數字電影攝影

[美]戴維·斯頓普(David Stump)

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商品描述

本書由在數字視覺效果領域工作了超過30年的戴維·斯頓普(David Stump) 編著。這是一本關於數字電影攝影工具和技術的書。它詳細解釋了數字電影攝影機的工作原理及專業流程,並教授了相關的理論和實踐。

成功的電影攝影師必須兼顧藝術素養、技術能力和商業頭腦。需要熟練掌握打光、合成、取景並具備其他美學思維,同時熟悉數字攝影機、記錄儀和相關工作流程,此外還要知道如何選擇正確的設備(在預算範圍內)完成工作。本書重點關註目前常用的設備和技術,詳細說明數字攝影機的工作原理,選擇不同的攝影機會帶來怎樣的結果,以及如何選擇正確設備使攝影師能更有創意的講述故事。

本書主要內容包括:攝影機傳感器、色彩與色彩空間難題、幀速率與寬高比、攝影鏡頭與攝影機、高分辨率數字電影攝影機、攝影機的設置與操作、工作流程準備與設計、現場拍攝須知、色彩管理與工作流程、顯示、後期製作與數字中間片、數字電影的交付與存檔。

本書非常適合電影攝影專業的學生以及在職電影攝影專業人士閱讀。

作者簡介

戴维·斯顿普

作为摄影指导、视觉效果摄影指导、视觉效果主管和立体摄影师(包括真人动作工作和从2D到3D的转换工作),从事过许多电影和电视制作。这为他赢得了艾美奖和奥斯卡科技成就奖。戴维·斯顿普是AMPAS、ATAS、ASC、PGA、IATSE、SOC、SMPTE和许多其他行业协会的成员。

目前,他作为数字电影高帧率研究小组的共同主席,为SMPTE从事志愿者工作。

他还参与了AMPAS Academy颜色编码系统(ACES)文件格式项目,他在元数据领域做出了重大贡献。

David目前是ASC技术委员会相机小组委员会的主席。在他的指导下,美国制片人协会和美国电影摄影师协会的共同努力最近完成了ASC/PGA相机评估系列和ASC/PGA图像控制评估系列的制作。

2017年凭借美剧《美国众神》的杰出特殊视觉效果提名黄金时段艾美奖。

2001年奥斯卡技术成就奖得主。

1999年凭借迷你剧《世纪风暴》提名黄金时段艾美奖。

 

目錄大綱

目錄

 

第 1章 什麽是數字技術 1

什麽是圖像像素? 2

感光單元不等於像素! 2

從模擬到數字 3

盒子裡面有多少只蠟筆? 3

關於亮度編碼 6

恰可識別閾值(JND)與平方根積分(SQRI) 8

線性編碼的不足 8

伽馬(Gamma) 9

10bit Log Cineon/DPX文件格式 12

Cineon和DPX的編碼範圍 13

顏色採樣的計算 13

奈奎斯特採樣定理 13

簡單理解奈奎斯特定理 13

 

第 2章 攝影機傳感器 16

數字攝影機傳感器與膠片的區別 16

感光器尺寸對成像的影響 18

CCD與CMOS 18

3片式2/3英寸傳感器 19

分光棱鏡非常難設計 20

色像差 20

鏡頭設計中的遠心度 21

CCD成像時的漏光問題 22

解決CCD成像漏光問題的3種辦法 22

行間轉移式CCD 24

拜爾排列傳感器與多重曝光RGB像素 25

拜爾排列濾色列陣 25

光學低通濾波 26

紅外濾波 26

理解拜爾排列圖像 27

圖像的解拜爾 29

拜爾傳感器攝影機的分辨率 29

將原始圖像轉為RGB圖像 29

解馬賽克(De-mosaic)合成三原色 30

鏡頭校正 31

圖像裁剪 31

圖像的縮放 31

白平衡 31

色彩轉換 31

色彩增強 31

色調曲線 31

伽馬曲線 31

降低比特深度 31

有損壓縮 31

電影DNG格式 31

捲簾快門與全局快門 32

黑場降噪 33

動態範圍=曝光寬容度 34

數字電影中何種程度的噪聲水平會被觀

眾接受? 36

噪點和較低動態範圍的問題 36

固定圖案噪聲、讀取噪聲、電路噪聲和光子噪聲 37

光的處理與高光寬容度 39

填充率 40

靈敏度和ASA感光度 41

靈敏度 42

ISO、ASA與曝光系數 43

 

