商品描述
本書在“校企合作”平臺上,以“職業崗位”為主線,用“工作項目”引導,創設真實“工作任務”。 在每個任務中,利用引導模式進行逐步教學,利用應用模式進行重點教學,利用實踐模式進行實踐 訓練,將知識點分解和編排到每個引導模式任務中,同時融入當前的流行元素,集通俗性、實用性、 技巧性、流行性於一體。本書分為三篇:廣告設計篇、包裝設計篇和界面設計篇。通過 7 個項目、26 個任務、52 個案例、7 個實踐案例,詳細介紹了 Photoshop 2021 各方面的應用。這些項目分別是海報及招貼畫制作、照 片後期處理、CI 企業形象設計、書籍包裝設計、產品包裝設計、網站頁面設計和產品界面設計。另外, 還提供了相應的知識點練習題。本書通俗易懂、循序漸進,不僅適合 Photoshop 初、中級用戶閱讀,也可以作為大中專院校相關 專業的學生及培訓班學員上機培訓的教材,同時對於 Photoshop 中、高級用戶也有很大的參考價值。
目錄大綱
廣告設計篇
項目一	海報及招貼畫制作
1.1 任務 1 公益海報制作  ...................................................................................................  2
1.1.1 引導模式——“Save the Earth”公益海報  .....................................................	12
1.1.2 應用模式——“Save the Earth”公益海報  .....................................................	29
1.2 任務 2 電影海報制作  .................................................................................................	10
1.2.1 引導模式——From Hell電影海報  ...........................................................	10
1.2.2 應用模式——《火焰山》電影海報 .................................................................	17
1.3 任務 3 公共招貼畫制作  .............................................................................................	17
1.3.1 引導模式——“歡度國慶”公共招貼畫 .........................................................	17
1.3.2 應用模式——“元宵節”公共招貼畫 .............................................................	24
1.4 任務 4 海報設計之流行元素  .....................................................................................	25
1.4.1 引導模式——像素風格圖片海報 .....................................................................	25
1.4.2 應用模式——像素風格文字海報 .....................................................................	30
1.5 實踐模式——兒童個人海報設計 .................................................................................	31
相關素材  ........................................................................................................................	31
知識擴展  ........................................................................................................................	32
1.6 知識點練習  ....................................................................................................................	33
項目二	照片後期處理
2.1 任務 1 婚紗照制作  .....................................................................................................	35
2.1.1 引導模式——浪漫時尚婚紗照制作 .................................................................	35
2.1.2 應用模式——清新休閑婚紗照制作 .................................................................	43
2.2 任務 2 老照片處理  .....................................................................................................	44
2.2.1 引導模式——古城樓老照片處理 .....................................................................	44
2.2.2 應用模式——舊街巷老照片處理 .....................................................................	49
2.3 任務 3 照片修復處理  .................................................................................................	51
2.3.1 引導模式——老照片上色修復 .........................................................................	51
2.3.2 應用模式——老照片殘損修復 .........................................................................	56
2.4 任務 4 照片處理之流行元素  .....................................................................................	57
2.4.1 引導模式——賽博故障風格人物照片處理 .....................................................	57
2.4.2 應用模式——賽博朋克風格場景照片處理 .....................................................	61
2.5 實踐模式——照片手繪風格處理 .................................................................................	62
相關素材  ........................................................................................................................	62
知識擴展  ........................................................................................................................	62
2.6 知識點練習  ....................................................................................................................	65
項目三	CI 企業形象設計
3.1 任務 1 企業標誌設計  .................................................................................................	67
3.1.1 引導模式——“dop”企業 Logo 設計  ...........................................................	67
3.1.2 應用模式——汽車 Logo 制作  ..........................................................................	72
3.2 任務 2 企業工作證設計  .............................................................................................	73
3.2.1 引導模式——公司工作證設計 .......................................................................  173
3.2.2 應用模式——公司工作證設計 .......................................................................  276
3.3 任務 3 企業員工制服制作  .........................................................................................	77
3.3.1 引導模式——員工制服設計與制作 .................................................................	77
3.3.2 應用模式——員工 Polo 衫設計與制作  ...........................................................	84
3.4 任務 4 標誌設計之流行元素  .....................................................................................	86
3.4.1 引導模式——古典中國風標誌設計 .................................................................	86
3.4.2 應用模式——現代中國風標誌設計 .................................................................	89
3.5 實踐模式——“傳媒公司”名片設計 .........................................................................	91
相關素材  ........................................................................................................................	91
知識擴展  ........................................................................................................................	91
3.6 知識點練習  ....................................................................................................................	94
包裝設計篇
項目四	書籍包裝設計
4.1 任務 1 書籍封面設計  .................................................................................................	98
4.1.1 引導模式——《中國古代建築解析》封面設計 .............................................	98
4.1.2 應用模式——封底設計 ...................................................................................	103
4.2 任務 2 動漫風格圖片制作  .......................................................................................	104
