SOLIDWORKS 2026中文版機械設計從入門到精通
趙罘 楊曉晉 趙楠
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商品描述
SOLIDWORKS是一款流行的三維CAD軟件。該軟件以參數化特征造型為基礎,具有功能強大、易學易用等特點。
本書系統地介紹了SOLIDWORKS 2026中文版在草圖繪制、實體建模、裝配體設計、工程圖設計和仿真分析等方面的功能。本書不僅介紹了軟件的基礎知識,還通過操作案例講解具體步驟,引導讀者逐步完成模型創建,幫助讀者快速且深入地理解SOLIDWORKS中一些抽象的概念與功能。
本書可作為廣大工程技術人員的SOLIDWORKS自學教程與參考書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的參考用書。配套數字資源包含書中實例文件、實例操作講解視頻及每章PPT課件。
作者簡介
【1】趙罘:北京工商大學機械工程學院教師,工學博士,副教授。2004年獲北京市師德先進個人稱號。主持北京市教委面上項目一項;主持北京青年骨幹教師項目一項;主持北京市組織部優秀人才項目一項;主持北京工商大學教改項目一項。2007年參與的“機械原理教學改革”獲北京工商大學教學成果一等獎。出版科技論文40篇,以第一作者出版SOLIDWORKS圖書40余部。【2】楊曉晉:多年從事SOLIDWORKS圖書的編寫和修改工作,具有豐富的建模經驗,擅長於草圖繪制、三維實體零件建模、裝配體設計等領域。【3】趙楠:多年從事SOLIDWORKS圖書的編寫和修改工作,具有豐富的建模經驗,擅長於鈑金零件建模。裝配體設計和工程圖繪制等領域。
目錄大綱
目錄
第1章 認識SOLIDWORKS 1
1.1 SOLIDWORKS概述 2
1.1.1 軟件背景 2
1.1.2 軟件主要特點 2
1.1.3 界面功能介紹 3
1.1.4 特征管理器設計樹 6
1.2 常用工具命令 6
1.2.1 【標準】工具欄 7
1.2.2 【特征】工具欄 7
1.2.3 【草圖】工具欄 8
1.2.4 【裝配體】工具欄 9
1.2.5 【工程圖】工具欄 10
1.3 操作環境設置 11
1.3.1 工具欄的設置 11
1.3.2 鼠標的使用方法 12
1.4 SOLIDWORKS的文件操作 12
1.4.1 新建文件 12
1.4.2 打開文件 13
1.4.3 保存文件 14
1.5 基準軸 14
1.5.1 基準軸的屬性設置 14
1.5.2 顯示基準軸 15
1.6 基準面 15
1.7 SOLIDWORKS 2026新增功能 16
1.7.1 隱藏和顯示管理器窗格選項卡 16
1.7.2 用數值創建參考點 16
1.7.3 選擇多實體零件的實體和特征 16
1.7.4 使用坐標系定義邊界框 17
1.7.5 增強的邊角處理 17
1.7.6 為尺寸標註文本周圍的尺寸線添加折斷線 17
1.8 操作案例:階梯軸模型 18
1.8.1 新建文件 18
1.8.2 建立基體部分 19
1.8.3 建立輔助部分 21
1.9 本章小結 22
第2章 草圖繪制 23
2.1 基礎知識 24
2.1.1 進入草圖繪制狀態 24
2.1.2 退出草圖繪制狀態 24
2.1.3 鼠標指針提示 25
2.2 草圖命令 26
2.2.1 繪制直線 26
2.2.2 繪制圓 26
2.2.3 繪制圓弧 27
2.2.4 繪制矩形 28
2.2.5 繪制多邊形 28
2.2.6 繪制草圖文字 29
2.3 草圖編輯 30
2.3.1 繪制圓角 30
2.3.2 繪制倒角 31
2.3.3 剪裁草圖實體 31
2.3.4 鏡向草圖實體 32
2.3.5 線性陣列草圖實體 33
2.3.6 圓周陣列草圖實體 34
2.3.7 等距實體 35
2.3.8 轉換實體引用 36
