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商品描述
本書是一本用於虛擬現實基礎知識和常見應用開發教學的通識類書籍,來源於校企合作的VR課程建設,包含大量的案例。全書採用案例輔助知識要點解析的模式,各開發實操章節均配備相關的應用案例用於課程教學輔助,內容從VR概念到主流硬件平臺,從硬件到核心開發軟件,再到兩種市面主流項目開發關鍵技術的分解與詳細解析,集知識理論和技能實踐於一體。讀者可以邊學邊做,實現自主開發VR項目的目標。本書為新形態教材,提供擴展閱讀和教學視頻,讀者可以掃描相應的二維碼來獲取。本書可以作為高等學校數字媒體、電腦、虛擬現實及動漫製作等相關專業的教材,也可以作為虛擬現實技術從業人員和初學者的入門參考書。
目錄大綱
目  錄
第1章  虛擬現實概述	1
1.1  虛擬現實技術簡介	2
1.2  虛擬現實與增強現實、混合現實	3
1.3  虛擬現實與元宇宙	3
1.4  虛擬現實主流設備與行業應用場景	5
1.5  虛擬現實項目開發流程	10
本章小結	12
第2章  虛擬現實開發引擎Unity入門	13
2.1  Unity簡介	14
2.2  Unity界面	15
2.3  天空盒	22
2.4  光照系統	26
2.5  烘焙模式	31
2.6  燈光探頭組件	37
2.7  渲染模式	39
2.8  地形系統	46
2.9  物理系統	54
2.10  粒子系統	58
2.11  項目發布流程	67
本章小結	70
第3章  虛擬現實開發引擎之HTC VIVE基礎開發	71
3.1  HTC VIVE	72
3.1.1  HTC VIVE介紹	72
3.1.2  HTC VIVE發展史	73
3.1.3  HTC VIVE開發環境配置	74
3.2  Steam VR	79
3.2.1  Steam VR簡介	79
3.2.2  Steam VR Plugin	81
3.2.3  Interaction System	83
3.3  VRTK	97
3.3.1  VRTK概述	97
3.3.2  相關插件的關系	99
3.3.3  配置基礎開發環境	99
3.3.4  VRTK基礎交互功能模塊	105
本章小結	112
第4章  全景視頻交互製作案例	113
4.1  全景技術概述	114
4.2  全景素材獲取	116
4.3  資源導入交互環境配置	119
4.4  全景視頻播放與交互添加	119
4.4.1  全景視頻導入Unity播放	119
4.4.2  全景視頻交互功能添加	123
4.4.3  手柄交互面板加載	125
4.4.4  視頻資源的獲取	127
4.4.5  視頻播放與暫停方法	129
4.4.6  UI交互功能的實現	132
4.4.7  UI動畫控制	134
本章小結	138
第5章  室內VR場景交互製作案例	139
5.1  項目概述	141
5.2  白模渲染和光照添加	142
5.2.1  拼接模型	143
5.2.2  全景視頻交互功能添加	147
5.2.3  場景烘焙	149
5.3  燈光添加和屏幕特效	152
5.3.1  佈置場景燈光	152
5.3.2  屏幕特效	154
5.4  傢具模型導入和設置	157
5.5  交互功能	159
5.5.1  場景漫遊	159
5.5.2  交互物體邊緣高亮效果	165
5.5.3  UI面板設置	169
5.5.4  手柄UI設置	184
本章小結	200
參考文獻	201

 
    
 
     
    
 
     
     
     
     
     
     
    
 
     
    
 
    
 
    