數字三維動畫Maya技術

張子瑞

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商品描述

本書以新時代高素質數字藝術應用型人才培養為出發點,通過Maya三維技術基礎、NURBS建模、Polygon多邊形建模、Maya燈光、Maya材質與貼圖五章內容,詳細介紹了Maya的工具、命令以及Maya制作方法、技巧。本著教學、實踐一體化理念,書中提供了18個分解步驟詳盡的案例,幫助學生高效掌握Maya軟件的使用方法,有效強化實踐能力,從而將所學知識快速運用到實際操作中。所選取的案例註重將數字藝術與Maya技術相結合,激發學生的求知欲,加深其對所學知識的認知和理解,使其懂得軟件學習的 終目的是為設計服務。本書配套有課件、案例視頻、案例源文件、素材。本書可作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫等專業三維設計課程的教材,也可作為Maya軟件初、中級學習者的參考讀物。

作者簡介

張子瑞,福州外語外貿學院講師,主要從事動畫、數字媒體技術、藝術設計的教學和研究。主要擔任數字媒體技術Maya、3ds Max、Photoshop圖形創意、動畫創作等相關課程。主持福建省市廳級課題3項並已結題,發表學術論文十余篇,主編撰寫福建省“十四五”普通高等教育本科規劃教材1本。個人獲得福建省級動畫專業教學比賽2項。指導動畫學生參賽國JIA級、省級比賽獲得獎項十余項。

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