智能融媒體內容設計與制作 木疙瘩標準教程
彭澎 丁恒
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2026-01-01
- 售價: $479
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 186
- ISBN: 7115685878
- ISBN-13: 9787115685872
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商品描述
本書根據媒體相關崗位和高校相關專業人才培養需求編寫,基於專業的“AI+融媒”生產管理與數據服務平臺—木疙瘩,詳細且系統地介紹智能融媒體內容設計與制作的方法。
本書共8章,內容包括基礎知識、AI輔助融媒體內容創作、融媒體內容創作平臺初識、融媒體內容設計與制作基礎、交互頁面設計與制作、交互動畫設計與制作、元件與關聯動畫、邏輯表達式及其應用。
本書不僅可以作為各類院校相關專業的教材,還適合作為融媒體內容制作的培訓用書,以及傳媒、廣告、新聞等相關領域從業者的參考書。
作者簡介
彭澎,教授,碩士研究生導師,“設計數學”碩士專業創建者,教育部教育管理信息中心特聘專家,出版教材、專著40余部,2016年提出開創融媒體專業,並組建團隊研究和建設融媒體核心課程。
丁恒,北京服裝學院人工智能與創新設計學院教師,中國人工智能學會會員,2020年開始研究和建設“AI+融媒體”相關課程,2022年參與融媒體內容制作職業技能等級標準的制定工作,2022-2025年,帶隊指導學生連續參加三屆全國融媒體課程教學成果評選活動暨“融媒+鄉村振興”創作挑戰賽,並三次獲得金獎。
目錄大綱
001 第1章 基礎知識
002 1.1 信息傳播與融媒體
002 1.1.1 信息傳播
003 1.1.2 融媒體
005 1.2 人工智能時代下的融媒體變革
005 1.2.1 認識人工智能
009 1.2.2 人工智能與融媒體
011 1.2.3 融媒體內容設計師技能樹構建
012 1.3 智能融媒體內容設計與制作的基本原則與工作流程
012 1.3.1 智能融媒體內容設計與制作的基本原則
014 1.3.2 智能融媒體內容設計與制作的工作流程
015 第2章 AI輔助融媒體內容創作
016 2.1 AI輔助融媒體內容創作概述
016 2.1.1 AI在輔助融媒體內容創作中的作用
017 2.1.2 使用AI輔助融媒體內容創作的基本流程
021 2.2 AI輔助融媒體內容創作實踐
021 2.2.1 AI輔助文案創作
022 2.2.2 AI輔助圖片創作
025 2.2.3 AI輔助視頻創作
029 2.2.4 AI輔助音樂創作
033 第3章 融媒體內容創作平臺初識
034 3.1 初識木疙瘩平臺
035 3.1.1 工作臺首頁
037 3.1.2 作品管理
041 3.1.3 模板管理與素材管理操作
042 3.2 專業版H5編輯器的基本操作
042 3.2.1 專業版H5編輯器的編輯界面
043 3.2.2 菜單欄
049 3.2.3 工具欄
052 3.2.4 頁面欄、頁面編輯區和舞臺
055 3.2.5 工具箱
060 3.2.6 屬性面板
063 第4章 融媒體內容設計與制作基礎
064 4.1 融媒體頁面設計規範
064 4.1.1 頁面內容設計規範
064 4.1.2 頁面尺寸與頁面適配
065 4.2 【任務1】制作你的第一個融媒體作品—春色滿園動京城
065 4.2.1 規劃與設計
067 4.2.2 素材準備與舞臺設置
072 4.2.3 任務制作
077 4.3 【任務2】制作預置動畫和長圖效果—致敬春節裏的城市守護者
077 4.3.1 規劃與設計
078 4.3.2 任務制作
082 4.4 【任務3】繪圖交互宣傳廣告—我的家鄉邀請你
