商品描述
本書是一本系統全面、實用性強的Java編程入門教材,旨在幫助初學者從零開始掌握Java語言的核心知識與編程技能。本書首先介紹了Java的歷史、特點及開發環境的搭建,包括JDK的安裝與配置、Eclipse等工具的使用;隨後詳細講解Java的基本語法、變量與常量、運算符與控制結構,幫助讀者快速入門。在面向對象編程部分,書中深入探討了類與對象、封裝、繼承、多態、抽象類、接口以及內部類等核心概念,並結合常用類的實際應用,強化理論與實踐的結合。本書還涵蓋了Java的高級特性,包括數組與集合框架、異常處理機制、多線程編程、輸入輸出與文件管理、對象序列化等內容。最後,書中通過實際案例介紹了數據庫編程(JDBC)、圖形用戶界面(Swing)設計以及網絡編程(TCP/UDP通信),使讀者能夠將所學知識應用於實際開發中。全書配有大量代碼示例、圖表和流程圖,每章還附有習題,幫助讀者鞏固知識並提升編程能力。
目錄大綱
第1章  Java簡介	1
1.1  Java的歷史與特點	1
1.1.1  Java的歷史	1
1.1.2  Java的特點	1
1.2  Java平臺	3
1.2.1  Java平臺的組成	3
1.2.2  Java平臺的標準化規範	9
1.3  Java開發工具	15
1.3.1  集成開發環境	15
1.3.2  構建工具	16
1.3.3  代碼版本控制工具	18
1.3.4  測試工具	18
1.4  JDK的安裝與環境變量的配置	20
1.4.1  下載和安裝JDK	20
1.4.2  配置環境變量	21
1.5  Eclipse開發工具	23
1.5.1  Eclipse的安裝與啟動	23
1.5.2  Eclipse開發程序示例	25
1.6  習題	27
第2章  Java的編程基礎	28
2.1  Java的基本語法	28
2.1.1  Java的基本語法格式	28
2.1.2  Java中的註釋	29
2.1.3  Java中的標識符	30
2.1.4  Java中的關鍵字	30
2.1.5  Java中的轉義字符	32
2.2  Java的變量與常量	34
2.2.1  Java變量的定義	34
2.2.2  Java變量的數據類型	35
2.2.3  Java變量的類型轉換	37
2.2.4  Java變量的類型	38
2.2.5  Java常量	40
2.2.6  引用數據類型	42
2.3  運算符與表達式	42
2.3.1  運算符	42
2.3.2  表達式	45
2.3.3  運算符的註意事項與優化	46
2.4  控制結構	48
2.4.1  條件控制結構	48
2.4.2  循環控制結構	54
2.4.3  跳轉控制結構	59
2.4.4  高級控制結構	61
2.5  習題	62
第3章  面向對象編程	63
3.1  類與對象	63
3.1.1  類與對象的概念	63
3.1.2  定義類與創建對象	64
3.2  構造函數	67
3.2.1  構造函數的定義	67
3.2.2  構造函數的類型	69
3.2.3  構造函數的重載	71
3.2.4  this關鍵字	72
3.2.5  構造函數的最佳實踐	73
3.2.6  實例初始化塊	74
3.2.7  對象的構造過程	75
3.3  封裝、繼承與多態	76
3.3.1  封裝	76
3.3.2  繼承	84
3.3.3  多態	92
3.4  抽象類	95
3.4.1  抽象類的定義	95
3.4.2  抽象類的特性	96
3.4.3  抽象類的實現	96
3.4.4  抽象類的實例	98
3.5  接口	100
3.5.1  接口的基本概念	100
3.5.2  接口的實現與使用	100
3.5.3  接口的特性	101
3.5.4  接口與抽象類的區別	103
3.5.5  Compareable和Coloneable接口	105
3.6  內部類	109
3.6.1  內部類的定義	109
3.6.2  內部類的類型	110
3.6.3  內部類的生命周期和作用域	113
3.6.4  選擇和使用內部類	115
3.7  Java中的常用類	116
3.7.1  Object類	116
3.7.2  String類與StringBuilder類	119
3.7.3  Scanner類	122
3.7.4  模式匹配	125
3.7.5  Date類	129
3.7.6  Calendar類	131
3.7.7  Math類	134
3.8  習題	137
第4章  數組與集合框架	141
4.1  數組	141
4.1.1  數組的基本概念	141
4.1.2  數組的創建與初始化	141
4.1.3  數組的基本操作	142