4.2.1 引導模式——實景照片動漫化處理 ...............................................................	104
4.2.2 應用模式——背景動漫化處理 .......................................................................	112
4.3 任務 3 書籍雜誌設計之流行元素  ...........................................................................	113
4.3.1 引導模式——剪紙風格封面設計 ...................................................................	113
4.3.2 應用模式——剪紙風格扉頁設計 ...................................................................	117
4.4 實踐模式——動漫書籍封面設計 ...............................................................................	119
相關素材  ......................................................................................................................	119
知識擴展  ......................................................................................................................	120
4.5 知識點練習  ..................................................................................................................	121
項目五	產品包裝設計
5.1 任務 1 包裝紙袋設計  ...............................................................................................	123
5.1.1 引導模式——手提袋設計 ...............................................................................	123
5.1.2 應用模式——服裝購物袋設計 .......................................................................	128
5.2 任務 2 瓶子包裝設計  ...............................................................................................	128
5.2.1 引導模式——不銹鋼水杯設計 .......................................................................	128
5.2.2 應用模式——飲料瓶包裝設計 .......................................................................	133
5.3 任務 3 包裝設計之流行元素  ...................................................................................	134
5.3.1 引導模式——波普風格巧克力包裝設計........................................................... 134
5.3.2 應用模式——波普風格蛋糕包裝設計 ...........................................................	139
5.4 實踐模式——罐子設計 ...............................................................................................	140
相關素材  ......................................................................................................................	140
知識擴展  ......................................................................................................................	140
5.5 知識點練習  ..................................................................................................................	141
界面設計篇
項目六	網站頁面設計
6.1 任務 1 網站頁面元素設計  .......................................................................................	144
6.1.1 引導模式——精美按鈕設計 ...........................................................................	144
6.1.2 應用模式——導航欄設計 ...............................................................................	148
6.2 任務 2 婚紗網站頁面設計  .......................................................................................	149
6.2.1 引導模式——婚紗網站主頁面設計 ...............................................................	149
6.2.2 應用模式——婚紗網站二級頁面設計 ...........................................................	154
6.3 任務 3 網站動態效果制作  .......................................................................................	155
6.3.1 引導模式——霓虹閃爍效果 ...........................................................................	155
6.3.2 應用模式——下雪紛紛效果 ...........................................................................	162
6.4 任務 4 網頁設計之流行元素  ...................................................................................	163
6.4.1 引導模式——極簡風格主頁設計 ...................................................................	163
6.4.2 應用模式——極簡風格二級頁面設計 ...........................................................	167
6.5 實踐模式——微博主頁面設計 ...................................................................................	169
相關素材  ......................................................................................................................	169
知識擴展  ......................................................................................................................	169
6.6 知識點練習  ..................................................................................................................	171
項目七	產品界面設計
7.1 任務 1 手機 UI 界面設計  .........................................................................................	173
7.1.1 引導模式——程序下載界面設計 ...................................................................	173
7.1.2 應用模式——聯系人信息界面設計 ...............................................................	183
7.2 任務 2 計算機桌面背景設計  ...................................................................................	185
7.2.1 引導模式——彩色光束背景設計 ...................................................................	185
7.2.2 應用模式——發散效果背景設計 ...................................................................	194
7.3 任務 3 聊天軟件界面扁平化設計  ...........................................................................	195
7.3.1 引導模式——登錄界面設計 ...........................................................................	195
7.3.2 應用模式——聊天界面設計 ...........................................................................	204
7.4 任務 4 UI 設計之流行元素  ......................................................................................	205
7.4.1 引導模式——MBE 風格遊戲首界面設計  .....................................................	205
7.4.2 應用模式——MBE 風格遊戲設置界面設計  .................................................	213
7.5 實踐模式——產品檢測軟件界面設計 .......................................................................	215
相關素材  ......................................................................................................................	215
知識擴展  ......................................................................................................................	215
7.6 知識點練習  ..................................................................................................................	218
參考文獻

 
    
 
    
 
     
    
 
    
 
    
 
    
 
     
    
 
    
 
    
 
    
 
     
     
     
     
     
     
     
    