Maya 2024三維設計基礎教程(全彩微課版)

來陽

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2025-08-01
  • 售價: $479
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 184
  • ISBN: 7115658439
  • ISBN-13: 9787115658432
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
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商品描述

本書是一本面向零基礎讀者的入門級Maya 2024參考書,通過案例操作講解軟件的知識點,系統地介紹Maya 2024的使用方法及實戰技巧。全書共分為10章,內容包括初識Maya 2024、曲面建模、多邊形建模、燈光技術、攝影機技術、材質與紋理、動畫技術、流體動畫技術、粒子動畫技術、綜合案例,幫助讀者輕松掌握相關知識。本書適合作為院校數字媒體藝術、數字媒體技術和動畫專業的教材,也可作為培訓機構藝術專業課程的培訓用書,還可以作為Maya自學人員的參考用書

作者簡介

來陽,副教授,Autodesk 3ds Max產品認證專家,3ds Max暢銷書作者,工作經歷: 曾就職於北京第五映像空間動畫制作有限公司,擔任動畫師職位,參與制作大型三維動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》等。曾就職於北京水晶石數字科技股份有限公司,擔任動畫師職位,參與制作大量地產表現動畫項目。曾就職於長春知和動漫遊戲產業園,任長春師範大學知和動漫實訓基地動畫教師。現就職於長春科技學院視覺藝術學院,主講3dsMax、Photoshop等軟件的圖像技術課程,在三維軟件的使用及教學上積累了豐富的實戰經驗和教學心得。已出版專業書籍:《中文版Maya2020 基礎培訓手冊》《Maya2020超級學習手冊》《3ds Max2018超級學習手冊》等。

目錄大綱

第 1章 初識Maya 2024

1.1Maya概述

1.2Maya軟件應用領域

1.3Maya軟件界面

1.3.1課堂案例:創建對象

1.3.2課堂案例:變換操作

1.3.3菜單集

1.3.4狀態行工具欄

1.3.5工具架

1.3.6工具箱

1.3.7視圖面板

1.3.8工作區選擇器

1.3.9通道盒

1.3.10建模工具包

1.3.11屬性編輯器

1.3.12播放控件

1.3.13命令行和幫助行

1.4課後習題

1.4.1課後習題:復制對象

1.4.2課後習題:隱藏及顯示對象

第 2章 曲面建模

2.1曲面概述

2.2曲線工具

2.2.1課堂案例:制作曲別針模型

2.2.2NURBS圓形

2.2.3NURBS方形

2.2.4EP曲線工具

2.2.5三點圓弧

2.2.6Bezier曲線工具

2.2.7曲線修改工具

2.3曲面工具

2.3.2課堂案例:制作玻璃杯模型

2.3.2NURBS球體

2.3.3NURBS立方體

2.3.4NURBS圓柱體

2.3.5NURBS圓錐體

2.3.6曲面修改工具

2.4課後習題

2.4.1課後習題:制作碗模型

2.4.2課後習題:制作瓶子模型

第3章 多邊形建模

3.1多邊形概述

3.2多邊形工具

3.2.1課堂案例:制作石膏模型

3.2.2多邊形球體

3.2.3多邊形立方體

3.2.4多邊形圓柱體

3.2.5多邊形圓錐體

3.2.6多邊形圓環

3.2.7多邊形類型

3.3建模工具包

3.3.1課堂案例:制作菜刀模型

3.3.2課堂案例:制作炮彈模型

3.3.3課堂案例:制作足球模型

3.3.4結合

3.3.5提取

3.3.6鏡像

3.3.7擠出

3.3.8橋接

3.3.9倒角

3.4課後習題

3.4.1課後習題:制作樹木模型

3.4.2課後習題:制作立體文字模型

第4章 燈光技術

4.1燈光概述

4.2燈光照明技術

4.2.1三點照明

4.2.2燈光陣列

4.2.3全局照明

4.3Maya燈光

4.3.1課堂案例:制作靜物燈光照明效果

4.3.2課堂案例:制作室內天光照明效果

4.3.3區域光

4.3.4物理天空

4.4課後習題

4.4.1課後習題:制作電商場景照明效果

4.4.2課後習題:制作室內陽光照明效果

第5章 攝影機技術

5.1 攝影機概述

5.2 攝影機工具

5.2.1課堂案例:在場景中創建攝影機

5.2.2攝影機

5.3課後習題

5.3.2 課後習題:制作景深效果

5.3.3 課後習題:制作運動模糊效果

第6章 材質與紋理

6.1材質概述

6.2Hypershade面板

6.3材質類型

6.3.1課堂案例:制作玻璃材質

6.3.2課堂案例:制作金屬材質

6.3.3課堂案例:制作玉石材質

6.3.4標準曲面材質

6.4紋理與UV

6.4.1課堂案例:制作線框材質

6.4.2課堂案例:制作花盆材質

6.4.3位圖

6.4.4漸變

6.4.5線框

6.5課後習題

6.5.1課後習題:制作積木材質

6.5.2課後習題:制作多彩材質

第7章 動畫技術

7.1動畫概述

7.2關鍵幀動畫

7.2.1課堂案例:制作盒子翻滾動畫

7.2.2設置關鍵幀

7.2.3動畫運動軌跡

7.2.4動畫重影效果

7.2.5烘焙動畫

7.3約束動畫

7.3.1課堂案例:制作蝴蝶飛舞動畫

7.3.2課堂案例:制作直升機飛行動畫

7.3.3父約束

7.3.4點約束

7.3.5方向約束

7.4骨架動畫

7.4.1課堂案例:使用“快速綁定”工具綁定角色

7.4.2創建關節

7.4.3快速綁定

7.5課後習題

7.5.1課後習題:制作文字跳躍動畫效果

7.5.2課後習題:制作按鈕控制動畫

第8章 流體動畫技術

8.1流體概述

8.2流體動畫

8.2.1課堂案例:制作蒸汽升騰動畫

8.2.23D流體容器

8.2.32D流體容器

8.3Bifrost流體

8.3.1課堂案例:制作倒入牛奶動畫

8.3.2創建液體

8.3.3創建煙霧

8.4課後習題

8.4.1課後習題:制作液體飛濺動畫

8.4.2課後習題:制作火焰燃燒動畫

第9章 粒子動畫技術

9.1 粒子特效概述

9.2 粒子動畫

9.2.1課堂案例:制作樹葉飄落動畫

9.2.2創建粒子

9.2.3粒子屬性

9.3課後習題

9.3.1課後習題:制作匯聚文字動畫

9.3.2課後習題:制作下雨動畫

第 10章 綜合案例

10.1室內場景表現

10.1.1制作地板材質

10.1.2制作家具材質

10.2.3制作布料材質

10.2.4制作玻璃材質

10.2.5設置燈光照明

10.2.6使用AI繪畫軟件更換畫面風格

10.2海報制作

10.2.1制作文字模型

10.2.2設置燈光照明

10.2.3使用AI繪畫軟件繪制海報