4.1.4  多維數組	150
4.2  集合框架	153
4.2.1  集合框架的主要接口與實現類	153
4.2.2  泛型與集合框架	154
4.3  List接口及其實現	155
4.3.1  List 接口的定義	155
4.3.2   List 接口的主要方法	156
4.3.3  List 接口的實現類	157
4.4  Set接口及其實現	163
4.4.1  Set 接口的定義	163
4.4.2  HashSet 類的實現	164
4.4.3  TreeSet 類的實現	166
4.4.4  HashSet 類和 TreeSet 類的對比	167
4.5  Map接口及其實現	168
4.5.1  Map 接口的定義	168
4.5.2  HashMap類	169
4.5.3  TreeMap類	171
4.5.4  HashMap 類和 TreeMap 類的對比	173
4.6  習題	174
第5章  異常處理	175
5.1  異常類與異常對象	175
5.1.1  異常類	175
5.1.2  異常對象	178
5.1.3  throw關鍵字和throws關鍵字	179
5.2  try-catch-finally 語句	181
5.2.1  語法結構	181
5.2.2  異常的傳播	184
5.2.3  try-catch-finally 語句使用的註意事項	185
5.3  自定義異常	186
5.4  習題	188
第6章  多線程編程	189
6.1  線程	189
6.1.1  線程概述	189
6.1.2  創建線程	194
6.1.3  線程的生命周期	199
6.1.4  線程的應用場景	208
6.2  線程同步與通信	209
6.2.1  線程同步	209
6.2.2  線程通信	216
6.3  習題	221
第7章  輸入/輸出與文件管理	222
7.1  流	223
7.1.1  字節流	224
7.1.2  字符流	233
7.1.3  節點流和過濾流	242
7.2  文件的管理	244
7.2.1  File類	245
7.2.2  Files類	247
7.2.3  錯誤處理與異常捕獲	250
7.3  對象序列化	252
7.4  習題	258
第8章  數據庫編程	259
8.1  JDBC接口	259
8.1.1  JDBC的基本工作流程	260
8.1.2  JDBC的架構	261
8.2  連接數據庫	263
8.2.1  加載數據庫驅動	263
8.2.2  獲取數據庫連接	267
8.3  執行SQL語句	270
8.3.1  SQL語句概述	270
8.3.2  使用Statement執行SQL語句	271
8.4  處理結果集	280
8.4.1  ResultSet對象	280
8.4.2  遍歷結果集	283
8.5  習題	285
第9章  圖形用戶界面	287
9.1  Swing簡介	287
9.1.1  Swing基本概念	287
9.1.2  Swing與AWT的區別	290
9.2  創建窗口與面板	290
9.2.1  創建JFrame窗口	290
9.2.2  創建面板	293
9.2.3  嵌套面板	295
9.2.4  多面板的布局管理器組合	296
9.2.5  組件的常用屬性	297
9.3  處理事件	300
9.3.1  事件的基本概念	300
9.3.2  事件監聽器	301
9.3.3  事件對象	305
9.3.4  事件適配器	306
9.4  習題	307
第10章  網絡編程	309
10.1  核心類與接口	309
10.1.1  java.net包	309
10.1.2  Socket類	310
10.1.3  ServerSocket類	312
10.1.4  DatagramSocket類	313
10.1.5  java.nio包	314
10.2  TCP網絡通信編程	317
10.2.1  Java TCP通信基本概念	317
10.2.2  Socket類與ServerSocket類詳解	319
10.2.3  TCP通信實例	320
10.3  UDP網絡通信編程	323
10.3.1  Java UDP通信基本概念	323
10.3.2  DatagramSocket實現UDP Socket	325
10.3.3  UDP通信實例	326
10.4  習題	329

 
    
 
     
     
    
 
     
     
     
     
     
    
 
     
    
 
    
 
     
     
     
    
 
    
 
    