第3章 色彩 45

CIE 1931 RGB色彩匹配函數 46

電影攝影中的色彩空間問題 46

色彩的採樣與下採樣 48

YCbCr色彩與Y′CbCr色彩 49

色彩空間轉換 51

色彩通常取決於設備 51

ACES色彩空間 52

未來電影圖像終極解決方案—ACES 52

ACES組件 52

ACES的優勢 53

ACES色彩空間編碼 53

ACES的監看 53

數字電影的色彩空間:P3、XYZ和ACES 56

 

第4章 色彩空間難題 58

什麽是色彩空間? 59

人類對色彩的感知 60

量化人類的色彩感知—CIE 1931 63

彩色圖片攝影 64

彩色電影攝影 64

電視的色彩 69

CIE 1976—CIE L*a*b* 72

高分辨率視頻的誕生 73

掌控數字化革命 74

數字圖像的誕生 75

混合工作流程—膠片與數字共存 78

奈奎斯特採樣理論(又是數學!) 82

調制傳遞函數和對比度靈敏函數 84

在文件格式間保持圖像質量 85

查色表(LUT) 86

壓縮 90

展望數字時代 91

參考資料來源 97

 

第5章 MTF/分辨率/對比度/奈奎斯特理論 99

對比度隨著頻率增加而降低 101

數字攝影機的調制傳遞函數 102

光學低通濾波器 104

用一個簡單的例子說明MTF的級聯 105

分辨率不等於銳度 105

提高圖像清晰度時需要考慮的重要

因素 107

關於4K 109

還是關於4K 109

縮放和再採樣 110

MTF與成像鏈路上的最後一環:投影 112

 

第6章 幀速率與寬高比 114

獲取圖像的幀速率範圍 114

逐行和隔行幀速率 115

隔行掃描幀與逐行掃描幀 116

隔行掃描導致的問題 116

高幀率的歷史 119

格式與寬高比 120

 

第7章 鏡頭 125

評估鏡頭質量的優劣 125

安琴(Angenieux)Optimo變焦鏡頭 130

Optimo Anamorphic 56~152mm 2倍擠壓

變焦變形鏡頭 133

阿萊/富士能(ARRI/Fujinon)Alura

變焦鏡頭 133

佳能(Canon)電影鏡頭 134

庫克(Cooke)鏡頭 137

鏡頭元數據是什麽數據? 142

富士能(Fujinon)電影鏡頭 142

Hawk 2倍和1.3倍擠壓變形定焦及變焦鏡頭 146

徠卡(Leica)Summilux-C鏡頭 150

Primo近攝系列定焦鏡頭 153

Panavision微距及特種鏡頭 157

施耐德(Schneider)鏡頭 162

蔡司(Zeiss)鏡頭 166

景深 173

膠片尺寸和高清傳感器尺寸是怎樣影響鏡頭的? 175

濾鏡因素 178

2/3英寸HD(高清)攝影機鏡頭的後焦 178

用蔡司Sharp Max校準後焦 179

評估鏡頭 180

鏡頭的測試方法及標準 180

對鏡頭進行投影評價 181

 