2.4 尺寸標註 36
2.4.1 線性尺寸 36
2.4.2 角度尺寸 37
2.4.3 圓形尺寸 37
2.4.4 修改尺寸 37
2.5 幾何關系 37
2.5.1 添加幾何關系 38
2.5.2 顯示/刪除幾何關系 38
2.6 操作案例:法蘭草圖 39
2.6.1 進入草圖繪制狀態 39
2.6.2 繪制草圖 39
2.6.3 裁剪草圖 42
2.7 本章小結 43
2.8 知識鞏固 43
第3章 基於草圖的實體建模特征 44
3.1 拉伸凸臺/基體特征 45
3.1.1 拉伸凸臺/基體特征的屬性設置 45
3.1.2 實例:生成拉伸凸臺/基體特征 45
3.2 旋轉凸臺/基體特征 46
3.2.1 旋轉凸臺/基體特征的屬性設置 46
3.2.2 實例:生成旋轉凸臺/基體特征 46
3.3 掃描特征 47
3.3.1 掃描特征的屬性設置 47
3.3.2 實例:生成掃描特征 47
3.4 放樣特征 48
3.4.1 放樣特征的屬性設置 48
3.4.2 實例:生成放樣特征 49
3.5 筋特征 49
3.5.1 筋特征的屬性設置 49
3.5.2 實例:生成筋特征 50
3.6 操作案例1:螺絲刀建模 51
3.6.1 生成把手部分 51
3.6.2 生成其余部分 53
3.7 操作案例2:蝸桿建模 56
3.7.1 生成基礎部分 57
3.7.2 生成輔助部分 58
3.8 本章小結 61
3.9 知識鞏固 61
第4章 直接實體建模特征 62
4.1 圓角特征 63
4.1.1 圓角特征的屬性設置 63
4.1.2 實例:生成圓角特征 63
4.2 倒角特征 64
4.2.1 倒角特征的屬性設置 64
4.2.2 實例:生成倒角特征 64
4.3 抽殼特征 65
4.3.1 抽殼特征的屬性設置 65
4.3.2 實例:生成抽殼特征 65
4.4 特征陣列 66
4.4.1 線性陣列 66
4.4.2 圓周陣列 67
4.4.3 表格驅動的陣列 68
4.4.4 草圖驅動的陣列 69
4.4.5 曲線驅動的陣列 70
4.4.6 填充陣列 71
4.5 鏡向特征 71
4.5.1 鏡向特征的屬性設置 71
4.5.2 實例:生成鏡向特征 72
4.6 操作案例1:蝸輪建模 72
4.6.1 生成輪齒部分 73
4.6.2 生成輪轂部分 74
4.7 操作案例2:輪轂建模 77
4.7.1 建立基礎部分 78
4.7.2 建立其余部分 80
4.8 本章小結 86
4.9 知識鞏固 86
第5章 曲線與曲面設計 87
5.1 生成曲線 88
5.1.1 分割線 88
5.1.2 投影曲線 89
5.1.3 通過XYZ點的曲線 90
5.1.4 螺旋線和渦狀線 90
5.2 生成曲面 92
5.2.1 拉伸曲面 92
5.2.2 旋轉曲面 93
5.2.3 掃描曲面 94
5.2.4 放樣曲面 95
5.3 編輯曲面 95
5.3.1 等距曲面 95
5.3.2 圓角曲面 96
5.3.3 填充曲面 97
5.3.4 延伸曲面 98
5.4 操作案例:葉片三維建模 99
5.4.1 生成輪轂部分 99
5.4.2 生成葉片部分 100
5.4.3 斑馬條紋顯示 103
5.5 本章小結 104
5.6 知識鞏固 104
第6章 裝配體設計 105
6.1 裝配體概述 106
6.1.1 建立裝配體的方法 106
6.1.2 插入零部件 106
6.2 建立配合 106
6.2.1 【配合】屬性管理器 107
6.2.2 最佳配合方法 108
6.3 幹涉檢查 108
6.3.1 屬性管理器選項說明 109
6.3.2 實例:使用幹涉檢查 109
6.4 裝配體中零部件的壓縮狀態 109
6.4.1 壓縮狀態的種類 109
6.4.2 壓縮零部件的方法 110
6.5 爆炸視圖 111
6.5.1 爆炸視圖命令啟動 111
