AutoCAD 2022中文版完全自學一本通

林以軍,羅萬鑫,高廣洲

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2023-03-01
  • 售價: $594
  • 貴賓價: 9.5$564
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 544
  • ISBN: 712145159X
  • ISBN-13: 9787121451591
  • 相關分類: AutoCAD
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商品描述

AutoCAD是Autodesk公司開發的通用電腦輔助繪圖和設計軟件,被廣泛應用於機械、建築、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、氣象、紡織、輕工等領域。在中國,AutoCAD已成為工程設計領域應用最為廣泛的電腦輔助設計軟件之一。AutoCAD 2022是為適應當今科學技術的快速發展和用戶需要而開發的面向21世紀的CAD軟件包。它貫徹了Autodesk公司一貫為廣大用戶考慮的理念,為多用戶合作提供了便捷的工具、規範和標準,以及方便的管理功能。因此,用戶可以與設計組密切而高效地共享信息。

目錄大綱

錄第1章 AutoCAD 2022應用入門 1
1.1 初識AutoCAD 2
1.1.1 CAD技術的發展 2
1.1.2 CAD系統的組成 3
1.1.3 AutoCAD的基本概念 3
1.2 AutoCAD 2022正版軟件的下載與安裝 4
1.2.1 系統配置要求 4
1.2.2 下載及在線安裝AutoCAD 2022 4
1.3 AutoCAD 2022的主頁界面 8
1.4 AutoCAD 2022的工作界面 10
第2章 AutoCAD圖形與文件管理 20
2.1 AutoCAD的文件管理 21
2.1.1 創建AutoCAD文件 21
2.1.2 打開AutoCAD文件 24
2.1.3 保存AutoCAD文件 27
2.2 AutoCAD的系統變量與命令執行方式 30
2.2.1 特殊命令——系統變量 30
2.2.2 常規命令及命令執行方式 31
2.3 修復或恢復圖形文件 41
2.3.1 修復損壞的圖形文件 41
2.3.2 創建和恢復備份文件 44
2.3.3 圖形修復管理器 44
第3章 必備的輔助繪圖工具 46
3.1 認識AutoCAD 2022坐標系 47
3.1.1 認識AutoCAD坐標系 47
3.1.2 笛卡兒坐標系 47
3.1.3 極坐標系 49
3.2 控制圖形與視圖 52
3.2.1 縮放視圖 52
3.2.2 平移視圖 55
3.2.3 重畫與重生成 57
3.2.4 顯示多個視口 57
3.2.5 命名視圖 60
3.2.6 ViewCube和導航欄 60
3.3 認識快速計算器 62
3.3.1 瞭解快速計算器 62
3.3.2 使用快速計算器 62
3.4 綜合範例 64
3.4.1 範例一:繪制多邊形組合圖形 65
3.4.2 範例二:繪制密封墊 68
第4章 簡單繪圖 71
4.1 繪制點對象 72
4.1.1 設置點樣式 72
4.1.2 繪制單點和多點 72
4.1.3 繪制定數等分點 73
4.1.4 繪制定距等分點 74
4.2 繪制直線、射線和構造線 75
4.2.1 繪制直線 75
4.2.2 繪制射線 75
4.2.3 繪制構造線 76
4.3 繪制矩形和正多邊形 77
4.3.1 繪制矩形 77
4.3.2 繪制正多邊形 77
4.4 繪制圓、圓弧、橢圓和橢圓弧 79
4.4.1 繪制圓 79
4.4.2 繪制圓弧 81
4.4.3 繪制橢圓 87
4.4.4 繪制圓環 89
4.5 綜合範例 90
4.5.1 範例一:繪制減速器透視孔蓋 90
4.5.2 範例二:繪制曲柄 92
4.5.3 範例三:繪制洗手池 96
第5章 高級繪圖 100
5.1 利用多線繪制與編輯圖形 101
5.1.1 繪制多線 101
5.1.2 編輯多線 102
5.1.3 創建與修改多線樣式 106
5.2 利用多段線繪圖 107
5.2.1 繪制多段線 108
5.2.2 編輯多段線 110
5.3 利用樣條曲線繪圖 113
5.4 繪制曲線與參照幾何圖形命令 118
5.4.1 螺旋線 118
5.4.2 修訂雲線 120
5.5 綜合範例 122
5.5.1 範例一:繪制建築戶型圖 122
5.5.2 範例二:繪制健身器材 125
第6章 面域、填充與漸變繪圖 130
6.1 面域 131
6.1.1 創建面域 131
6.1.2 對面域進行布爾操作 132
6.1.3 使用massprop命令提取面域質量特性 135
6.2 填充的概述 135
6.3 圖案填充 137
6.3.1 圖案填充的概述 137
6.3.2 創建無邊界的圖案填充 143
6.4 漸變色填充 144
