調整基準點 78

7.應用時間重映射命令 78

8.時間重映射 78

4.1.4 【實戰演練】——製作體育

短片效果 80

 4.2 製作旅游廣告效果 80

4.2.1 【訓練目標】 80

4.2.2 【案例操作】 80

1.導入文件並編輯動畫 80

4.2.3 【相關知識】 83

1.理解關鍵幀概念 83

2.關鍵幀自動記錄器 83

3.添加關鍵幀 84

4.關鍵幀導航 84

5.選擇關鍵幀 85

6.編輯關鍵幀 85

4.2.4 【實戰演練】——製作運動的

蝌蚪效果 88

 4.3 綜合案例——

製作花開放效果 88

 4.4 綜合案例——

製作水墨過渡效果 88

第5章 創建文字

 5.1 製作打字效果 90

5.1.1 【訓練目標】 90

5.1.2 【案例操作】 90

5.1.3 【相關知識】 92

1.文字工具 92

2.文字圖層 93

5.1.4 【實戰演練】——製作空中

透明文字效果 94

 5.2 製作煙飄文字效果 94

5.2.1 【訓練目標】 94

5.2.2 【案例操作】 95

1.輸入文字與添加噪波 95

2.添加蒙版效果 96

5.2.3 【相關知識】 99

1.基本文字效果 99

2.路徑文字效果 99

3.編號 100

4.時間碼效果 100

5.2.4 【實戰演練】——製作文字

動畫效果 101

 5.3 綜合案例——製作字母飛散效果 101

 5.4 綜合案例——製作模糊文字效果 102

第6章 應用效果

 6.1 製作閃白切換效果 103

6.1.1 【訓練目標】 103

6.1.2 【案例操作】 103

1.導入素材 103

2.製作圖像閃白 105

3.編輯文字 108

6.1.3 【相關知識】 111

1.初步瞭解效果 111

2.為圖層添加效果 111

3.調整、復制和刪除效果 112

4.製作關鍵幀動畫 114

5.使用效果預設 115

6.高斯模糊 115

7.定向模糊 115

8.徑向模糊 116

9.快速方框模糊 116

10.銳化 117

6.1.4 【實戰演練】——製作光暈

文字效果 117

 6.2 製作水墨畫效果 117

6.2.1 【訓練目標】 117

6.2.2 【案例操作】 118

1.導入並編輯素材 118

2.製作水墨畫效果 120

6.2.3 【相關知識】 122

1.亮度和對比度 122

2.曲線 122

3.色相/飽和度 123

4.顏色平衡 124

5.色階 124

6.高級閃電 125

7.鏡頭光暈 126

8.單元格圖案 127

9.棋盤 128

6.2.4 【實戰演練】——製作光芒

透視效果 129

 6.3 製作光芒放射效果 129

6.3.1 【訓練目標】 129

6.3.2 【案例操作】 129

6.3.3 【相關知識】 133

1.凸出 133

2.邊角定位 133

3.網格變形 134

4.極坐標 134

5.置換圖 134

6.分形雜色 135

7.中間值(舊版) 136

8.移除顆粒 136

9.泡沫 137

10.查找邊緣 139

11.發光 139

6.3.4 【實戰演練】——製作氣泡

效果 140

 6.4 綜合案例——製作保留顏色效果 141

 6.5 綜合案例——製作隨機線條效果 141

第7章 跟蹤與表達式

 7.1 製作眼部追光效果 142

7.1.1 【訓練目標】 142

7.1.2 【案例操作】 142

1.製作跟蹤點 142

7.1.3 【相關知識】 145

1.單點跟蹤 145

2.多點跟蹤 146

7.1.4 【實戰演練】——製作多點

跟蹤效果 146

 7.2 製作放大鏡效果 146

7.2.1 【訓練目標】 146

7.2.2 【案例操作】 147

7.2.3 【相關知識】 149

1.創建表達式 149

2.編寫表達式 150

7.2.4 【實戰演練】——製作時鐘

效果 151

 7.3 綜合案例——製作戶外運動跟蹤效果 151

 7.4 綜合案例——製作對象運動跟蹤效果 152

第8章 摳像

 8.1 製作數碼家電廣告效果 153

8.1.1 【訓練目標】 153

8.1.2 【案例操作】 153

8.1.3 【相關知識】 156

1.顏色差值鍵 156

2.顏色鍵 157

3.顏色範圍 157

4.差值遮罩 158

5.提取 158

6.內部/外部鍵 159

7.線性顏色鍵 159

8.亮度鍵 159

9.高級溢出抑制器 160

8.1.4 【實戰演練】——製作促銷

廣告效果 160

 8.2 製作澳洲旅游廣告效果 161

8.2.1 【訓練目標】 161

8.2.2 【案例操作】 161

8.2.3 【相關知識】 162

8.2.4 【實戰演練】——製作復雜