6.5.2 屬性欄選項說明 111
6.5.3 實例:制作爆炸視圖 111
6.6 操作案例1:萬向節模型裝配 112
6.6.1 插入零件 112
6.6.2 設置配合 113
6.7 操作案例2:裝配體高級配合 115
6.7.1 新建文件 115
6.7.2 寬度及輪廓中心配合 116
6.7.3 線性耦合及路徑配合 118
6.8 操作案例3:機械配合裝配 121
6.8.1 插入零件 122
6.8.2 添加齒輪等配合 122
6.8.3 添加萬向節等配合 126
6.9 本章小結 133
6.10 知識鞏固 133
第7章 工程圖設計 134
7.1 基本設置 135
7.1.1 圖紙格式的設置 135
7.1.2 線型設置 136
7.1.3 圖層設置 136
7.1.4 激活圖紙 137
7.1.5 刪除圖紙 138
7.2 建立視圖 138
7.2.1 標準三視圖 138
7.2.2 投影視圖 138
7.2.3 剖面視圖 139
7.2.4 局部視圖 141
7.2.5 斷裂視圖 142
7.3 標註尺寸 143
7.3.1 標註草圖尺寸 143
7.3.2 實例:添加尺寸標註 144
7.4 添加註釋 144
7.4.1 註釋的屬性設置 144
7.4.2 實例:添加註釋 145
7.5 操作案例1:主動軸零件圖 146
7.5.1 建立工程圖前的準備 146
7.5.2 插入標準三視圖 148
7.5.3 標註尺寸及註釋 150
7.6 操作案例2:虎鉗裝配圖 153
7.6.1 插入交替位置視圖 153
7.6.2 標註尺寸 157
7.6.3 添加材料明細表 158
7.7 本章小結 160
7.8 知識鞏固 161
第8章 鈑金設計 162
8.1 基礎知識 163
8.1.1 折彎系數 163
8.1.2 K因子 163
8.1.3 折彎扣除 163
8.2 鈑金生成特征 163
8.2.1 基體法蘭 163
8.2.2 邊線法蘭 164
8.2.3 繪制的折彎 166
8.2.4 褶邊 166
8.2.5 轉折 167
8.3 鈑金編輯特征 168
8.3.1 折疊 169
8.3.2 展開 169
8.4 操作案例1:鈑金建模 170
8.4.1 生成基礎部分 170
8.4.2 生成輔助部分 172
8.5 操作案例2:鈑金工程圖 175
8.5.1 創建視圖 176
8.5.2 建立展開視圖 177
8.5.3 建立孔表 177
8.6 本章小結 179
8.7 知識鞏固 179
第9章 焊件設計 180
9.1 結構構件 181
9.1.1 結構構件的屬性設置 181
9.1.2 實例:生成結構構件 181
9.2 剪裁/延伸 182
9.2.1 剪裁/延伸的屬性設置 182
9.2.2 實例:運用剪裁工具 183
9.3 圓角焊縫 183
9.3.1 圓角焊縫的屬性設置 183
9.3.2 實例:生成圓角焊縫 183
9.4 角撐板 184
9.4.1 角撐板的屬性設置 184
9.4.2 實例:生成角撐板 184
9.5 頂端蓋 185
9.5.1 頂端蓋的屬性設置 185
9.5.2 實例:生成頂端蓋 185
9.6 焊縫 186
9.6.1 焊縫的屬性設置 186
9.6.2 實例:生成焊縫 186
9.7 自定義焊件輪廓 187
9.8 操作案例1:焊件建模 187
9.8.1 繪制龍骨草圖 188
9.8.2 建立焊件 189
9.8.3 幹涉檢查 192
9.9 操作案例2:焊件工程圖 193
9.9.1 建立視圖 193
9.9.2 建立切割清單 193
9.10 本章小結 194
9.11 知識鞏固 195
第10章 動畫模擬與仿真 196
10.1 運動算例簡介 197
10.1.1 時間線 197
10.1.2 鍵碼點和鍵碼屬性 198
10.2 裝配體爆炸動畫 198
