從0到1——Blender三維設計全圖解
Blender go
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2025-05-01
- 售價: $768
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 360
- ISBN: 7115650950
- ISBN-13: 9787115650955
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相關分類:
3D建模 3D-modeling
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商品描述
本書通過多個精心設計的案例,由淺入深第講解了Blender軟件建模、材質、渲染、動畫四大板塊的操作技巧。每一個案例,側重介紹不同的功能,當讀者讀完本書並嘗試復刻本書的案例後,便會對blender建模流程和方法有一個全面的了解。
本書適合廣大Blender的初學者,以及有誌於從事平面設計、插畫設計、廣告設計等行業的工作人員的使用,同時也適合各類院校相關專業和相關培訓班的教師學生參考閱讀。
作者簡介
Blender go
是一個由專業設計師組成的3D建模與動畫制作團隊,通過在bilibili和抖音等平臺分享創作技巧與經驗,幫助廣大設計師與愛好者掌握設計工作的方法與竅門。
張海龍
在騰訊公司從事視覺設計工作超過十年,並參與了《王者榮耀》等大型營銷創意設計項目。
景泓達
曾在阿裏巴巴、滴滴公司深耕品牌設計與運營設計,後帶領團隊為小米、京東等公司提供設計服務。
目錄大綱
第 1 章 初識 Blender... 1
1.1 了解本書內容... 1
1.2 Blender 功能有多強... 2
1.3 Blender 的安裝.. 3
1.4 Blender 基本功能介紹... 5
第 2 章 萌三兄弟案例...17
2.1 Blender 底層建模原理...20
2.2 基本渲染參數和模式...30
2.3 總結...41
第 3 章 積木組合案例...42
3.1 基本體編輯操作...43
3.2 渲染...79
3.3 動畫功能與技巧...97
3.4 動畫輸出及合成...128
第 4 章 金幣基站案例...133
4.1 硬表面建模...134
4.2 渲染...176
第 5 章 熒光樹樁案例...221
5.1 雕刻基礎...222
5.2 建模雕刻實踐...231
5.3 渲染...259
第 6 章 子彈沖擊案例...271
6.1 剛體模塊功能....272
6.2 物料沖撞功能...292
6.3 渲染...308
6.4 合成節點畫面調節...315
第 7 章 猴頭構建案例...324
7.1 幾何節點建模思路...325
7.2 動畫制作...336
7.3 渲染...341