After Effects 動態圖形設計 — 入門技法與基礎創作, 2/e

鄭斌

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2023-07-01
  • 售價: $534
  • 貴賓價: 9.5$507
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 192
  • ISBN: 7115601232
  • ISBN-13: 9787115601230
  • 相關分類: After Effects
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After Effects 動態圖形設計 — 入門技法與基礎創作, 2/e-preview-1

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商品描述

這是一本After Effects動態圖形製作教程。全書共5章:第1章介紹了動態圖形的分類、起源與發展、應用範圍及表現形式,以及製作MG的必要性;第2章是本書的重點,講解了製作動態圖形所用到的After Effects軟件知識,並通過幾個案例進行應用演示;第3章講解動態圖形設計的理論、思維及創作流程;第4章是動態圖形設計案例的製作講解;第5章介紹了動態圖形設計的創意提升與未來發展。本書提供案例作品的動態效果展示視頻及製作過程的講解視頻,掃描書中的二維碼即可在線觀看;製作案例所需的素材文件及工程文件支持下載。

作者簡介

郑斌:2013年毕业于云南艺术学院数字媒体专业。曾从事游戏美术设计,服务过微软中国、上汽集团等世界500强企业;目前在国内知名互联网企业从事用户体验设计。在设计创作方面积累了丰富的经验,擅长运用快速入门与思维进阶并行的教学方法帮助读者解决学习问题。

目錄大綱

第 1章 進入MG世界

1.1 豐富多彩的MG作品 11

1.1.1 簡潔的MG作品 11

1.1.2 復雜的MG作品 12

1.1.3 基於現實且充滿藝術感的MG作品 14

1.2 MG的起源與發展 16

1.2.1 MG的起源 16

1.2.2 藝術與技術的能量釋放 17

1.2.3 互聯網賦予MG新生命 18

1.3 MG的應用範圍及表現形式 19

1.3.1 MG成為一種廣告表現形式 19

1.3.2 MG成為節目的一部分 19

1.3.3 MG成為記錄生活和創意的方式 20

1.4 為什麽要製作MG 21

1.4.1 交互動效和MG的關系 22

1.4.2 設計趨勢走向MG設計 22

1.4.3 MG成為一種新的藝術形式 24

 

第 2章 學習After Effects

2.1 為什麽選擇After Effects 26

2.1.1 After Effects具備的先天條件 26

2.1.2 After Effects的強大功能 27

2.1.3 After Effects豐富的擴展性 28

2.2 學習After Effects的方法 30

2.2.1 學習After Effects的基本方法 30

2.2.2 實用的學習技巧 31

2.2.3 其他建議 31

2.3 每天學一點,逐步掌握After Effects 33

2.3.1 After Effects的基礎知識 33

2.3.2 合成嵌套、遮罩與時間控制 50

2.3.3 路徑動畫與圖層父子關系 62

2.3.4 3D圖層與攝像機 71

2.3.5 動畫曲線與表達式 81

2.3.6 After Effects自動化 85

2.3.7 After Effects的相關擴展內容 89

 

第3章 理論、思維與創作

3.1 學習優秀的MG作品 100

3.1.1 學習方法 100

3.1.2 優秀的MG作品應具備的要素 107

3.2 如何把簡單的動畫做得更出彩 115

3.2.1 影視與動畫理論 115

3.2.2 動畫的概念與規律 128

3.3 MG作品的創作流程 135

3.3.1 獲取創意與靈感 135

3.3.2 確定主題與核心創意 136

3.3.3 繪制草圖與構思分鏡頭 137

3.3.4 角色設計與原畫繪制 139

3.3.5 動畫製作 140

3.3.6 優化與調整 143

 

第4章 進階MG案例的製作

4.1 App動態引導頁 146

4.1.1 基本分析與設計思路 147

4.1.2 製作過程 147

4.2 一隻奔跑的小貓 153

4.2.1 基本分析與設計思路 154

4.2.2 製作過程 154

4.3 一座月中古堡 161

4.3.1 基本分析與設計思路 161

4.3.2 製作過程 162

4.4 愛聽音樂的設計師 169

4.4.1 基本分析與設計思路 170

4.4.2 製作過程 170

 

第5章 MG設計的創意提升與未來發展

5.1 搜集並分類優秀的MG作品 176

5.1.1 從網上搜集MG作品 176

5.1.2 MG作品分類 178

5.2 明確喜歡的設計風格,分享自己的作品 185

5.2.1 受谷歌塗鴉影響的MG風格 185

5.2.2 明確喜歡的設計風格 186

5.2.3 分享和交流 187

5.3 設計趨勢的變化 188

5.3.1 設計風格的變化 188

5.3.2 新技術的推動 189

5.3.3 MG在各行業的應用發展 191