從0到1——Blender三維設計全圖解

Blender go

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2025-05-01
  • 售價: $768
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 360
  • ISBN: 7115650950
  • ISBN-13: 9787115650955
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
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商品描述

本書通過多個精心設計的案例,由淺入深第講解了Blender軟件建模、材質、渲染、動畫四大板塊的操作技巧。每一個案例,側重介紹不同的功能,當讀者讀完本書並嘗試復刻本書的案例後,便會對blender建模流程和方法有一個全面的了解。

本書適合廣大Blender的初學者,以及有誌於從事平面設計、插畫設計、廣告設計等行業的工作人員的使用,同時也適合各類院校相關專業和相關培訓班的教師學生參考閱讀。

作者簡介

Blender go

是一個由專業設計師組成的3D建模與動畫制作團隊,通過在bilibili和抖音等平臺分享創作技巧與經驗,幫助廣大設計師與愛好者掌握設計工作的方法與竅門。

張海龍

在騰訊公司從事視覺設計工作超過十年,並參與了《王者榮耀》等大型營銷創意設計項目。

景泓達

曾在阿裏巴巴、滴滴公司深耕品牌設計與運營設計,後帶領團隊為小米、京東等公司提供設計服務。

目錄大綱

第 1 章 初識 Blender... 1

1.1 了解本書內容... 1

1.2 Blender 功能有多強... 2

1.3 Blender 的安裝.. 3

1.4 Blender 基本功能介紹... 5

第 2 章 萌三兄弟案例...17

2.1 Blender 底層建模原理...20

2.2 基本渲染參數和模式...30

2.3 總結...41

第 3 章 積木組合案例...42

3.1 基本體編輯操作...43

3.2 渲染...79

3.3 動畫功能與技巧...97

3.4 動畫輸出及合成...128

第 4 章 金幣基站案例...133

4.1 硬表面建模...134

4.2 渲染...176

第 5 章 熒光樹樁案例...221

5.1 雕刻基礎...222

5.2 建模雕刻實踐...231

5.3 渲染...259

第 6 章 子彈沖擊案例...271

6.1 剛體模塊功能....272

6.2 物料沖撞功能...292

6.3 渲染...308

6.4 合成節點畫面調節...315

第 7 章 猴頭構建案例...324

7.1 幾何節點建模思路...325

7.2 動畫制作...336

7.3 渲染...341

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