第8章 關於攝影機 183

攝影機和鏡頭組類型 183

準時開拍,開機啟動時間,預捲的現場

管理 184

拍攝時觀察圖像 184

監看區域 185

創建、存儲和調用攝影機設置 185

關於重量和平衡 186

攝影機機內記錄與外置記錄 186

機載錄音與外置錄音 186

機載攝影機控制與外置攝影機控制 187

用好攝影機控制功能 187

附件設計:調焦器和遮光鬥等 187

鏡頭後機內濾鏡 187

攝影機供電 188

鏡頭卡口和後焦問題 188

拍攝Log模式和RAW格式 188

用於HD(高清)拍攝的數碼單反攝影機 189

手持拍攝 191

數字媒介、X射線/磁力計和運輸安全管理局(TSA) 191

數字攝影機和宇宙射線 191

 

第9章 高分辨率數字電影攝影機 192

ARRI(阿萊)攝影機(見圖9.1) 192

ARRI ALEXA/ALEXA XT攝影機 192

ALEXA工作流程 192

ALEXA XT Plus攝影機(見圖9.4) 193

ALEXA XT M攝影機 193

ALEXA XT Studio攝影機 194

Blackmagic攝影機(見圖9.7) 199

佳能攝影機(見圖9.10) 202

松下(見圖9.16)AJ-HPX 3700攝影機 212

RED(見圖9.20)攝影機 217

Silicon Imaging(見圖9.24)SI-2K攝影機 225

Sony(見圖9.26和圖9.27)攝影機 227

Vision Research(見圖9.35)Phantom高速攝影機 245

 

第 10章 攝影機的設置與操作 255

標準測試彩條和測試音 255

SMPTE時間碼 255

現場時間碼 256

時間碼是如何被承載的 257

每秒29.97幀是怎麽回事? 257

丟幀時碼和非丟幀時碼 257

生成時間碼的5種工作模式 257

快門和曝光時間 258

超越180°最大快門開角 259

攝影機的設置與操作菜單 261

色彩矩陣 265

Log(對數)輸出信號 268

HyperGamma曲線 271

HD-SDI 輸出 271

RAW(原始)圖像輸出 272

監看輸出—一個警示故事 272

雙鏈路輸出—另一個警示故事 273

同步和黑場同步信號 273

測試信號輸出 273

如何使用波形監視器和矢量示波器 274

為何要使用色彩測試卡及如何使用色彩測試卡 278

DSC色彩測試卡 280

電子取景器 282

“獨眼傑克”曝光球 284

傳感器清潔—拍攝傳感器灰塵檢查圖像 285

如何清潔灰塵 285

壞點或亮點像素 286

 

第 11章 準備工作、工作流程設計與測試 287

失敗的準備就是準備失敗 287

同導演分享視聽語言 287

拆解劇本 287

採景 287

用於採景的工具 288

拍攝數字影片的劇組規模 291

請一位超棒的燈光師 291

現場的燈光佈置 291

請一位了不起的場務組長 291

找一名最好的跟焦員! 291

設備清單 291

DIT(數字影像工程師) 291

工作流程 292

確定工作流程所需的檢查清單 292

LTO,離線/在線LTFS系統,以及從LTO套對數據 292

工作流程示例 293

華納兄弟的下一代生產工作流程報告 293

工作流程圖示例 298

到底有多少數據? 303

帶寬 303

萬兆以太網/光纖通道 303

廣域網傳輸 304

Sohonet 304

Latisys/Datacenter 304

Aspera、Netflight、Ekinops及其他 304

PIX系統 304

測試,測試,測試! 304

 

第 12章 拍攝現場須知 312

監視器、帳篷和導演 312

你是製片人的商業夥伴 313

你是導演最勤奮的好朋友 313

製片廠最關心你什麽時候能夠拍完當天的第 一個鏡頭 313

拍攝 313

每天收工後的工作—劇組成員 314

樣片 314

 