摳像效果 163

 8.3 綜合案例——製作洗衣機廣告效果 164

 8.4 綜合案例——製作運動鞋廣告效果 164

第9章 添加聲音效果

 9.1 為《女孩》短片添加背景

音樂 165

9.1.1 【訓練目標】 165

9.1.2 【案例操作】 165

9.1.3 【相關知識】 166

1.聲音的導入與監聽 166

2.聲音長度的縮放 167

3.聲音的淡入淡出 168

9.1.4 【實戰演練】——為《旅行》

影片添加背景音樂 168

 9.2 為《青春》短片添加背景

音樂 169

9.2.1 【訓練目標】 169

9.2.2 【案例操作】 169

9.2.3 【相關知識】 170

1.倒放 170

2.低音和高音 170

3.延遲 171

4.變調與合聲 171

5.高通/低通 171

6.調制器 171

9.2.4 【實戰演練】——為《橋》

影片添加背景音樂 172

 9.3 綜合案例——為《麥田》影片添加聲音效果 172

 9.4 綜合案例——為《沖浪》短片添加背景音樂 172

第 10章 製作三維合成效果

 10.1 製作特賣廣告效果 173

10.1.1 【訓練目標】 173

10.1.2 【案例操作】 173

10.1.3 【相關知識】 176

1.三維合成 176

2.轉換成三維層 176

3.變換三維層的位置 177

4.變換三維層的旋轉屬性 177

5.三維視圖 179

6.以多視圖方式觀測三維

空間 180

7.坐標體系 182

8.三維圖層的材質屬性 182

10.1.4 【實戰演練】——製作運動

文字效果 184

 10.2 製作星光碎片效果 184

10.2.1 【訓練目標】 184

10.2.2 【案例操作】 185

1.製作漸變效果 185

2.製作彩色發光效果 187

10.2.3 【相關知識】 195

1.創建和設置攝像機 195

2.利用工具移動攝像機 196

3.攝像機和燈光的入點與

出點 197

10.2.4 【實戰演練】——製作熱氣

球效果 197

 10.3 綜合案例——製作沖擊波效果 198

 10.4 綜合案例——製作旋轉文字效果 198

第 11章 渲染與輸出

 11.1 渲染 199

11.1.1 渲染隊列面板 199

11.1.2 渲染設置 201

11.1.3 輸出組件設置 203

11.1.4 渲染設置和輸出預置 205

11.1.5 編碼和解碼問題 206

 11.2 輸出 206

11.2.1 輸出標準視頻 206

11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 206

第 12章 綜合設計實訓

 12.1 廣告製作——製作汽車

廣告 208

12.1.1 【項目背景及要求】 208

1.客戶名稱 208

2.客戶需求 208

3.設計要求 208

12.1.2 【項目創意及製作】 209

1.設計素材 209

2.設計作品 209

 12.2 紀錄片製作——製作城市夜生活紀錄片 209

12.2.1 【項目背景及要求】 209

1.客戶名稱 209

2.客戶需求 209

3.設計要求 209

12.2.2 【項目創意及製作】 210

1.設計素材 210

2.設計作品 210

 12.3 電子相冊製作——製作草原美景相冊 210

12.3.1 【項目背景及要求】 210

1.客戶名稱 210

2.客戶需求 210

3.設計要求 210

12.3.2 【項目創意及製作】 211

1.設計素材 211

2.設計作品 211

 12.4 短片製作——製作體育運動短片 211

12.4.1 【項目背景及要求】 211

1.客戶名稱 211

2.客戶需求 211

3.設計要求 211

12.4.2 【項目創意及製作】 212

1.設計素材 212

2.設計作品 212

 12.5 片頭製作——製作科技片頭 212

12.5.1 【項目背景及要求】 212

1.客戶名稱 212

2.客戶需求 212

3.設計要求 212

12.5.2 【項目創意及製作】 213

1.設計素材 213

2.設計作品 213

 12.6 動態標志製作——製作動漫影視公司動態標志 213

12.6.1 【項目背景及要求】 213

1.客戶名稱 213

2.客戶需求 213

3.設計要求 213

12.6.2 【項目創意及製作】 214

1.設計素材 214

2.設計作品 214

 12.7 MG動畫製作——製作電器網MG動畫 214

12.7.1 【項目背景及要求】 214

1.客戶名稱 214

2.客戶需求 214

3.設計要求 214

12.7.2 【項目創意及製作】 215

1.設計素材 215

2.設計作品 215