帶團隊一定要會遊戲化思維:如何用遊戲化思維管好新生代員工(全新漫畫升級版)

殷俊巖 劉露

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2025-07-01
  • 售價: $299
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 192
  • ISBN: 7115659133
  • ISBN-13: 9787115659132
  • 相關分類: Engineer self-growth
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商品描述

本書深度剖析了遊戲化管理的核心理念,旨在解決當前工作形式單一、無法有效激發員工工作興趣的困境,通過將遊戲元素與機制巧妙融入非遊戲情境,提高員工的參與熱情,顯著提升工作效率。作者運用生動的漫畫形式,將復雜的管理理論轉化為直觀易懂的畫面與文字,使讀者在輕松愉快的氛圍中深入理解並掌握遊戲化管理的精髓。本書適合正面臨管理挑戰的團隊領導者與企業管理者閱讀,旨在幫助他們運用遊戲化思維創新管理模式,提升團隊凝聚力與執行力,實現工作與團隊發展的新突破。

作者簡介

殷俊巖

清華大學高級工商管理碩士,企業管理講師,曾擔任大型上市企業當代置業(中國)有限公司高級副總裁、區域總裁等職務,現任長沙興客控股集團有限公司聯合創辦者、副董事長,具有豐富企業管理和團隊建設經驗。

 

劉露

正面管教家長講師/學校講師,家庭教育指導師,永樂陽光日托品牌創辦者,現任北京

永樂陽光教育咨詢有限公司董事長,具有豐富的企業運營、管理和團隊建設經驗。

目錄大綱

第1章

開啟心流:帶團隊一定要會玩遊戲 011

 1. 遊戲天性:尋找樂趣是人的本能 012

 2. 遊戲實質:源自內在動機的熱愛 017

 3. 洞察需求:新生代員工的特點及工作動力 022

 4. 明確目標:遊戲化不等於遊戲 026

 5. 刷新模式:傳統管理模式與遊戲化管理模式 029

 6. 鎖定對象:以員工為中心設計遊戲化管理 034

 7. 關鍵因素:或合作,或對抗 038

 8. 激發動機:體察並利用員工的心理動機 042

第2章

黃金法則:遊戲化管理的底層定律 046

 1. 遊戲引擎:變欲望為內驅 047

2. 創造樂趣:拉紮羅的4種趣味元素 051

 3. 公平原則:用規則賦予員工公平感 055

 4. 形式設計:將樂趣植入工作模塊 060

 5. 工具設計:將遊戲化工具應用到管理中 064

 6. 反饋設計:即時反饋激發持續“戰鬥”的動力 068

 7. 挑戰設計:循序漸進地提高難度 071

第3章

招聘設計:讓人才主動參與競爭 075

 1. 遊戲化招聘:新生代人才招聘新路徑 076

 2. 招聘目標設計:你需要什麼樣的人才 080

 3. 招聘信息設計:語言有趣,福利好玩 083

 4. 招聘程序設計:在遊戲中甄選人才 088

 5. 招聘工具設計:對應崗位和能力要求 092

 6. 職業規劃設計:遊戲化員工成長體系 096

 7. 招聘活動設計:讓招聘價值不止於人才 100

第4章

績效設計:讓員工全力以赴地投入 103

 1. 績效管理設計:把工作變成“打怪”升級 104

 2. 績效目標設計:抓住關鍵性指標 108

 3. 績效流程設計:明確分工和進度 111

 4. 績效考核設計:積分制考核體系 115

 5. 績效規則設計:保證公平且透明 119

6. 績效反饋設計:定量化的實時數據 123

 7. 績效獎懲設計:及時且明確 127

第5章

培訓設計:讓員工自覺提升戰鬥力 131

 1. 跳出思維陷阱:培訓遊戲≠遊戲化培訓 132

 2. 遊戲賦能培訓:激發員工的自驅力 136

 3. 培訓目標設計:提煉並設置關鍵任務點 140

 4. 培訓規則設計:關鍵任務的描述說明 144

 5. 培訓執行設計:為關鍵任務創設故事背景 147

 6. 培訓互動設計:設置培訓中的互動遊戲 152

 7. 培訓復盤設計:帶領員工回顧培訓目標 157

第6章

文化設計:讓快樂工作成為一種習慣 160

 1. 文化重塑:用遊戲為團隊文化加“料” 161

 2. 全員參與:讓員工參與團隊文化設計 165

 3. 積極文化:在團隊文化中註入積極情緒 169

 4. 驚喜文化:驚喜效應為員工增添動力 172

 5. 趣味文化:有趣的團建活動讓團隊更有活力 176

 6. 快樂文化:創設快樂的工作環境 181

 7. 成就文化:鼓勵員工分享成就感 185

 8. 冠軍文化:打造明星員工俱樂部 189