UG NX 10.0 快速入門指南(附光盤) UG认证工程师成长之路丛书:UG NX 10.0快速入门指南(附光盘)

米俊傑

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2015-05-01
  • 定價: $299
  • 售價: 8.5$254
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 308
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7121256703
  • ISBN-13: 9787121256707
  • 相關分類: UniGraphics NX

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商品描述

 

<內容簡介>

米俊傑編著的《UG NX10.0快速入門指南(附光盤)》是系統學習UG NX 10.0的快速入門指南,內容全面,包括了UG NX 10.0安裝方法和軟件設置、二維草圖的設計、零件設計、裝配設計、工程圖設計、曲面設計、鈑金設計、運動模擬與分析等,書中還配有大量範例及實際綜合應用實例。
本書以「快速入門、實用、簡潔」為特色,講解由淺入深,內容清晰簡明、圖文並茂。在內容安排上,書中結合大量的實例對UG中一些抽象的概念、命令、功能和應用技巧進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;本書所舉範例均為一線實際產品,這樣的安排能使讀者較快地進入實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼UG NX 10.0軟件的真實界面進行講解,使讀者能夠直觀地操作軟件,以提高學習效率。讀者在學習本書後,能夠迅速地運用UG完成各種製圖工作。本書附帶1張多媒體DVD教學光盤,製作了與本書全程同步的語音視頻文件,含大量UG應用技巧和具有針對性實例的教學視頻(提供全程語音視頻講解),時長達15小時(900分鐘)。光盤還包含了本書所有素材的源文件。
本書可作為工程技術人員的UG自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生參考。

 

<章節目錄>

第1章  UG NX 10.0簡介
  1.1  UG NX 10.0應用程序功能介紹
  1.2  UG NX 10.0應用程序的安裝與啟動
    1.2.1  UG NX 10.0的安裝
    1.2.2  UG NX 10.0的啟動與退出
  1.3  UG NX 10.0的軟件環境
    1.3.1  設置界面主題
    1.3.2  UG NX 10.0用戶界面簡介
    1.3.3  工具條及菜單的定製
    1.3.4  角色設置
  1.4  UG NX 10.0的鼠標鍵盤操作
  1.5  UG NX 10.0文件的管理與操作
    1.5.1  創建工作目錄
    1.5.2  創建新文件
    1.5.3  打開文件
    1.5.4  保存與另存文件
    1.5.5  關閉部件文件
    1.5.6  導入與導出文件
    1.5.7  使用中文文件名和文件路徑
  1.6  UG NX 10.0基本操作工具
    1.6.1  坐標系
    1.6.2  矢量構造器介紹
第2章  二維草圖的繪製
  2.1  進入與退出草圖繪製環境
  2.2  UG草圖新增功能詳解
  2.3  用戶自定義草圖工具條
  2.4  草圖繪製工具
    2.4.1  直線
    2.4.2  輪廓線
    2.4.3  矩形
    2.4.4  圓
    2.4.5  圓弧
    2.4.6  圓角
    2.4.7  橢圓
    2.4.8  藝術樣條曲線
  2.5  來自曲線集的曲線
    2.5.1  偏置曲線
    2.5.2  鏡像草圖
    2.5.3  派生直線
  2.6  處方曲線
    2.6.1  相交
    2.6.2  投影
第3章  二維草圖的編輯及約束
  3.1  二維草圖管理
  3.2  草圖編輯
    3.2.1  操縱草圖
    3.2.2  刪除草圖
    3.2.3  複製/粘貼
    3.2.4  修剪草圖
    3.2.5  延伸草圖

    3.2.6  製作拐角
    3.2.7  將草圖對象轉換為參考線
    3.2.8  編輯定義截面
  3.3  草圖中的幾何約束
    3.3.1  添加幾何約束
    3.3.2  顯示/移除約束
    3.3.3  約束的備選解
  3.4  草圖中的尺寸標註
    3.4.1  添加尺寸標註
    3.4.2  修改尺寸值
    3.4.3  移動尺寸
  3.5  草圖設計綜合應用
    3.5.1  草圖設計綜合應用一
    3.5.2  草圖設計綜合應用二
    3.5.3  草圖設計綜合應用三
第4章  零件設計(基礎)
  4.1  拉伸特徵
    4.1.1  概述
    4.1.2  創建拉伸特徵
  4.2  旋轉特徵
    4.2.1  概述
    4.2.2  創建旋轉特徵
  4.3  倒斜角特徵
  4.4  邊倒圓特徵
  4.5  布爾操作
    4.5.1  求和操作
    4.5.2  求差操作
    4.5.3  求交操作
    4.5.4  布爾出錯消息
  4.6  零件設計一般過程
    4.6.1  創建零件第一個特徵
    4.6.2  創建其他特徵
第5章  零件設計(高級)
  5.1  UG NX 的部件導航器
    5.1.1  概述
第6章  裝配設計
第7章  工程圖設計
第8章  曲線線框設計
第9章  曲面設計
第10章  NX鈑金設計
第11章  運動模擬與分析