Java程序設計(慕課版 第3版)AIGC高效編程

王方 李學國 閆海龍

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2025-05-01
  • 售價: $479
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7115664285
  • ISBN-13: 9787115664280
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商品描述

本書系統地介紹Java程序設計的基礎知識、開發環境與開發工具。全書共16章,內容包括Java語言概述、Java語言的基本語法、運算符與流程控制、面向對象程序設計基礎、繼承與多態、接口、異常處理、常用的實用類、集合、Java輸入與輸出、Swing程序設計、Swing高級應用、多線程、網絡程序設計、JDBC數據庫編程、綜合案例——企業進銷存管理系統。本書所有知識都結合具體實例進行介紹,力求詳略得當,可使讀者快速掌握Java程序設計的方法。本書最後附有上機實驗,供讀者實踐練習。

近年來,AIGC技術高速發展,成為各行各業高質量發展和生產效率提升的重要推動力。本書將 AIGC技術融入理論學習、實例編寫、復雜系統開發等環節,幫助讀者提升編程效率。

本書既可以作為高等院校“Java程序設計”相關課程的教材,又可以作為從事 Java 程序設計工作的編程人員的參考用書。

作者簡介

楊松,工學博士,副教授,碩士生導師。任大連外國語大學軟件學院副院長,長期從事電腦視覺、數據挖掘方面的教學與科研工作。遼寧省圖學學會理事,遼企聯人工智能專委會專家、大連市政務數字化專家、大連市科普專家,中國電腦學會(CCF)會員。主持和參與省級科研項目8項,發表SCI、EI論文10篇,出版學術專著2部,發表專利2項,撰寫電腦類教材10部。