6.4.1 設置漸變色 144
6.4.2 創建漸變色填充 146
6.5 區域覆蓋 147
6.6 測量與面積、體積計算 149
6.6.1 測量距離、半徑和角度 149
6.6.2 面積與體積的計算 153
6.7 綜合範例 159
6.7.1 範例一:利用面域繪制圖形 159
6.7.2 範例二:對圖形進行圖案填充 161
第7章 常規變換作圖 164
7.1 利用夾點變換操作圖形 165
7.1.1 夾點的定義和設置 165
7.1.2 利用夾點拉伸圖形 166
7.1.3 利用夾點移動圖形 167
7.1.4 利用夾點修改圖形 168
7.1.5 利用夾點縮放圖形 169
7.2 刪除圖形 170
7.3 移動 171
7.3.1 移動對象 171
7.3.2 旋轉對象 173
7.4 副本的變換操作 175
7.4.1 復制對象 175
7.4.2 鏡像對象 176
7.4.3 陣列對象 178
7.4.4 偏移對象 180
7.5 綜合範例 183
7.5.1 範例一:繪製法蘭盤 184
7.5.2 範例二:繪制機制夾具 187
第8章 修改圖形 194
8.1 對象的常規修改 195
8.1.1 縮放對象 195
8.1.2 拉伸對象 196
8.1.3 修剪對象 197
8.1.4 延伸對象 199
8.1.5 拉長對象 201
8.1.6 倒角 203
8.1.7 倒圓角 206
8.2 對象的合並與分解 208
8.2.1 打斷對象 208
8.2.2 合並對象 209
8.2.3 分解對象 210
8.3 編輯對象特性 210
8.3.1 【特性】選項板 210
8.3.2 特性匹配 211
8.4 綜合範例 212
8.4.1 範例一:將輔助線轉化為圖形輪廓線 212
8.4.2 範例二:繪制凸輪 215
8.4.3 範例三:繪制定位板 217
8.4.4 範例四:繪制墊片 220
第9章 高效輔助作圖技巧 224
9.1 捕捉、追蹤與正交繪圖 225
9.1.1 設置柵格的捕捉選項 225
9.1.2 柵格顯示 225
9.1.3 對象捕捉模式 226
9.1.4 對象追蹤模式 231
9.1.5 正交模式 236
9.2 巧用角度替代與動態輸入 238
9.2.1 角度替代 238
9.2.2 動態輸入 239
9.3 圖形的更正與刪除 242
9.3.1 更正錯誤工具 242
9.3.2 刪除對象工具 243
9.3.3 Windows剪貼板工具 244
9.4 對象的選擇技巧 245
9.4.1 常規選擇 245
9.4.2 快速選擇 246
9.4.3 過濾選擇 248
9.5 綜合範例 250
9.5.1 範例一:繪制簡單零件的二視圖 250
9.5.2 範例二:利用柵格捕捉功能繪制牆面拼花圖形 255
9.5.3 範例三:利用對象捕捉功能繪制大理石拼花 256
9.5.4 範例四:利用交點和平行捕捉功能繪制防護欄 258
9.5.5 範例五:利用捕捉自模式繪制三樁承台 260
第10章 用塊作圖 262
10.1 塊的概述 263
10.1.1 塊的定義 263
10.1.2 塊的特點 263
10.2 定義和參照塊 264
10.2.1 創建塊 264
10.2.2 插入塊 268
10.2.3 刪除塊 271
10.2.4 存儲並參照塊 272
10.2.5 嵌套塊 273
10.2.6 間隔插入塊 274
10.2.7 多重插入塊 274
10.2.8 創建塊庫 275
10.3 塊編輯器 276
10.3.1 【塊編輯器】選項卡 277
10.3.2 【塊編寫】選項板 278
10.4 動態塊 279
10.4.1 動態塊的概述 279
10.4.2 向塊中添加動態元素 280
10.4.3 創建動態塊 281
10.5 塊的屬性 284
10.5.1 塊屬性的特點 284
10.5.2 定義塊屬性 285
10.5.3 編輯塊屬性 288
10.6 外部參照 289
10.6.1 使用外部參照 289
10.6.2 外部參照管理器 291
10.6.3 附著外部參照 292
10.6.4 拆離外部參照 292
10.6.5 外部參照應用範例 293
10.7 剪裁外部參照與光柵圖像 295
10.7.1 剪裁外部參照 296
10.7.2 光柵圖像 298
10.7.3 附著圖像 298
10.7.4 調整圖像 301
10.7.5 圖像邊框 302
10.8 綜合範例:標註零件圖錶面粗糙度 303
第11章 參數驅動作圖 307
11.1 圖形參數化繪圖的概述 308
11.1.1 幾何約束關系 308
11.1.2 標註約束關系 308
11.2 幾何約束 309
11.2.1 手動約束 309
11.2.2 自動約束 313
11.2.3 約束設置 314
11.2.4 幾何約束的顯示與隱藏 316
11.3 尺寸驅動約束 316
11.3.1 標註約束類型 317
11.3.2 約束模式 318
11.3.3 標註約束的顯示與隱藏 318
11.4 約束管理 319