第 13章 色彩管理/壓縮/工作流程 315

攝影機內置色調處理與原始數據 315

現場外觀管理 315

色彩管理的必要性 315

超越高清視頻的攝影機外觀管理所帶來的挑戰 316

從現場或近場拍攝到最終調色的外觀管理 316

監看環境和監視器的校準 316

一個關於現場色彩校正的警示故事 317

LUT色彩查找表、交換空間和工作空間 317

ASC CDL 318

ASC CDL傳遞函數 319

不同圖像編碼的表現 321

視頻伽馬(Video-Gamma)和線性(伽馬1.0) 321

視頻伽馬(Video-Gamma)示例(見圖13.6~圖13.17) 321

Log(對數)編碼 322

Log(對數)編碼示例(見圖13.8~圖13.29) 323

ASC CDL交換格式 324

Adobe SpeedGrade現場調色軟件 324

Assimilate Scratch調色軟件 325

Black Magic DaVinci Resolve調色軟件 325

CineTal DAVIO校準盒 326

Colorfront On-Set Dailies和Express Dailies 326

FilmLight Truelight 327

FilmLight Image Processor(FLIP)圖像處理器 327

FotoKem nextLAB 328

Fujilm CCBOXX 329

Gamma & Density 3cP 329

LUTher Box 330

MTI Film Control Dailies 330

Panavision Genesis Display Processor顯示處理器 330

Pandora Pluto和YoYo 331

Pomfort LiveGrade 332

Technicolor DP Lights 332

工作流程 333

壓縮 333

幀間壓縮與幀內壓縮 336

JPEG 2000 小波壓縮 338

JPEG 2000算法的工作原理(見圖13.56) 339

從拍攝到剪輯的素材傳遞 342

誰負責製作樣片,製作過程是怎樣的? 342

編解碼和封裝 342

AVID編碼 342

Apple ProRes編碼 343

ALE和XML文件是什麽? 344

 

第 14章 錄像機 346

拍攝項目是如何進行記錄的? 346

AJA錄像機 346

Astrodesign 錄像機 349

Atomos 錄像機 350

Blackmagic 錄像機 352

Cinedeck錄像機 353

Keisoku Giken 錄像機 359

Panasonic 錄像機 361

Panavision SSR-1 固態存儲錄像機(見圖14.30) 365

Pix 240i錄像機(見圖14.31) 366

RED 存儲 367

S-Two 錄像機 367

Sony 錄像機 368

Vision Research CineMag存儲/CineStation錄像機 372

 

第 15章 顯示 374

波形監視器與矢量示波器 374

顯示技術 375

校準 376

用於樣片預覽及數字影院的數字放映機 383

PR-730 分光輻射亮度計(見圖15.55) 385

 

第 16章 後期製作和數字中間片 386

數字中間片 386

完成片工具—數字媒體提取 386

完成片工具—數字中間片色彩校正 387

色彩校正系統 387

Adobe Speedgrade 387

Apple Color 387

Assimilate Scratch 387

Autodesk Lustre 388

Avid Artist Color 388

Blackmagic DaVinci Resolve 388

Digital Vision Nucoda 389

FilmLight Baselight 389

Pandora Revolution 389

MistikaMistika 390

Quantel Pablo 390

RED Giant Magic Bullet Colorista II 390

一級校色 391

色彩校正參數 391

暗部、中灰和亮部 391

暗部(Lift),偏移(Offset) 391

中灰 392

亮部 393

色相 393

飽和度 394

二級調色 394

Power Window與形狀 395

色彩矢量 395

色彩曲線 395

遮罩,蒙版,摳像 395

動態調色 396

色彩校正和抽樣的註意事項 396

抽樣,下採樣或子採樣 396

完成片工具—數字中間片輸出 396

ACES為調色方面保留了哪些可能性? 397

在10bit Log環境中校色的圖像 397

在16bit ACES環境中校色的圖像 399

其他有用的資源 401

 

第 17 章數字電影的交付與存檔 403

交付一部電影 403

數字電影的存檔 403

將數字化內容用膠片歸檔 404

數字窘境 405

數字電影節目包 405

從膠片到數字的變遷 406

數字發行的特殊發行要素—虛擬拷貝費 406

一份交付給電影製片廠的簡易存檔清單 407

畫面技術規格 408