讓插畫動起來:零基礎學 Live2D 從建模到動畫

卡米雷特

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2024-01-01
  • 售價: $774
  • 貴賓價: 9.5$735
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 352
  • ISBN: 7121471396
  • ISBN-13: 9787121471391
  • 立即出貨

買這商品的人也買了...

相關主題

商品描述

本書由專業動畫公司撰寫,並由 Live2D 官方主編出版,涵蓋Live2D軟件從基礎到實踐的所有內容,即使是初學者,也可以在瞭解Live2D軟件的同時逐步學會虛擬建模和動畫製作的基礎操作。本書共10章,不僅介紹了Live2D軟件的主要功能,還詳細講解了"Live2D Cubism的製作流程”、"如何用Live2D製作插畫”及"如何用Live2D製作動畫”等各種項目的完整製作流程。同時,補充介紹了Live2D Cubism Editor 4.2的新功能,如圖形路徑、連序圖片軌道、圖形動畫和跳幀等。

目錄大綱

第0章Live2D能做什麽 001

第1章Live2D的製作流程 007
1.1準備建模用的插畫文件 008
1.2簡單的角色建模 010
1.3簡單的角色動畫 020

第2章素材的製作 025
2.1製作Live2D Cubism用的插畫文件 026

第3章建模第1步製作圖形網格 035
3.1導入素材前的準備工作 036
3.2導入素材 046
3.3創建圖形網格 050
3.4創建變形器 060
3.5設置父子關系 066

第4章建模第2步設置參數 071
4.1設置① 表情 072
4.2設置② 角度Z 098
4.3設置③ 製作頭發的搖擺動作 108
4.4設置④ 角度XY 114
4.5設置⑤ 呼吸/身體旋轉XYZ 142
4.6設置⑥ 身體上的搖擺物 152
4.7設置⑦ 其他部分的動作 156

第5章製作動畫 165
5.1製作動畫的準備工作 166
5.2管理場景 170
5.3“時間線”面板的操作方式 172
5.4製作眨眼動作 180
5.5製作口形 184
5.6製作動態 196

第6章導出文件 211
6.1導出圖片/視頻 212
6.2導出嵌入式文件 216

第7章製作立繪用的動畫 223
7.1準備插畫並構思動作 224
7.2情感表現① 拆分素材 228
7.3情感表現② 設置參數 232
7.4情感表現③ 動態 260
7.5設置物理模擬 274
7.6設置蒙皮 282

第8章製作游戲用的動畫 287
8.1準備插畫並構思動作 288
8.2拆分厚塗的插畫素材 290
8.3表現立體效果 294
8.4製作循環動態 298
8.5製作單程動態 304

第9章用於捕捉的模型 309
9.1準備插畫並構思動作 310
9.2製作模型 312

第10章製作動畫時可用的便利功能 319
10.1製作素材 320
10.2使用圖形路徑製作側臉 324
10.3製作動畫 332
術語集342