玩轉機器人設計:基於UG NX的設計實例
劉波,韓濤
- 出版商: 電子工業
 - 出版日期: 2023-09-01
 - 售價: $299
 - 語言: 簡體中文
 - 頁數: 224
 - ISBN: 7121340062
 - ISBN-13: 9787121340062
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商品描述
本書主要介紹使用UG NX進行機器人建模和運動模擬的方法,內容涉及機器人領域的發展情況、三維建模的基礎知識和UG NX的使用方法。書中完整介紹了5個利用UG NX進行建模和運動模擬的機器人實例,包括6自由度窄足式雙足機器人、6自由度交叉足式雙足機器人、蜘蛛型機器人、多自由度人形機器人和車載人形機器人。讀者可以在熟悉UG NX操作的同時體會機器人的設計思路,為DIY機器人打下基礎。 本書適合對機器人設計感興趣或參加機器人比賽的人員閱讀,也可作為高等院校相關專業和職業培訓的實驗用書。
目錄大綱
一、入門篇?繪制前準備
第1章  緒    論 
1.1 機器人的概念	3
1.1.1 機器人是什麼	3
1.1.2  機器人的組成	4
1.1.3 機器人的分類	5
1.2 機器人的發展趨勢	8
1.2.1 智能機器人	8
1.2.2 工業機器人	9
1.3 機器人比賽	10
1.3.1 國際機器人比賽簡介	10
1.3.2 國內機器人比賽簡介	11
1.3.3 機器人比賽的發展特點	14 
第2章  三維建模基礎 
2.1 UG NX軟件入門	15
2.1.1 UG NX功能介紹	16
2.1.2 建模常用命令和基本操作介紹	17
2.2 基礎知識	23
2.2.1 尺寸鏈	23
2.2.2 裝配約束	27
2.2.3 運動副	27
2.3 UG NX基本操作	28
2.3.1 利用草圖曲線繪制幾何體	28
2.3.2 利用空間曲線繪制空間模型	31
二、進階篇?實體實例
第3章  實體建模 
3.1  浪漫之塔	37
3.1.1  繪制塔基	37
3.1.2  繪制塔身	42
3.1.3  繪制塔頂	45
3.1.4  渲染實體浪漫之塔	46
3.1.5  文件導出	46
3.2  可愛娃娃	48
3.2.1  繪制身軀	48
3.2.2  繪制頭部	49
3.2.3  渲染實體娃娃	51
3.2.4  文件導出	51
3.3  軍中槍魂	52
3.3.1  繪制槍柄	52
3.3.2  繪制槍身	54
3.3.3  繪制槍膛	63
3.3.4  渲染實體軍中槍魂	67
3.3.5  文件導出	68
三、精通篇?綜合實例
第4章  6自由度窄足式雙足機器人 
4.1  零部件繪制	71
4.1.1  舵機	71
4.1.2  軸承	76
4.1.3  舵盤	76
4.1.4  多功能支架	77
4.1.5  一字形部件	80
4.1.6  長U形部件	81
4.1.7  短U形部件	82
4.1.8 L形部件	83
4.1.9 U形支架	83
4.1.10  窄足腳板	85
4.1.11  螺栓和螺母	86
4.2  各部位裝配	87
4.2.1  髖關節裝配	87
4.2.2  膝關節裝配	97
4.2.3  踝關節裝配	104
4.3  運動模擬	108
4.3.1  創建連桿	108
4.3.2  創建運動副	110
4.3.3  加載驅動	112
4.3.4  創建解算方案	113
4.3.5  導出動畫	113 
第5章  6自由度交叉足式雙足機器人 
5.1  零部件繪制	115
5.1.1  交叉足左腳板	115
5.1.2  交叉足右腳板	116
5.1.3  腰部零件	117
5.2  各部位裝配	119
5.2.1  髖關節裝配	119
5.2.2  膝關節裝配	127
5.2.3  踝關節裝配	134
5.3  運動模擬	137
5.3.1  創建連桿	137
5.3.2  創建運動副	140
5.3.3  加載驅動	141
5.3.4  創建解算方案	142
5.3.5  導出動畫	142 
第6章  蜘蛛型機器人 
6.1  零部件繪制	144
6.1.1  固定底盤	144
6.1.2  斜U形部件	145
6.2  各部位裝配	147
6.2.1  腿部裝配	147
6.2.2  整體裝配	160
6.3  運動模擬	162
6.3.1  創建連桿	162
6.3.2  創建運動副	164
6.3.3  加載驅動	166
6.3.4  創建解算方案	167
6.3.5  導出動畫	167 
第7章  多自由度人形機器人 
7.1 零部件繪制	169
7.1.1  手部部件	169
7.1.2  頭部部件	171
7.2 各部位裝配	173
7.2.1  下肢裝配	173
7.2.2  腰部裝配	175
7.2.3  上肢裝配	181
7.3 運動模擬	185
7.3.1  創建連桿	185
7.3.2  創建運動副	188
7.3.3  加載驅動	190
7.3.4  創建解算方案	190
7.3.5  導出動畫	190 
第8章  車載人形機器人 
8.1 零部件繪制	192
8.1.1  車架	192
8.1.2  電動機支架	194
8.1.3  驅動電動機	195
8.1.4  車輪	197
8.2 各部位裝配	200
8.2.1  車裝配	200
8.2.2  機器人裝配	205
8.2.3  整體裝配	206
8.3 運動模擬	208
8.3.1  創建連桿	208
8.3.2  創建運動副	210
8.3.3  加載驅動	210
8.3.4  創建解算方案	211
8.3.5  導出動畫	211
