元宇宙創業:Web3.0時代投資指南

李波

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2022-07-01
  • 定價: $468
  • 售價: 8.0$374
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 232
  • ISBN: 7121438720
  • ISBN-13: 9787121438721
  • 相關分類: 投資理財 Investment
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商品描述

元宇宙的興起為創業者提供了新的創業機會。本書以元宇宙創業為切入點,深入分析元宇宙市場的巨大參與空間,並拆解元宇宙場景搭建、元宇宙游戲領域、元宇宙課程培訓、元宇宙中的建築師、元宇宙投資與收藏、元宇宙創作者經濟、元宇宙虛擬人IP、元宇宙廣告營銷等8個入口,為創業者提供多樣的實踐方法論。同時,本書還對元宇宙的投資前景進行了展望,講解了元宇宙在硬件、內容等方面的發展機遇,在講解創業方法的同時融入了許多創業實踐案例,以期對互聯網公司的元宇宙探索、元宇宙領域的創業者以及個人等提供有效的指導,以快速攫取元宇宙的紅利。

目錄大綱

第一章 迎風而立,誰的財富在指數級增長
1.1 元宇宙時代:新風口的前世今生 /002
1.2 認知破局:入局,應用場景突破技術的壁壘 /005
1.3 價值廣闊:元宇宙催生多重價值空間 /009
1.4 互聯網大廠競相入局,上市公司價值重構 /013
1.5 轉變思維:從產品思維到用戶思維 /016
1.6 商業思維迭代,個人IP價值凸顯 /018

第二章 巨大參與空間,多層面獲利催生財富
2.1 資本層面:憑借資金優勢,獨立做細分項目 /024
2.2 技術層面:獲得項目股權,參與分紅 /026
2.3 渠道層面:整合產業上下游資源 /029
2.4 流量層面:創作者角色,NFT助力 /031
2.5 MetaApp:幫助中小團隊實現創意 /034

第三章 元宇宙場景搭建:VR全景內容升級用戶體驗
3.1 元宇宙風口下,VR全景行業蓬勃發展 /040
3.2 VR應用推動營銷虛擬化變革 /042
3.3 VR全景內容製作:照片拍攝+照片拼接+平臺製作 /045
3.4 獲取客戶資源,順利完成交易 /048
3.5 加盟平臺,成為VR全景代理商 /050
3.6 VR全景平臺的甄別和判斷 /052
3.7 VR全景助力大學生實現創業夢想 /056

第四章 元宇宙游戲領域:月入2000美元的游戲如何玩
4.1 從開放世界游戲到元宇宙,路還有多遠 /060
4.2 游戲去中心化轉變,向元宇宙進發 /063
4.3 區塊鏈與游戲結合,助力價值流轉 /065
4.4 Play to Earn:邊玩邊賺的新型商業模式 /068
4.5 識別優質區塊鏈游戲,規避風險 /070
4.6 Axie Infinity:初學者入門指南 /072
4.7 元宇宙游戲直播:以流量賺取收益 /076

第五章 元宇宙課程培訓:聚集流量,實現轉化 /079
5.1 新領域新市場,元宇宙市場存在巨大培訓需求 /080
5.2 得到App中銷售直播培訓課程,獲百萬收入 /081
5.3 喜馬拉雅中推出付費元宇宙專輯,引流創收 /082
5.4 確定課程內容:理念類課程、技術類課程、方法類課程 /085
5.5 明確課程形式,選擇合適的平臺 /088
5.6 更新課程+關註熱點,內容持續輸出 /090
5.7 粉絲經營,以社群實現長久轉化 /092

第六章 元宇宙中的建築師:以更科幻的建築項目獲得收入
6.1 BIM+VR,創建可交互的虛擬建築空間 /096
6.2 復刻現實:百位學生共建伯克利虛擬校園 /098
6.3 突破限制:打破建築物理限制,展現無限創意 /099
6.4 轉變思維:由傳統建築思維升級至多元創造性思維 /101
6.5 個人創收:設計虛擬家居並出售 /103
6.6 團隊創收:承接項目+虛擬建築經營 /106
6.7 “烤仔建工”:元宇宙中的施工隊 /107
6.8 《我的世界》中的“建築公司”,業務不斷拓展 /108
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第七章 元宇宙投資與收藏:NFT賦能數字內容資產化
7.1 資產上鏈,催生更多元的投資機會 /114
7.2 NFT:加密數字資產的基石 /116
7.3 土地投資:3200萬元成交虛擬土地值得嗎 /119
7.4 盈利模式多樣:轉售+租賃+開店+承接展覽 /121
7.5 如何在虹宇宙上擁有自己的虛擬房產 /124
7.6 藝術品投資:交易額超百萬,數字藝術品為何賺錢 /126
7.7 NFTCN鍛造網站:製作自己的加密藝術品 /129
7.8 騰訊幻核:為藝術家提供NFT鑄造和出售平臺 /133

第八章 元宇宙創作者經濟:你的每個創意都是無價之寶
8.1 從以代碼為中心到以創意為中心 /138
8.2 NFT版權保護,讓創意更值錢 /139
8.3 創作者工具:平臺開發工具降低創作門檻 /140
8.4 AI創作,低成本實現高質量創作 /145
8.5 新職業創造新收益,捏臉師月入數萬元 /149
8.6 虛擬產品設計師或將成為熱門職業 /152
8.7 教育+創作:探索STEM教育應用 /155
8.8 簡單五步:用羅布樂思Studio開發自己的游戲 /156

第九章 元宇宙虛擬人IP:多元化商業變現潛力 /167
9.1 建立人設:貼合場景才能發揮價值 /168
9.2 形象設計:3D建模+AI+動捕+渲染 /171
9.3 廣告代言:虛擬人成為潮流時尚界的寵兒 /174
9.4 行業KOL:班長小艾成為知名育兒博主 /177
9.5 演唱會:虛擬演出彰顯巨大商業價值 /180
9.6 前臺客服:虛擬人員工入駐多家銀行 /182
9.7 會展詳解:虛擬講解員講解內容更立體 /184

第十章 元宇宙廣告營銷:面向Z世代的營銷方案
10.1 元宇宙帶來新的營銷生態 /188
10.2 未來的植入式廣告將無處不在 /191
10.3 用戶定位:從現實用戶到數字替身 /194
10.4 產品設計:從實物商品到數字商品 /195
10.5 場景搭建:從線下場地到虛擬空間 /199
10.6 品牌如何在虛擬世界找到立足之地 /201
10.7 路易威登:如何徵服元宇宙互動形式 /202

第十一章 元宇宙投資展望:未來漸明,元宇宙將大有可為
11.1 元宇宙產業機遇極大,將呈漸進式發展 /206
11.2 元宇宙概念股飛漲,魚龍混雜,真假難辨 /211
11.3 IaaS 板塊營收穩健增長,雲游戲成為新發展機遇 /214
11.4 頭戴式VR的需求爆發 /216
11.5 去中心化ID將為新一代身份系統賦能 /217
11.6 UGC持續展現紅利 /219
11.7 數字化生存成為現實 /221