11.4.1 刪除約束 319
11.4.2 參數管理器 319
11.5 綜合範例:繪制減速器透視孔蓋 320
第12章 圖紙中的尺寸標註 324
12.1 AutoCAD圖紙尺寸標註的基礎知識 325
12.1.1 尺寸標註的組成 325
12.1.2 尺寸標註的類型 326
12.1.3 標註樣式管理器 327
12.2 標註樣式的創建與修改 328
12.3 基本尺寸標註工具 331
12.3.1 線性標註 331
12.3.2 角度標註 332
12.3.3 半徑標註和直徑標註 333
12.3.4 弧長標註 334
12.3.5 坐標標註 335
12.3.6 對齊標註 336
12.3.7 折彎標註 336
12.3.8 打斷標註 338
12.3.9 傾斜標註 338
12.4 快速標註工具 341
12.4.1 快速標註 341
12.4.2 基線標註 341
12.4.3 連續標註 342
12.4.4 調整間距 343
12.5 其他標註樣式 347
12.5.1 形位公差標註 348
12.5.2 多重引線標註 349
12.6 編輯標註 349
12.7 綜合範例 351
12.7.1 範例一:標註曲柄零件尺寸 352
12.7.2 範例二:標註泵軸尺寸 360
第13章 圖紙中的文字與表格註釋 365
13.1 文字註釋的概述 366
13.2 使用文字樣式 366
13.2.1 創建文字樣式 366
13.2.2 修改文字樣式 367
13.3 單行文字 367
13.3.1 創建單行文字 368
13.3.2 編輯單行文字 369
13.4 多行文字 371
13.4.1 創建多行文字 371
13.4.2 編輯多行文字 377
13.5 符號與特殊字符 378
13.6 表格的創建與編輯 379
13.6.1 新建表格樣式 379
13.6.2 創建表格 382
13.6.3 修改表格 384
13.6.4 【表格單元】選項卡 388
13.7 綜合範例 391
13.7.1 範例一:在機械零件圖樣中建立表格 391
13.7.2 範例二:在立面圖中添加文字註釋 395
第14章 圖層、特性與樣板製作 399
14.1 圖層的概述 400
14.1.1 圖層特性管理器 400
14.1.2 圖層工具 405
14.2 操作圖層 412
14.2.1 關閉/打開圖層 412
14.2.2 凍結/解凍圖層 413
14.2.3 鎖定/解鎖圖層 414
14.3 圖形特性 416
14.3.1 修改對象特性 416
14.3.2 匹配對象特性 417
14.4 CAD標準圖紙樣板 419
第15章 在AutoCAD中建立三維模型 425
15.1 三維建模的概述 426
15.1.1 設置三維視圖投影方式 426
15.1.2 視圖管理器 429
15.1.3 設置平面視圖 433
15.1.4 視覺樣式設置 434
15.1.5 三維模型的表現形式 436
15.1.6 三維UCS 437
15.2 簡單三維模型的創建 440
15.2.1 繪制三維點 440
15.2.2 繪制三維多段線 442
15.3 由曲線創建實體或曲面 442
15.3.1 創建拉伸特徵 442
15.3.2 創建掃掠特徵 445
15.3.3 創建旋轉特徵 446
15.3.4 創建放樣特徵 448
15.3.5 創建“按住並拖動”實體 451
15.4 創建三維實體圖元 453
15.4.1 圓柱體 453
15.4.2 圓錐體 454
15.4.3 長方體 456
15.4.4 球體 457
15.4.5 棱錐體 458
15.4.6 圓環體 460
15.4.7 楔體 461
15.5 網格曲面 461
15.5.1 多段體 462
15.5.2 平面曲面 463
15.5.3 二維實體填充曲面 464
15.5.4 三維面 465
15.5.5 旋轉網格 467
15.5.6 平移曲面 468
15.5.7 直紋曲面 470
15.5.8 邊界曲面 471
15.6 綜合範例 472
15.6.1 範例一:創建基本線框模型 472
15.6.2 範例二:法蘭盤建模 475
15.6.3 範例三:軸承支架建模 477
15.6.4 範例四:創建涼亭模型 480
第16章 在AutoCAD中編輯模型 488
16.1 基本操作工具 489
16.1.1 三維小控件 489
16.1.2 三維移動 489
16.1.3 三維旋轉 490
16.1.4 三維縮放 490
16.1.5 三維對齊 491
16.1.6 三維鏡像 491
16.1.7 三維陣列 492
16.2 三維布爾運算工具 493
16.3 曲面編輯工具 494
16.4 實體編輯工具 497
16.5 綜合範例 500
16.5.1 範例一:箱體零件建模 500
16.5.2 範例二:搖柄手輪建模 505
16.5.3 範例三:手動閥門建模 508
16.5.4 範例四:創建建築單扇門的三維模型 519
16.5.5 範例五:創建建築雙扇門的三維模型 524