10天掌握Live2D模型制作
fumi
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商品描述
Live2D是一種制作二維動畫的軟件,其特點是讓創作者不需要建立復雜的三維模型,可以直接使用二維插畫制作出具有立體感的動畫,同時保留插畫原有的美術風格與意境。目前,Live2D的相關技術已廣泛應用於遊戲、視頻、虛擬偶像、直播等領域。
Live2D動畫的效果與模型的質量緊密相關。本書是制作Live2D模型與動畫的入門教程,以10天為學習周期,用一個個有趣的案例幫助初學者從熟悉軟件的基本操作開始,逐步掌握建立圖形網格、使用彎曲變形器和旋轉變形器制作動作等模型制作知識,最終制作出完整的動畫。
本書適合插畫、動畫、遊戲美術、虛擬直播等領域的從業人員及愛好者閱讀。
作者簡介
[日]fumi
自由插畫師、Live2D設計師。曾在遊戲公司擔任Live2D模型師,擅長制作虛擬主播角色模型、設計虛擬角色形象、繪制插畫。主要商業作品有:遊戲《戰鬥女子學園》(擔任Live2D主設計師)、虛擬主播“葉山舞鈴”(擔任角色設計師)等。個人Live2D模型作品有:“柊涼”、“富士FUJINO”、“96貓(黯希NATSUME)”等。
目錄大綱
第 1天 制作用於直播的模型前的準備
01 Live2D的安裝與啟動
02 了解模型工作區
03 建模的準備
專欄:如何繪制Live2D中使用的插畫
第 2天 圖形網格和相關參數
01 分割圖形網格
02 制作眼部的睜開與閉合動作
03 制作嘴部的張開與閉合動作
專欄:“a”“i”“u”“e”“o”的口形
第3天 使用彎曲變形器制作動作
01 添加臉部周圍的動作
02 使眼睛和眉毛動起來
03 使其余的臉部部件動起來
專欄:添加張嘴時下巴的動作
第4天 使用旋轉變形器制作動作
01 傾斜臉部輪廓
02 制作對稱的部件
03 完成臉部輪廓傾斜動作
專欄:制作表情預設
第5天 讓頭發自然搖曳
01 使前面的頭發動起來
02 使後面的頭發動起來
第6天 提升模型質感
01 制作呼吸動作
02 體現頭發的透明感
03 使發帶動起來
專欄:制作上半身的動作
專欄:制作下半身的動作
第7天 完成建模
01 設置物理模擬
02 創建紋理集
03 導出用於嵌入的文件
專欄:設置FaceRig
專欄:設置OBS Studio
專欄:設置YouTube直播
第8天 制作動畫
01 開始制作動畫前
02 建模
03 了解動畫工作區
04 制作動畫前的準備
05 制作揮手動畫
專欄:建各種各樣的場景
專欄:曲線圖編輯器
第9天 添加語音
01 導入語音素材
02 制作口形
03 導出用於嵌入的動態文件
專欄:在其他的場景中也添加語音
第 10天 讓帶有背景的插畫動起來
01 思考動畫制作的流程
02 建模
03 按鏡頭分段制作動畫
04 導出為視頻文件
專欄:使用形狀動畫擴展視頻表現的範圍
索引
作者簡介

