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商品描述
本書基於縱向的歷史演變與橫向的全球視野,對數字人進行了系統描繪,梳理了數字人發展歷程和技術架構,闡述了全球主要經濟體的數字人發展態勢,繪制了數字人產業鏈和企業鏈圖譜,介紹了數字人的典型應用場景,展望了數字人的發展未來。希望本書能為我國搶抓數字經濟新機遇、構築國家競爭新優勢、推動數字人技術在更多行業應用,提供有益的借鑒與啟示。
目錄大綱
目錄
第一章  數字人的進化史	1
第一節  北京冬奧會帶火了數字人	3
一、數字人來到我們身邊	3
二、揭開數字人的神秘面紗	6
三、形形色色的數字人	9
第二節  揭秘數字人四大關鍵技術	13
一、數字人製作流程	13
二、讓數字人像“人”:建模技術	18
三、使數字人動起來:驅動技術	20
四、使數字人形象更真實:渲染	26
五、讓數字人“活”起來:交互	28
第三節  數字人從何處來,往何處去	37
一、從首位數字人說起	38
二、數字人的商業化道路	40
三、數字人的下一站在哪裡	45
第二章  各主要經濟體數字人發展態勢	51
第一節  美國:憑借深厚技術積累領跑全球	53
一、引領全球技術進步	53
二、政府為技術發展保駕護航	57
三、典型企業	59
第二節  歐洲:加強技術研究和數字監管	60
一、數字人相關技術發展較早	60
二、重視數據保護與監管	62
三、典型企業	63
第三節  日本:積極打造虛擬IP	64
一、動漫產業奠定應用基礎	64
二、面向全球打造虛擬IP	65
三、典型企業	66
第四節  韓國:大力發展虛擬偶像及娛樂平臺	68
一、虛擬偶像經濟的熱土	69
二、政策驅動產業發展	70
三、典型企業	71
第五節  中國:商業化場景應用落地提速	72
一、底層技術發展迅速	72
二、四大驅動因素	75
三、典型企業	79
第三章  數字人產業生態圖譜	85
第一節  數字人產業鏈	87
一、產業鏈圖譜	87
二、產業鏈上遊:數字人製作底基	89
三、產業鏈中遊:“造人”工廠	102
四、產業鏈下遊:千姿百態的數字人	105
第二節  數字人企業鏈	106
一、企業鏈圖譜	106
二、為數字人修路架橋——底層技術廠商	107
三、數字人製作大師——生產及服務商	108
四、數字人資產的業主——應用運維商/個人	110
第三節  數字人產品圖譜	111
一、傳媒:耳目一新的虛擬主播	113
二、娛樂:可塑性強的虛擬偶像	116
三、金融:不斷自我提升的數字員工	118
四、文旅:深受喜愛的文旅數字人	121
五、教育:生動有趣的虛擬教師	122
六、零售:24小時無休的虛擬導購	124
第四章  數字人發展展望	127
第一節  數字人的發展趨勢	129
一、數字人或將成為5G大規模商用的重要場景	129
二、開源平臺將成為打造行業生態的關鍵	130
三、數字人將實現千人千面的多樣化互動	132
四、數字人將為數字政府建設提供重要支撐	133
五、數字人將成為個人和組織的重要數字資產	135
第二節  數字人的發展機遇	136
一、元宇宙:數字人成為主角	136
二、Web3:數字人走向新時代	140
三、NFT:數字人的新玩法	143
第三節  數字人的社會治理挑戰	146
一、帶來社會安全隱患	147
二、影響網絡健康生態	149
三、引發“數字人成癮”問題	150
四、積極應對社會治理挑戰	152
結語	153
參考文獻	154

 
    
 
     
    
 
     
    
 
     
     
    
 
     
     
     
     
    
