Mastercam 2020造型與數控加工案例教程

蘇偉宏//李鋒主編

  • 出版商: 化學工業
  • 出版日期: 2023-05-01
  • 定價: $414
  • 售價: 8.5$352
  • 語言: 簡體中文
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7122425037
  • ISBN-13: 9787122425034
  • 相關分類: Mastercam
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商品描述

本書以練習實例和應用範例為主線,以Mastercam 2020為藍本,
詳細介紹了Mastercam軟件在三維造型與數控加工方面的典型應用。
本書結構嚴謹、內容豐富、條理清晰,具有實用性與先進性並舉的特點,
是一本很好的Mastercam 應用指導教程和參考手冊。
本書可作為各高等應用類院校、職業技術學院、技師學院/**技工學校及參加各類數控技能大賽人員的培訓教材。

目錄大綱

第1章Mastercam 2020 基礎知識001
1.1 Mastercam 2020 軟件001
1.1.1 軟件簡介001
1.1.2 功能特點002
1.1.3 系統運行環境003
1.1.4 軟件的安裝004
1.1.5 軟件的運行005
1.2 Mastercam 2020 的工作界面006
1.2.1 Mastercam 2020工作界面組成006
1.2.2 Mastercam 2020工作界面各部分功能006
1.3 Mastercam 2020 基本操作008
1.3.1 圖素串連和選擇008
1.3.2 點的捕捉008
1.3.3 層別管理009
1.3.4 坐標系選擇011
1.3.5 對象分析011
1.3.6 圖素選擇方式011
1.3.7 構圖平面及構圖深度015
1.4 系統設置016
1.4.1 公差設置016
1.4.2 屏幕設置017
1.4.3 顏色設置017
1.4.4 串連設置017
1.4.5 著色設置017
1.4.6 實體設置018
1.5 文件管理019
1.5.1 新建文件019
1.5.2 打開文件019
1.5.3 保存文件019
1.5.4 文件合併020
1.5.5 文件的轉換020

第2章二維圖形的造型設計與編輯022
2.1 二維圖形的創建022
2.1.1 創建點022
2.1.2 創建直線026
2.1.3 創建圓弧和圓033
2.1.4 創建圓角及斜角041
2.1.5 創建曲線044
2.1.6 創建矩形046
2.1.7 創建多邊形048
2.1.8 創建橢圓049
2.1.9 創建文字050
2.2 二維圖形的編輯051
2.2.1 刪除051
2.2.2 修剪052
2.2.3 打斷053
2.2.4 分割054
2.2.5 連接055
2.2.6 封閉全圓055
2.3 二維圖形的轉換057
2.3.1 平移057
2.3.2 旋轉059
2.3.3 移動到原點059
2.3.4 動態轉換060
2.3.5 投影060
2.3.6 鏡像061
2.3.7 纏繞061
2.3.8 單體補正062
2.3.9 串連補正062
2.3.10 陣列063
2.3.11 比例063
2.4 圖形的尺寸標註067
2.4.1 標註尺寸067
2.4.2 快速標註071
2.4.3 圖形註釋071
2.4.4 剖麵線071
2.4.5 多重編輯072
2.4.6 標註設置072
2.5 二維繪圖綜合實例076
習題078

第3章三維曲面造型設計與編輯082
3.1 構圖面、構圖深度及視角082
3.1.1 三維空間坐標系082
3.1.2 構圖平面083
3.1.3 構圖深度083
3.1.4 視角084
3.1.5 線形線框084
3.2 曲面的構建086
3.2.1 基本曲面086
3.2.2 拉伸曲面090
3.2.3 旋轉曲面091
3.2.4 掃描曲面092
3.2.5 直紋/舉升曲面094
3.2.6 拔模曲面095
3.2.7 網格曲面096
3.2.8 圍籬曲面097
3.2.9 由實體生成曲面097
3.3 曲面的編輯100
3.3.1 曲面倒圓角100
3.3.2 曲面補正103
3.3.3 修剪曲面104
3.3.4 曲面延伸106
3.3.5 平面修剪107
3.3.6 填補內孔107
3.3.7 恢復到修剪邊界108
3.3.8 分割曲面108
3.3.9 兩曲面熔接108
3.3.10 三曲面熔接109
3.3.11 三圓角面熔接111
習題120

第4章三維實體造型的設計與編輯122
4.1 基本實體122
4.2 曲線創建基本實體124
4.2.1 拉伸124
4.2.2 旋轉125
4.2.3 舉升127
4.2.4 掃描128
4.2.5 布爾運算128
4.2.6 印模130
4.2.7 孔132
4.2.8 直角陣列133
4.2.9 旋轉陣列 135
4.2.10 手動陣列136
4.2.11 由曲面生成實體136
4.3 實體修剪138
4.3.1 固定半倒圓角138
4.3.2 面與面倒圓角138
4.3.3 變半徑倒圓角138
4.3.4 單一距離倒角141
4.3.5 不同距離倒角141
4.3.6 距離與角度倒角142
4.3.7 抽殼143
4.3.8 依照實體面拔模144
習題144

第5章二維銑削加工146
5.1 外形銑削146
5.1.1 加工設備的選取146
5.1.2 刀具的設置146
5.1.3 工件的設置149
5.1.4 外形銑削加工案例151
5.2 挖槽加工160
5.2.1 挖槽銑削方法160
5.2.2 挖槽加工案例161
5.3 平面銑削與鑽孔加工166
5.3.1 平面銑削參數設置166
5.3.2 鑽孔方法及參數設置167
5.3.3 平面銑削與鑽孔加工案例168
習題176

第6章三維銑削加工178
6.1 曲面平行銑削、等高與清角加工178
6.1.1 曲面平行銑削加工參數設置178
6.1.2 曲面等高外形加工參數設置179
6.1.3 清角加工參數設置179
6.1.4 曲面平行銑削、等高外形與清角加工案例179
6.2 優化動態粗切、放射狀加工與投影加工191
6.2.1 優化動態粗切設置191
6.2.2 放射狀加工參數設置191
6.2.3 曲面投影加工參數設置191
6.2.4 優化動態粗切、放射狀加工與投影加工案例192
6.3 曲面粗切挖槽與曲面精修流線加工203
6.3.1 曲面粗切挖槽加工參數設置203
6.3.2 曲面精修流線加工參數設置204
6.3.3 曲面粗切挖槽與曲面精修流線加工案例204
習題212

第7章車削加工214
7.1 粗車214
7.1.1 加工設備的選取214
7.1.2 刀具的設置214
7.1.3 工件的設置218
7.1.4 粗車加工案例221
7.2 精車230
7.3 溝槽234
7.4 車螺紋239
習題244
參考文獻245