商品描述
本書系統闡述了增強現實(AR)技術的發展與應用,內容涵蓋AR系統的組成、技術、設計制作,以及在教育、醫療、工業等領域的應用實踐。書中詳細介紹了建模、開發框架、交互工具等設計平臺,以Unity3D為例講解基礎操作與場景搭建;深入探討交互設計中的用戶體驗和空間交互原則方法。通過理論與實踐結合,輔以豐富案例分析和項目實踐,幫助讀者掌握AR開發流程與設計原則。附錄包含術語表,便於深入學習。 本書適合作為高等院校數字媒體藝術、計算機科學、虛擬現實等相關專業的教材,也可供對AR技術感興趣的開發者和設計師閱讀參考。
作者簡介
李詩韻,湘南學院美術與設計學院講師,承擔《數字終端設計》等課程教學,在數字媒體藝術與視覺文化領域積累了豐富的科研與教學經驗。現為意大利博洛尼亞大學藝術學院博士生,研究方向為圖像制作及從虛擬空間到物理世界的媒介轉換,聚焦新媒體技術在藝術創作與文化傳播中的應用。曾舉辦個展,2024入選 藝術基金“數字時代信息可視化設計人才培訓”項目。她致力於將新技術融入教學實踐,指導學生在多項賽事中獲獎。
