虛擬現實技術基礎(微課版)

謝建華,李旺

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2026-04-01
  • 售價: $330
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 236
  • ISBN: 7121525046
  • ISBN-13: 9787121525049
  • 相關分類: VR/AR
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商品描述

本教材共7個項目,項目1為“認識虛擬現實技術”,介紹了虛擬現實的基本概念、特性,虛擬現實系統的組成、分類,以及虛擬現實技術的應用領域和發展等基礎知識,幫助學生實現虛擬現實技術應用方案設計與展示;項目2為“虛擬現實系統硬件設備”,介紹了虛擬現實系統的主流常見硬件設備,幫助學生正確使用和配置主流虛擬現實系統硬件設備;項目3為“虛擬現實關鍵技術”,介紹了沈浸顯示技術、跟蹤定位技術、人機交互技術、感知技術和實時渲染技術等;項目4為“虛擬現實三維建模技術”,介紹了多種三維建模技術,並結合3ds Max工具實現案例操作;項目5為“三維全景技術”,介紹了三維全景技術的概念、相關設備,幫助學生完成室外全景圖拍攝、全景攝影圖片合成、全景視頻拍攝與制作和全景漫遊制作等;項目6為“虛擬現實引擎技術”,主要介紹了Unity引擎,利用該引擎能夠進行虛擬現實項目開發;項目7為“混合現實技術——MR展覽館”,主要介紹了醒空編輯器,並借助AIGC平臺來制作MR展覽館。本教材圖文並茂,結合項目案例,以實踐活動為主線組織編排,將理論知識與實踐項目有機結合;習題設計多樣,題型豐富,註重加強綜合能力的練習,旨在實現“便於教,易於學”的授課目的。本教材可作為高職高專院校虛擬現實技術應用專業相關課程的教學用書,也可作為成人高等院校、各類培訓班的參考用書,還可作為計算機從業人員和愛好者的閱讀資料。

目錄大綱

項目1 認識虛擬現實技術 1
1.1 項目描述 1
1.2 我教你學 2
1.2.1 虛擬現實的基本概念 2
1.2.2 虛擬現實的特性 4
1.2.3 虛擬現實系統的組成 5
1.2.4 虛擬現實系統的分類 7
1.2.5 XR技術 8
1.2.6 虛擬現實技術的應用領域 10
1.2.7 虛擬現實技術的發展 15
1.3 你做我導 21
任務1 虛擬現實設備的分類與特點分析 21
任務2 虛擬現實應用案例的調研與分析 21
1.4 知識拓展 22
1.5 你做我評 28
任務 虛擬現實技術應用方案設計與展示 28
項目小結 30
習題 31
項目2 虛擬現實系統硬件設備 32
2.1 項目描述 32
2.2 我教你學 33
2.2.1 虛擬現實系統硬件設備概述 33
2.2.2 虛擬現實系統中的顯示設備 33
2.2.3 虛擬現實系統中的定位設備 44
2.2.4 虛擬現實系統中的交互設備 49
2.3 你做我導 53
任務1 使用Apple Vision Pro 53
任務2 使用HTC VIVE Pro 2 55
2.4 知識拓展 59
2.5 你做我評 61
任務 使用一體式虛擬現實頭顯 61
項目小結 63
習題 63
項目3 虛擬現實關鍵技術 64
3.1 項目描述 64
3.2 我教你學 65
3.2.1 沈浸顯示技術 65
3.2.2 跟蹤定位技術 67
3.2.3 人機交互技術 67
3.2.4 感知技術 69
3.2.5 實時渲染技術 70
3.3 你做我導 71
任務 HoloLens 2基本操作與人機交互技術 71
3.4 知識拓展 77
3.5 你做我評 79
任務 MRTK Example Hub交互操作 79
項目小結 84
習題 84
項目4 虛擬現實三維建模技術 85
4.1 項目描述 85
4.2 我教你學 86
4.2.1 建模技術 86
4.2.2 材質與貼圖 88
4.2.3 燈光技術 89
4.2.4 渲染與烘焙技術 90
4.2.5 動畫制作 92
4.3 你做我導 93
任務1 利用3ds Max創建三維模型 97
任務2 利用VRay渲染器進行渲染制作 112
4.4 知識拓展 119
4.5 你做我評 121
任務 路徑動畫制作 121
項目小結 126
習題 126
項目5 三維全景技術 127
5.1 項目描述 127
5.2 我教你學 128
5.2.1 三維全景技術概述 128
5.2.2 全景拍攝設備 129
5.2.3 攝影基礎 136
5.3 你做我導 139
任務1 室外全景圖拍攝 141
任務2 室內自然光360° 全景圖拍攝 144
任務3 全景圖合成 144
任務4 全景視頻拍攝與制作 150
任務5 全景漫遊制作 157
5.4 知識拓展 162
5.5 你做我評 163
任務 室內燈光360° 全景圖拍攝 163
項目小結 164
習題 164
項目6 虛擬現實引擎技術 165
6.1 項目描述 165
6.2 我教你學 166
6.2.1 Unity引擎發展史 166
6.2.2 Unity引擎的行業應用 167
6.2.3 Unity引擎的下載與安裝 168
6.2.4 創建新工程 170
6.2.5 菜單欄 172
6.2.6 工具欄 175
6.2.7 六大面板 176
6.2.8 Unity腳本基礎 179
6.3 你做我導 180
任務1 三維場景搭建 180
任務2 Player移動控制 186
任務3 UI界面開發 187
任務4 觸發檢測功能開發 192
任務5 場景中UI交互功能開發 194
6.4 知識拓展 200
6.5 你做我評 202
項目小結 203
習題 203
項目7 混合現實技術——MR展覽館 206
7.1 項目描述 206
7.2 我教你學 207
7.2.1 醒空編輯器 207
7.2.2 AIGC系列工具 213
7.3 你做我導 217
任務 MR展覽館制作 217
7.4 知識拓展 225
7.5 你做我評 226
任務 MR傳統文化研學基地制作 226
項目小結 227
習題 227