商品描述
本書以理論和實踐深度融合為核心編寫理念,聚焦Java編程實戰能力的階梯式培養。全書共有10章,分別是Java編程環境配置、Java 基本數據類型和運算符、選擇語句、循環語句、類與對象、數組、類的繼承和多態、輸入與輸出、圖形用戶界面設計、綜合實例——運動會管理系統。 本書通過案例講解解決問題的方法和技巧,並精心設計多層次案例體系。基礎案例聚焦單個知識點,用簡潔代碼拆解核心邏輯,降低入門難度;綜合案例模擬真實開發場景,循序漸進地引導讀者整合知識以解決復雜問題。每個案例均配套完整代碼、相關知識介紹、關鍵代碼逐行解析及常見誤區提示,使讀者能夠輕松理解技術原理與應用場景。同時,通過搭配的針對性練習,可有效幫助讀者夯實編程基礎、提升解決問題的能力。
目錄大綱
第1章 Java編程環境配置 / 1
1.1 JDK的下載與安裝 / 1
1.2 使用記事本進行的Java程序開發 / 7
1.3 Eclipse的安裝與使用 / 9
1.4 本章實驗任務 / 13
1.5 編程與思考 / 13
第2章 Java基本數據類型和運算符 / 15
2.1 從鍵盤輸入多種類型數據實例 / 15
2.2 數據類型轉換實例 / 18
2.3 算術運算符實例 / 22
2.4 利用printf方法格式化輸出實例 / 25
2.5 本章實驗任務 / 28
2.6 編程與思考 / 29
第3章 選擇語句 / 31
3.1 單分支選擇語句實例 / 31
3.2 雙分支選擇語句實例 / 34
3.3 多分支選擇語句實例 / 36
3.4 分支語句嵌套實例 / 40
3.5 本章實驗任務 / 43
3.6 編程與思考 / 44
第4章 循環語句 / 46
4.1 while循環語句應用實例 / 46
4.2 for循環語句應用實例 / 49
4.3 do-while循環語句應用實例 / 52
4.4 循環嵌套語句應用實例 / 54
4.5 本章實驗任務 / 57
4.6 編程與思考 / 58
第5章 類與對象 / 60
5.1 類的定義與對象的創建實例 / 60
5.2 方法的重載實例 / 64
5.3 方法調用的傳參類型實例 / 67
5.4 Java類庫的應用實例 / 70
5.5 本章實驗任務 / 74
5.6 編程與思考 / 75
第6章 數組 / 78
6.1 一維數組的基本操作實例 / 78
6.2 一維數組綜合應用實例 / 82
6.3 二維數組應用實例 / 85
6.4 本章實驗任務 / 88
6.5 編程與思考 / 90
第7章 類的繼承和多態 / 92
7.1 類的繼承實例 / 92
7.2 多態性應用實例 / 96
7.3 抽象方法應用實例 / 99
7.4 接口應用實例 / 102
7.5 本章實驗任務 / 106
7.6 編程與思考 / 108
第8章 輸入與輸出 / 112
8.1 文件管理實例 / 112
8.2 寫文件實例 / 117
8.3 讀文件實例 / 121
8.4 對象序列化實例 / 126
8.5 本章實驗任務 / 130
8.6 編程與思考 / 131
第9章 圖形用戶界面設計 / 134
9.1 使用Eclipse開發工具開發JavaFX應用程序 / 134
9.2 用戶登錄 / 139
9.3 通訊錄 / 145
9.4 計算器 / 155
9.5 本章實驗任務 / 162
9.6 編程與思考 / 163
第10章 綜合實例——運動會管理系統 / 166
10.1 系統功能描述 / 166
10.2 數據庫的設計與創建 / 167
10.2.1 數據庫表結構描述 / 167
10.2.2 創建數據庫及表 / 168
10.3 數據庫的連接與訪問 / 169
10.3.1 JDBC簡介 / 169
10.3.2 下載JDBC驅動程序 / 170
10.3.3 通過JDBC開發數據庫應用程序 / 171
10.4 數據庫應用程序開發的三層結構 / 176
10.5 三層結構運動會管理系統 / 177
10.5.1 JavaBean與實體類 / 178
10.5.2 數據訪問層 / 182
10.5.3 業務邏輯層 / 193
10.5.4 表示層 / 193
10.6 運動會管理系統部分功能實現 / 194
10.6.1 系統主界面 / 194
10.6.2 添加學院 / 199
10.6.3 添加運動員 / 203
10.6.4 查找運動員 / 208
10.6.5 比賽成績錄入 / 212
10.7 本章實驗任務 / 219
