Unity&VR游戲美術設計實戰
李勝男 等
- 出版商: 電子工業
- 出版日期: 2020-01-01
- 定價: $414
- 售價: 7.9 折 $327
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7121382946
- ISBN-13: 9787121382949
-
相關分類:
遊戲引擎 Game-engine、VR/AR
立即出貨
買這商品的人也買了...
-
$458$431 -
$564UnityVR 虛擬現實完全自學教程
-
$660$561 -
$520$442 -
$281虛擬現實實用教程
-
$266游戲藝術——從傳統到現代的發展歷程
-
$505Unreal Engine 4 學習總動員:快速入門
-
$602Unreal Engine 4 學習總動員:材質渲染
-
$505Unreal Engine4 學習總動員:藍圖應用
-
$505Unreal Engine 4 學習總動員:動畫設計
-
$505Unreal Engine 4 學習總動員:遊戲開發
-
$505Unreal Engine 4 學習總動員:C++ 編程
-
$401虛擬現實與增強現實:神話與現實 ( Virtual Reality and Augmented Reality: Myths and Realities)
-
$490$417 -
$279程序員的7堂職場課
-
$454人工智能與遊戲
-
$621遊戲引擎原理與實踐 捲1 基礎框架
-
$505數據驅動游戲運營
-
$301虛擬現實項目實戰教程
-
$505增強現實:原理與實踐
-
$454Unity 3D/2D 移動開發實戰教程
-
$339Unity AR 增強現實開發實戰
-
$569VR 與 AR 開發高級教程 : 基於 Unity, 2/e
-
$779$740 -
$648$616
相關主題
商品描述
本書是一本介紹VR技術及VR游戲設計和製作的實例教程。全書分為五大部分:第一部分主要講VR技術的概念、發展簡史、應用領域及其與虛擬游戲的關系;第二部分主要講VR游戲開發基礎,包括主流的VR硬件設備和開發平臺、VR游戲製作的軟件和游戲引擎等;第三部分講3ds Max軟件的基礎操作,包括模型的創建與編輯及貼圖的製作;第四部分講Unity引擎在VR游戲美術設計中的應用,包括Unity引擎編輯器軟件界面和菜單、各種系統功能、基礎操作等;第五部分是VR游戲場景實例製作,講解如何利用3ds Max和Unity引擎編輯器來製作游戲場景並實現其VR體驗。