083 4.4.1 規劃與設計
083 4.4.2 任務制作
090 第5章 交互頁面設計與制作
091 5.1 交互設計的基礎知識
091 5.1.1 交互設計的概念
091 5.1.2 交互設計的基本原則
093 5.1.3 交互過程
094 5.2 時間線、圖層與幀
094 5.2.1 時間線、圖層和幀的概念
094 5.2.2 圖層及基本操作
095 5.2.3 幀類型及基本操作
098 5.3 引導設計與按鈕設計
098 5.3.1 引導設計
100 5.3.2 按鈕設計
102 5.3.3 幀行為與頁行為設置
103 5.4 【任務1】頁行為交互設計與制作—與春天同行
104 5.4.1 規劃與設計
105 5.4.2 任務制作
108 5.5 【任務2】幀行為交互設計與制作—解密三星堆
108 5.5.1 規劃與設計
109 5.5.2 任務制作
112 5.6 【任務3】交互遊戲制作—限時拼圖
112 5.6.1 規劃與設計
113 5.6.2 任務制作
118 第6章 交互動畫設計與制作
119 6.1 【任務1】基礎的幀動畫制作—油菜花節宣傳廣告
119 6.1.1 規劃與設計
120 6.1.2 任務制作
121 6.2 【任務2】交互幀動畫制作—把精彩留給自己
122 6.2.1 規劃與設計
122 6.2.2 任務制作
125 6.2.3 控制賽車的運動速度:插入與刪除幀
126 6.2.4 幀動畫重復播放設置:復制與移動幀
127 6.3 【任務3】幀動畫與鏡頭的應用—中國電影博物館介紹
127 6.3.1 規劃與設計
128 6.3.2 任務制作
131 6.4 【任務4】逐幀動畫設計與制作—看風景
131 6.4.1 規劃與設計
131 6.4.2 任務制作
133 6.5 【任務5】進度動畫制作—山西平遙古城簡介
134 6.5.1 規劃與設計
134 6.5.2 任務制作
137 6.6 【任務6】路徑動畫制作—無人機帶你領略城市夜景別樣的風光
137 6.6.1 任務規劃與設計
137 6.6.2 任務制作
140 6.7 【任務7】變形動畫制作—沙漠變綠洲
140 6.7.1 規劃與設計
140 6.7.2 任務制作
143 6.7.3 變形動畫的制作方法
143 6.8 【任務8】遮罩動畫制作—春節印象
144 6.8.1 規劃與設計
144 6.8.2 任務制作
147 第7章 元件與關聯動畫
148 7.1 【任務1】元件制作與調用—飛機飛行元件制作與調用
148 7.1.1 規劃與設計
148 7.1.2 任務制作
153 7.2 動畫控制技術
153 7.2.1 雙按鈕動畫控制技術
154 7.2.2 單按鈕動畫控制技術
156 7.3 【任務2】元件與動畫控制—元件控制動畫技巧
157 7.3.1 規劃與設計
157 7.3.2 任務制作
160 7.4 關聯動畫技術與應用
160 7.4.1 關聯
160 7.4.2 基本屬性關聯
162 7.4.3 旋轉關聯
163 7.4.4 舞臺動畫關聯
164 7.5 【任務3】遮罩關聯動畫—望遠鏡效果制作
165 7.5.1 規劃與設計
165 7.5.2 任務制作
168 7.6 【任務4】元件關聯動畫—射擊遊戲
168 7.6.1 規劃與設計
168 7.6.2 任務制作
173 第8章 邏輯表達式及其應用
174 8.1 【任務1】邏輯表達式基礎應用—控制圖形色彩的變化
174 8.1.1 規劃與設計
174 8.1.2 任務制作
176 8.1.3 邏輯表達式基礎
177 8.2 【任務2】邏輯表達式應用—安全駕駛遊戲
177 8.2.1 規劃與設計
178 8.2.2 任務制作
181 8.3 【任務3】交互動畫—“走進雲南”旅遊宣傳
182 8.3.1 規劃與設計
182 8.3.2 任務制作