10.3 旋轉動畫 199
10.4 視像屬性動畫 200
10.4.1 視像屬性動畫的屬性設置 201
10.4.2 實例:生成視像屬性動畫 201
10.5 距離配合動畫 202
10.6 物理模擬動畫 202
10.6.1 引力 202
10.6.2 線性電動機和旋轉電動機 204
10.6.3 線性彈簧 205
10.7 操作案例:動畫制作 206
10.7.1 制作物理模擬動畫 207
10.7.2 制作旋轉動畫 208
10.7.3 制作爆炸動畫 209
10.7.4 播放動畫 209
10.8 本章小結 209
10.9 知識鞏固 209
第11章 標準零件庫 210
11.1 SOLIDWORKS Toolbox概述 211
11.1.1 管理Toolbox 211
11.1.2 安裝Toolbox 212
11.1.3 配置Toolbox 212
11.1.4 生成零件 213
11.1.5 智能零部件 213
11.2 凹槽 213
11.2.1 生成凹槽 214
11.2.2 O-環凹槽的屬性設置 214
11.3 凸輪 215
11.3.1 生成凸輪 215
11.3.2 凸輪的屬性設置 215
11.4 操作案例:標準件建模 216
11.4.1 新建裝配體文件並保存 216
11.4.2 裝配軸系的一端 217
11.4.3 裝配軸系的另一端 223
11.5 本章小結 226
11.6 知識鞏固 227
第12章 線路設計 228
12.1 SOLIDWORKS線路設計插件概述 229
12.1.1 激活SOLIDWORKS Routing插件 229
12.1.2 步路模板 229
12.1.3 配合參考 229
12.1.4 使用連接點 230
12.1.5 維護庫文件 230
12.2 線路點和連接點 230
12.2.1 線路點 230
12.2.2 連接點 231
12.3 操作案例1:管筒線路設計 231
12.3.1 創建電力管筒線路 232
12.3.2 保存線路裝配體 235
12.4 操作案例2:管道線路設計 235
12.4.1 創建管道線路 235
12.4.2 添加閥門 238
12.5 操作案例3:電力線路設計 238
12.5.1 插入接頭 239
12.5.2 創建線路 240
12.6 本章小結 241
12.7 知識鞏固 241
第13章 配置與零件設計表 242
13.1 配置項目 243
13.1.1 零件的配置項目 243
13.1.2 裝配體的配置項目 243
13.2 設置配置 244
13.2.1 手動生成配置 244
13.2.2 激活配置 244
13.2.3 編輯配置 244
13.2.4 刪除配置 245
13.3 零件設計表 246
13.3.1 插入設計表 246
13.3.2 插入外部Excel文件為設計表 247
13.3.3 編輯設計表 247
13.3.4 保存設計表 247
13.4 操作案例:套筒系列零件 247
13.4.1 創建表格 248
13.4.2 修改參數 248
13.5 本章小結 249
13.6 知識鞏固 249
第14章 仿真分析 250
14.1 公差分析 251
14.1.1 分析步驟 251
14.1.2 操作案例:公差分析 251
14.2 有限元分析 254
14.2.1 分析步驟 254
14.2.2 操作案例:有限元分析 255
14.3 流體分析 259
14.3.1 分析步驟 259
14.3.2 操作案例:流體分析 260
14.4 數控加工分析 262
14.4.1 分析步驟 262
14.4.2 操作案例:數控加工分析 263
14.5 機構運動模擬 264
14.5.1 分析步驟 264
14.5.2 操作案例:運動模擬 265
14.6 本章小結 267
14.7 知識鞏固 267