目錄大綱

第 1章 Java語言概述 1

1.1 Java語言誕生背景 1

1.2 Java語言的特點 2

1.3 安裝Java程序開發工具 2

1.3.1 下載JDK 3

1.3.2 在Win10-x64系統下配置並測試JDK 4

1.4 Java程序開發工具Eclipse 6

1.4.1 Eclipse簡介 6

1.4.2 下載並啟動Eclipse 6

1.4.3 Eclipse編寫Java程序的步驟 9

1.5 常用的AIGC工具 11

1.5.1 訊飛星火大模型 11

1.5.2 通義大模型 11

1.5.3 騰訊混元大模型 12

1.5.4 文心大模型 12

1.5.5 DeepSeek-R1推理大模型 12

小結 12

習題 12

第 2章 Java語言的基本語法 13

2.1 關鍵字和標識符 13

2.1.1 Unicode字符集 13

2.1.2 關鍵字 13

2.1.3 標識符 14

2.2 常量與變量 15

2.2.1 常量的概念及使用要點 15

2.2.2 變量的概念及使用要點 16

2.3 數據類型 16

2.3.1 基本數據類型 17

2.3.2 引用數據類型 20

2.3.3 數據類型之間的相互轉換 21

2.4 數組 24

2.5 借助AIGC工具快速學習 26

小結 27

習題 27

第3章 運算符與流程控制 28

3.1 運算符 28

3.1.1 賦值運算符 28

3.1.2 算術運算符 29

3.1.3 關系運算符 30

3.1.4 邏輯運算符 30

3.1.5 位運算符 32

3.1.6 對象運算符 34

3.1.7 其他運算符 34

3.1.8 運算符的優先級別及結合性 36

3.2 if語句 36

3.2.1 簡單的if條件語句 37

3.2.2 if…else條件語句 38

3.2.3 if…else if多分支條件語句 39

3.2.4 if語句的嵌套 40

3.3 switch語句 42

3.4 循環語句 43

3.4.1 for循環語句 43

3.4.2 while循環語句 45

3.4.3 do...while循環語句 46

3.4.4 循環的嵌套 47

3.5 跳轉語句 49

3.5.1 break跳轉語句 49

3.5.2 continue跳轉語句 49

3.5.3 return跳轉語句 49

3.6 借助AIGC工具編寫實例 50

3.6.1 使用break跳轉語句求10以內的素數 50

3.6.2 使用continue跳轉語句求100以內能被9整除的數 50

3.6.3 使用return跳轉語句判斷一個數字是否是偶數 51

小結 51

習題 52

第4章 面向對象程序設計基礎 53

4.1 面向對象程序設計概述 53

4.2 類 55

4.2.1 定義類 55

4.2.2 成員變量和局部變量 56

4.2.3 成員方法 58

4.2.4 類的UML圖 59

4.3 構造方法與對象 60

4.3.1 構造方法的概念及用途 60

4.3.2 對象概述 61

4.4 類與程序的結構關系 64

4.5 參數傳值 64

4.6 對象的組合 65

4.6.1 組合與復用 66

4.6.2 類的關聯關系和依賴關系的UML圖 66

4.7 this關鍵字 67

4.8 包 69

4.8.1 包的概念 69

4.8.2 創建包 69

4.8.3 使用包中的類 70

4.9 import語句 70

4.10 訪問權限 71

4.11 借助AIGC工具編寫實例 73

4.11.1 借助AIGC工具編寫一個簡單的import語句 73

4.11.2 借助AIGC工具編寫一個protected語句 74

小結 75

習題 75

第5章 繼承與多態 76

5.1 繼承概述 76

5.1.1 繼承的概念 76

5.1.2 extends關鍵字 77

5.1.3 繼承的使用原則 78

5.1.4 super關鍵字 79

5.2 子類的繼承 79

5.3 多態 81

5.3.1 成員方法的重載 81

5.3.2 避免重載出現的歧義 82

5.3.3 成員方法的覆蓋 82

5.3.4 向上轉型 83

5.4 抽象類 84

5.4.1 抽象類和抽象方法 84

5.4.2 抽象類和抽象方法的規則 86

5.4.3 抽象類的作用 86

5.5 final關鍵字 86

5.5.1 final變量 87

5.5.2 final類 87

5.5.3 final方法 88

5.6 內部類 88

5.6.1 成員內部類 88

5.6.2 局部內部類 89

5.6.3 靜態內部類 90

5.6.4 匿名類 91

5.7 借助AIGC工具解決多態向下轉型的問題 92

小結 93

習題 93

第6章 接口 94

6.1 接口簡介 94

6.2 接口的定義 94

6.3 接口的繼承 95

6.4 接口的實現 95

6.5 接口與抽象類 99

6.6 接口的UML圖 99

6.7 接口回調 100

6.8 接口參數 101

6.9 借助AIGC工具解決使用接口實現多態的問題 102

小結 103

習題 103

第7章 異常處理 104

7.1 異常的概念 104

7.2 異常處理的方法 105

7.2.1 使用try...catch語句 105

7.2.2 使用finally語句 107

7.2.3 使用try…with…resources語句 108

7.2.4 使用throws關鍵字 109

7.2.5 使用throw關鍵字 110

7.2.6 使用異常處理語句的註意事項 110

7.3 異常類 112

7.3.1 Error類 112

7.3.2 Exception類 112

7.4 自定義異常類 114

7.5 異常的使用原則 116

7.6 借助AIGC工具快速掃除異常 116

小結 117

習題 117

第8章 常用的實用類 118

8.1 String類 118

8.1.1 創建字符串對象 118

8.1.2 連接字符串 119

8.1.3 字符串操作 120

8.1.4 格式化字符串 125

8.1.5 對象的字符串表示 126

8.2 日期和時間的顯示形式 127

8.2.1 Date類 127

8.2.2 格式化日期和時間 127

8.3 Scanner類 129

8.4 Math類和Random類 130

8.5 數字格式化 131

8.5.1 Formatter類 131

8.5.2 格式化整數 131

8.5.3 格式化浮點數 132

8.6 包裝類 132

8.6.1 Integer類 132

8.6.2 Boolean類 135

8.6.3 Byte類 136

8.6.4 Character類 137

8.6.5 Double類 138

8.6.6 Number類 139

8.7 借助AIGC工具解決Random類和Math類的random()方法的混淆問題 139

小結 140

習題 140

第9章 集合 141

9.1 集合中主要接口概述 141

9.2 Collection接口 142

9.2.1 addAll()方法 143

9.2.2 removeAll()方法 143

9.2.3 retainAll()方法 144

9.2.4 containsAll()方法 145

9.2.5 toArray()方法 145

9.3 List集合 146

9.3.1 List集合的用法 146

9.3.2 ArrayList類 148

9.3.3 LinkedList類 150

9.4 Set集合 151

9.4.1 HashSet類 151

9.4.2 TreeSet類 153

9.5 Map集合 155

9.5.1 Map集合的用法 155

9.5.2 HashMap類 157

9.5.3 TreeMap類 159

9.6 借助AIGC工具編寫實例 160

9.6.1 使用LinkedList類自定義比較器 160

9.6.2 使用TreeSet類實現優先級隊列 162

小結 163

習題 163

第 10章 Java輸入與輸出 164

10.1 File類 164

10.2 流 167

10.2.1 流的基本概念 167

10.2.2 輸入/輸出流 167

10.3 字節流 168

10.3.1 InputStream類與OutputStream類 168

10.3.2 FileInputStream類與FileOutputStream類 169

10.4 字符流 171

10.4.1 Reader類與Writer類 171

10.4.2 InputStreamReader類與OutputStreamWriter類 172

10.4.3 FileReader類與FileWriter類 174

10.4.4 BufferedReader類與BufferedWriter類 175

10.4.5 PrintStream類與PrintWriter類 176

10.4.6 System類 178

10.5 對象序列化 178

10.5.1 ObjectInput接口與ObjectOutput接口 179

10.5.2 ObjectInputStream類與ObjectOutputStream類 179

10.6 借助AIGC工具編寫實例 181

10.6.1 使用AIGC工具編寫一個對象序列化的實例 181

10.6.2 使用AIGC工具編寫一個對象反序列化的實例 182

小結 183

習題 183

第 11章 Swing程序設計 184

11.1 Swing概述 184

11.2 創建窗體 185

11.3 常用佈局管理器 186

11.3.1 不使用佈局管理器 186

11.3.2 FlowLayout類佈局管理器 187

11.3.3 BorderLayout類佈局管理器 188

11.3.4 GridLayout類佈局管理器 189

11.4 常用面板 190

11.4.1 JPanel類面板 190

11.4.2 JScrollPane類面板 191

11.5 常用組件 192

11.5.1 JLabel組件 193

11.5.2 JButton組件 195

11.5.3 JRadioButton組件 196

11.5.4 JCheckBox組件 197

11.5.5 JComboBox組件 198

11.5.6 JList組件 200

11.5.7 JTextField組件 201

11.5.8 JPasswordField組件 203

11.5.9 JTextArea組件 205

11.6 常用事件處理 206

11.6.1 動作事件處理 207

11.6.2 焦點事件處理 208

11.6.3 鼠標事件處理 209

11.6.4 鍵盤事件處理 211

11.7 借助AIGC工具創建自適應大小的窗體 213

小結 214

習題 214

第 12章Swing高級應用 215

12.1 利用JTable類直接創建表格 215

12.1.1 創建表格 215

12.1.2 定義表格 217

12.1.3 操作表格 220

12.2 表格模型與表格 222

12.2.1 利用表格模型創建表格 222

12.2.2 維護表格模型 223

12.3 提供行標題欄的表格 224

12.4 借助AIGC工具解決表格模型的動態更新問題 227

小結 230

習題 230

第 13章 多線程 231

13.1 線程概述 231

13.2 線程的創建 232

13.2.1 線程的創建方式 232

13.2.2 繼承Thread類 233

13.2.3 實現Runnable接口 234

13.2.4 實現Callable接口 235

13.3 線程的生命周期 235

13.4 線程的控制 236

13.4.1 線程的啟動 236

13.4.2 線程的掛起 237

13.4.3 線程的狀態檢查 238

13.4.4 線程的結束 238

13.4.5 後台線程 239

13.5 線程的同步 239

13.6 線程的通信 242

13.7 借助AIGC工具解決線程池的創建問題 245

小結 247

習題 247

第 14章 網絡程序設計 248

14.1 協議的基礎知識 248

14.1.1 TCP 248

14.1.2 UDP 248

14.2 IP地址封裝 248

14.3 套接字 250

14.3.1 服務器端套接字 250

14.3.2 客戶端套接字 252

14.4 網絡聊天程序開發 254

14.5 借助AIGC工具解決使用UDP實現廣播的問題 258

小結 259

習題 259

第 15章 JDBC數據庫編程 260

15.1 JDBC概述 260

15.2 JDBC中的常用類和接口 261

15.2.1 Driver類 261

15.2.2 DriverManager類 261

15.2.3 Connection接口 261

15.2.4 Statement接口 262

15.2.5 PreparedStatement接口 263

15.2.6 ResultSet接口 264

15.3 連接數據庫 266

15.3.1 加載JDBC驅動程序 266

15.3.2 創建數據庫連接 266

15.3.3 執行SQL語句 268

15.3.4 獲得查詢結果 269

15.3.5 關閉連接 269

15.4 操作數據庫 270

15.4.1 順序查詢 270

15.4.2 模糊查詢 271

15.4.3 預處理語句 272

15.4.4 添加、修改和刪除記錄 273

15.5 向AIGC工具上傳錯誤圖片找到解決方案 276

小結 277

習題 277

第 16章 綜合案例——企業進銷存管理系統 278

16.1 開發背景 278

16.2 系統功能設計 278

16.3 數據庫設計 279

16.3.1 數據庫概述 279

16.3.2 設計數據表 280

16.4 項目組織結構 283

16.5 公共類設計 284

16.5.1 創建Item公共類 284

16.5.2 創建數據模型公共類 284

16.5.3 創建Dao公共類 287

16.6 系統主窗體概述 294

16.7 進貨單模塊設計 295

16.7.1 添加進貨商品的空模板 296

16.7.2 獲取商品名稱列表 297

16.7.3 更新商品詳細信息 297

16.7.4 統計進貨商品信息 298

16.7.5 商品入庫功能的實現 300

16.8 銷售單模塊設計 301

16.8.1 初始化銷售票號 302

16.8.2 添加銷售商品信息 302

16.8.3 統計銷售商品信息 303

16.8.4 商品銷售功能的實現 304

16.9 庫存盤點模塊設計 305

16.9.1 獲取所有庫存商品 306

16.9.2 統計商品的損益數量 307

16.10 數據庫備份與恢復模塊設計 308

16.10.1 獲取數據庫備份文件 308

16.10.2 備份數據庫 309

16.10.3 恢復數據庫 309

16.11 借助AIGC工具提高開發效率 310

小結 312

附錄 上機實驗 313

實驗1 Java基礎 313

實驗2 程序流程控制 315

實驗3 類的繼承 316

實驗4 使用集合類 317

實驗5 數據流 317

實驗6 線程控制 319

實驗7 異常處理 320

實驗8 Swing程序設計 321

實驗9 網絡程序設計 323

實驗10 通過JDBC方式操作數據庫 323

實驗11 計算器 325

實驗12 日誌簿 329